今回は2パック。今晩は、天麩羅内藤です。
かなり良いカードで構成されていますな。EDHのパーツ取りにも、ちょうど良さそう。
スピンダウンライフカウンターの20の面が髑髏絵で、これ0じゃね?と思いはしたけど。
今日の戦利品。
某小鹿玩具店でイニスト3パック。
《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》
《天使の監視者/Angelic Overseer(ISD)》
《死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born(ISD)》
《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk(ISD)》Foil
神話2枚にレアフォイル1枚!完全にスッパ抜いた。
でもそんなに高くないところだから、まだワンチャンあるかもしれない。
某古本?屋で謎パック4パック
Foil《山/Mountain(MMQ)》(343/350)パック
《ティタニアの歌/Titania’s Song(5ED)》
《古えの墳墓/Ancient Tomb(TMP)》
Foil《発光イソギンチャク/Glowing Anemone(MMQ)》パック
《操り骸骨人形/Carrionette(TMP)》
《動く死体/Animate Dead(5ED)》
《渦まく知識/Brainstorm(5ED)》
《荒廃の巨人/Desolation Giant(APC)》パック
全部アンコモンだったけど、あんまり見るとこ無し。
《ざくろ石のヒル/Andradite Leech(INV)》パック
《対抗呪文/Counterspell(TMP)》2枚くらい。
レアはロクなもんがない。アンコ強すぎワロタ。TMPアンコ土地の強いところ、あの店で両方見たぞ・・・。
かなり良いカードで構成されていますな。EDHのパーツ取りにも、ちょうど良さそう。
スピンダウンライフカウンターの20の面が髑髏絵で、これ0じゃね?と思いはしたけど。
今日の戦利品。
某小鹿玩具店でイニスト3パック。
《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》
《天使の監視者/Angelic Overseer(ISD)》
《死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born(ISD)》
《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk(ISD)》Foil
神話2枚にレアフォイル1枚!完全にスッパ抜いた。
でもそんなに高くないところだから、まだワンチャンあるかもしれない。
某古本?屋で謎パック4パック
Foil《山/Mountain(MMQ)》(343/350)パック
《ティタニアの歌/Titania’s Song(5ED)》
《古えの墳墓/Ancient Tomb(TMP)》
Foil《発光イソギンチャク/Glowing Anemone(MMQ)》パック
《操り骸骨人形/Carrionette(TMP)》
《動く死体/Animate Dead(5ED)》
《渦まく知識/Brainstorm(5ED)》
《荒廃の巨人/Desolation Giant(APC)》パック
全部アンコモンだったけど、あんまり見るとこ無し。
《ざくろ石のヒル/Andradite Leech(INV)》パック
《対抗呪文/Counterspell(TMP)》2枚くらい。
レアはロクなもんがない。アンコ強すぎワロタ。TMPアンコ土地の強いところ、あの店で両方見たぞ・・・。
タクティクスオウガ 運命の輪
2011年11月11日 ゲーム祝・発売1周年!!!
1年間で3ルート踏破はできた。DLCも攻略した。
それでもなお集まりきらないレアアイテム。死者の宮殿が残り25階+DLCドロップも全く無い状態なので、まだ相当の時間がかかりそう。
アイテム合成は殆ど終わってるんだが、DLCドロップが必要なのと、入手条件が限られすぎてるクレシェンテが無いおかげで頭打ち状態。
ま、称号収集は不可能になってるので、最初からやり直し確定してるんだけどね!
そろそろSFC版がやりたくなってきた天麩羅内藤でした。
1年間で3ルート踏破はできた。DLCも攻略した。
それでもなお集まりきらないレアアイテム。死者の宮殿が残り25階+DLCドロップも全く無い状態なので、まだ相当の時間がかかりそう。
アイテム合成は殆ど終わってるんだが、DLCドロップが必要なのと、入手条件が限られすぎてるクレシェンテが無いおかげで頭打ち状態。
ま、称号収集は不可能になってるので、最初からやり直し確定してるんだけどね!
そろそろSFC版がやりたくなってきた天麩羅内藤でした。
コレクションリストアップ
2011年11月11日 ゲーム コメント (2)スリヴァーに耐性の無い人は、即刻戻るを押すか、ブラウザを閉じて下さい。おはようございます、天麩羅内藤です。
カウントしてたら夜が明けてた。
e・・・英語、j・・・日本語、tc・・・中国語(魔法風雲會)、sc・・・中国語(万智牌)、g・・・ドイツ語、s・・・スペイン語、p・・・ポルトガル語、r・・・ロシア語
n/aは所持しているけど未集計。多分そんなに数は無い。
《NonFoil》
29《メタリック・スリヴァー/Metallic Sliver》e20j8g1
41《かぎ爪のスリヴァー/Talon Sliver》e14j26tc1
33《有翼スリヴァー/Winged Sliver》e18j13s2
31《凝塊スリヴァー/Clot Sliver》e21j10
33《ハートのスリヴァー/Heart Sliver》e17j13tc1s2
44《筋肉スリヴァー/Muscle Sliver》e30j9tc4s1
9《鎧のスリヴァー/Armor Sliver》e4j4tc1
14《記憶術のスリヴァー/Mnemonic Sliver》e9j5
15《魂のムチ打ちスリヴァー/Mindwhip Sliver》e7j6tc1s1
11《棘のスリヴァー/Barbed Sliver》e8j2s1
15《有角スリヴァー/Horned Sliver》e8j6s1
63《解呪/Disenchant》e37j21tc5
18《阻止/Interdict 》e12j5g1
17《水晶スリヴァー/Crystalline Sliver》e9j6tc2
25《冬眠スリヴァー/Hibernation Sliver》e14j10p1
21《酸性スリヴァー/Acidic Sliver》e6j14tc1
24《針刺スリヴァー/Spined Sliver》e11j12tc1
18《給食スリヴァー/Victual Sliver》e8j10
5《スリヴァーの女王/Sliver Queen》e2j2tc1
?《ハートストーン/Heartstone》n/a
39《心変わり/Change of Heart》e23j16
22《板金スリヴァー/Plated Sliver》e8j7tc6g1
11《霧衣スリヴァー/Mistform Sliver》e2j2tc7
18《墓所スリヴァー/Crypt Sliver》e4j7tc7
18《狩人スリヴァー/Hunter Sliver》e6j5tc6g1
23《活性スリヴァー/Quick Sliver》e5j10tc7g1
9《護法スリヴァー/Ward Sliver》e1j6tc2
7《変容スリヴァー/Shifting Sliver》e1j3tc3
8《幽体スリヴァー/Spectral Sliver》e2j2tc2g2
5《刀刃スリヴァー/Blade Sliver》e2j1tc2
8《樹根スリヴァー/Root Sliver》e1j5tc2
6《精油スリヴァー/Essence Sliver》e1j4tc1
6《神経スリヴァー/Synapse Sliver》e3j2tc1
4《毒素スリヴァー/Toxin Sliver》e1j2tc1
10《溶岩スリヴァー/Magma Sliver》e3j3tc3g1
7《繁殖スリヴァー/Brood Sliver》e4j1tc2
3《Sliver Token》e3
1《激浪の複製機/Riptide Replicator》e1
?《変態/Metamorphose》n/a
?《支配されざる横行/Uncontrolled Infestation》n/a
6《スリヴァーの首領/Sliver Overlord》e3j2tc1
4《波停機/Stabilizer》e1j2tc1
13《ヴェンセールのスリヴァー/Venser’s Sliver》e1j1sc11
25《横這スリヴァー/Sidewinder Sliver》e6j6sc13
18《監視スリヴァー/Watcher Sliver》e1j6sc11
20《奇声スリヴァー/Screeching Sliver》e4j2(内判押し1)sc14
17《陰影スリヴァー/Shadow Sliver》e1j3sc13
15《心鞭スリヴァー/Mindlash Sliver》e1j1sc13
13《基底スリヴァー/Basal Sliver》e1j1sc11
22《双頭スリヴァー/Two-Headed Sliver》e2j4sc16
19《断骨スリヴァー/Bonesplitter Sliver》e1j6sc12
18《宝革スリヴァー/Gemhide Sliver》e1j3sc14
16《紡績スリヴァー/Spinneret Sliver》e1j2sc13
10《羽軸スリヴァー/Quilled Sliver》e1j4sc5
8《念動スリヴァー/Telekinetic Sliver》e1j3sc4
8《吸血スリヴァー/Vampiric Sliver》e1j2sc5
10《憤怒スリヴァー/Fury Sliver》e1j3sc6
13《増力スリヴァー/Might Sliver》e1j6sc6
12《乳白スリヴァー/Opaline Sliver》e1j3sc8
10《狂気スリヴァー/Dementia Sliver》e1j1sc8
10《霊炎スリヴァー/Ghostflame Sliver》e1j1sc8
11《火跡スリヴァー/Firewake Sliver》e1j4(内判押し1)sc6
15《調和スリヴァー/Harmonic Sliver》e1j6sc8
10《肺臓スリヴァー/Pulmonic Sliver》e5j3sc2
12《心霊スリヴァー/Psionic Sliver》e3j4sc5
7《疫病スリヴァー/Plague Sliver》e2j3sc2
17《菅草スリヴァー/Sedge Sliver》e7j8sc2
12《菌類スリヴァー/Fungus Sliver》e2j7sc3
6《精油スリヴァー/Essence Sliver(TimeShift)》e2j2sc2
5《針刺スリヴァー/Spined Sliver(TimeShift)》e1j2sc2
3《巣石/Hivestone 》e1j1sc1
33《筋力スリヴァー/Sinew Sliver》e5j3sc25
34《湿布スリヴァー/Poultice Sliver》e1j4sc29
36《同期スリヴァー/Synchronous Sliver》e1j4sc31
33《吐毒スリヴァー/Spitting Sliver》e1j6sc26
34《乱打スリヴァー/Battering Sliver》e1j2sc31
39《反射スリヴァー/Reflex Sliver》e5j2sc32
8《壊死スリヴァー/Necrotic Sliver》e1j3sc4
11《熱狂スリヴァー/Frenetic Sliver》e1j2sc8
13《暗心スリヴァー/Darkheart Sliver》e4j2sc7
10《焼灼スリヴァー/Cautery Sliver》e1j2sc7
13《休眠スリヴァー/Dormant Sliver》e2j5sc6
22《血清スリヴァー/Lymph Sliver》e1j1sc20
38《催眠スリヴァー/Mesmeric Sliver》e6j7sc25
29《激情スリヴァー/Frenzy Sliver》e1j3sc25
28《誘導スリヴァー/Homing Sliver》e1j3sc24
35《悪性スリヴァー/Virulent Sliver》e7j2sc26
5《スリヴァー軍団/Sliver Legion》e2j1sc2
6《スリヴァー鍛冶/Sliversmith》e1j1sc4
《Foil》
3《板金スリヴァー/Plated Sliver》e3
4《霧衣スリヴァー/Mistform Sliver》j3tc1
5《墓所スリヴァー/Crypt Sliver》e1j2tc2
1《狩人スリヴァー/Hunter Sliver》e1
3《活性スリヴァー/Quick Sliver》e2j1
2《護法スリヴァー/Ward Sliver》e1j1
2《変容スリヴァー/Shifting Sliver》e1j1
2《幽体スリヴァー/Spectral Sliver》e1j1
1《刀刃スリヴァー/Blade Sliver》j1
4《樹根スリヴァー/Root Sliver》e2j2
2《精油スリヴァー/Essence Sliver》e1j1
2《神経スリヴァー/Synapse Sliver》e1j1
1《毒素スリヴァー/Toxin Sliver》j1
2《溶岩スリヴァー/Magma Sliver》e1j1
1《繁殖スリヴァー/Brood Sliver》e1
1《激浪の複製機/Riptide Replicator》e1
2《変態/Metamorphose》e1j1
3《支配されざる横行/Uncontrolled Infestation》e1j2
2《スリヴァーの首領/Sliver Overlord》j2
3《波停機/Stabilizer》e1j1tc1
1《ヴェンセールのスリヴァー/Venser’s Sliver》j1
2《横這スリヴァー/Sidewinder Sliver》j2
2《監視スリヴァー/Watcher Sliver》e1sc1
3《奇声スリヴァー/Screeching Sliver》j3
1《陰影スリヴァー/Shadow Sliver》e1
1《心鞭スリヴァー/Mindlash Sliver》j1
5《基底スリヴァー/Basal Sliver》e3j1sc1
4《双頭スリヴァー/Two-Headed Sliver》j4
5《断骨スリヴァー/Bonesplitter Sliver》e2j2sc1
3《宝革スリヴァー/Gemhide Sliver》e1j2
3《紡績スリヴァー/Spinneret Sliver》e3
1《羽軸スリヴァー/Quilled Sliver》j1
3《念動スリヴァー/Telekinetic Sliver》e2j1
2《吸血スリヴァー/Vampiric Sliver》e1j1
2《憤怒スリヴァー/Fury Sliver》e1j1
2《増力スリヴァー/Might Sliver》e1j1
2《乳白スリヴァー/Opaline Sliver》e1sc1
3《狂気スリヴァー/Dementia Sliver》e2sc1
2《霊炎スリヴァー/Ghostflame Sliver》e2
2《火跡スリヴァー/Firewake Sliver》j2
1《調和スリヴァー/Harmonic Sliver》sc1
2《肺臓スリヴァー/Pulmonic Sliver》e1j1
1《心霊スリヴァー/Psionic Sliver》e1
3《疫病スリヴァー/Plague Sliver》e2j1
1《菅草スリヴァー/Sedge Sliver》sc1
2《菌類スリヴァー/Fungus Sliver》e1j1
2《精油スリヴァー/Essence Sliver(TimeShift)》e1j1
2《針刺スリヴァー/Spined Sliver(TimeShift)》e2
2《巣石/Hivestone 》e1j1
2《筋力スリヴァー/Sinew Sliver》j2
1《湿布スリヴァー/Poultice Sliver》sc1
2《同期スリヴァー/Synchronous Sliver》e1j1
4《吐毒スリヴァー/Spitting Sliver》e2j2
2《乱打スリヴァー/Battering Sliver》e2
1《反射スリヴァー/Reflex Sliver》e1
2《壊死スリヴァー/Necrotic Sliver》j2
1《熱狂スリヴァー/Frenetic Sliver》e1
1《暗心スリヴァー/Darkheart Sliver》sc1
5《焼灼スリヴァー/Cautery Sliver》e1j2sc2
1《休眠スリヴァー/Dormant Sliver》e1
4《血清スリヴァー/Lymph Sliver》j4
3《催眠スリヴァー/Mesmeric Sliver》e1j2
2《激情スリヴァー/Frenzy Sliver》e1j1
2《誘導スリヴァー/Homing Sliver》e1j1
2《悪性スリヴァー/Virulent Sliver》j2
1《スリヴァー軍団/Sliver Legion》sc1
2《スリヴァー鍛冶/Sliversmith》e2
Premium Deck Series SLIVERS ・・・29枚×4セット
1《凝塊スリヴァー/Clot Sliver(PDS)》e1
1《ハートのスリヴァー/Heart Sliver(PDS)》e1
1《棘のスリヴァー/Barbed Sliver(PDS)》e1
2《宝革スリヴァー/Gemhide Sliver(PDS)》e2
1《激情スリヴァー/Frenzy Sliver(PDS)》e1
2《悪性スリヴァー/Virulent Sliver(PDS)》e2
1《水晶スリヴァー/Crystalline Sliver(DCI)》e1
1《筋肉スリヴァー/Muscle Sliver(DCI)》e1
合計:1760枚(内Foil275枚)
・スリヴァー関連サプライ品・その他
(収録セット、販売元、ナンバリングはMagic Libraritiesを参照)
1《スリヴァーの女王/Sliver Queen(STH)》Ultra Pro Life Counters No.006
2《Sliver Queen, Brood Mother》Vanguard Cards Series 3 No.007
1《Sliver Token》Crazy Clowns Token Cards Third Series No.003
1《The Slivers》構築済みデッキ外箱
1《スリヴァー戦慄/Sliver Shivers》テーマデッキ外箱
1《スリヴァー進化/Sliver Evolution》テーマデッキ外箱
1 タカラトミー製と思われるARENA LEAGUE?配布の紙製ミニストレージボックス
長いこと集めているだけあって、恐ろしい枚数になってた。
MVPは《解呪/Disenchant(TMP)》。何でコイツだけこんなにあるかは不明。
・おまけ 多相コレクション
(レアとアメーボイドたん、プロモがあるものはNonFoil枚数も集計)
4《鳥の変わり身/Avian Changeling》Fj4
1《ヴェリズ・ヴェルの盾/Shields of Velis Vel》Fe1
25《アメーバの変わり身/Amoeboid Changeling》j21sc3/Fj1
2《ヴェリズ・ヴェルの翼/Wings of Velis Vel》Fj2
2《骸骨の変わり身/Skeletal Changeling》Fj2
2《名も無き転置/Nameless Inversion》P1/Fj1
4《火腹の変わり身/Fire-Belly Changeling》Fj4
2《ヴェリズ・ヴェルの刃/Blades of Velis Vel》Fe1j1
3《森林の変わり身/Woodland Changeling》Fj3
1《ルーン刻みの鍾乳石/Runed Stalactite》Fj1
2《変わり身の勇士/Changeling Hero》Fj2
2《外身の交換/Crib Swap》Fj2
1《亀の甲の変わり身/Turtleshell Changeling(LRW)》Fj1
1《自我の消去/Ego Erasure》Fj1
2《幽霊の変わり身/Ghostly Changeling》Fj1sc1
1《変わり身の狂戦士/Changeling Berserker》Fsc1
3《変わり身のタイタン/Changeling Titan(LRW)》Fe1j2
5《鏡の精体/Mirror Entity》j3/Fj2
7《姿分け/Shapesharer》j4/Fe1j2
5《石塚の放浪者/Cairn Wanderer》j3sc1/Fj1
1《変わり身の歩哨/Changeling Sentinel》Fe1
2《鱗粉の変わり身/Mothdust Changeling》Fj2
1《ツキノテブクロの変わり身/Moonglove Changeling》Fj1
1《戦釘の変わり身/War-Spike Changeling》Fj1
5《獣道の変わり身/Game-Trail Changeling》Fj4sc1
3《雄牛のやっかいもの/Taurean Mauler》j1sc1/Fe1
5《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus》e2(内1枚サインド)j1sc1/Fsc1
5《変わり谷/Mutavault》e1j1sc1/Fj1/PF1
Archenemy・・・2枚×1セット
Premium Deck Series SLIVERS ・・・1枚×4セット
1《アメーバの変わり身/Amoeboid Changeling(PDS)》e1
17《多相トークン》
モーニングタイド広告・・・j1
「仲間とプレミアカード」・・・e1j7
「さらに上をめざして」・・・j6
「さらに特典」・・・j1sc1
合計は割愛。
《変わり谷》の最近の高騰っぷりに戦々恐々。
スリヴァーコレクションの迷走は、《カメコロ》Foilの自引きからスタートした。
何もかも最早懐かしい。
・おまけのおまけ 究極体様コレクション
40《霧衣の究極体/Mistform Ultimus(LGN)》e18j16tc4/Fe1j1
83《霧衣の究極体/Mistform Ultimus(TSB)》e47j28sc1r1/Fe4j2
合計:123枚(内Foil8枚)
これは、どこかのマントルの人に比べればまだまだヒヨっ子もいいとこだな。
どう足掻いても《大ダコ/Giant Octopus(9ED)》なのに、妙な値段設定されてるところが多くてシングルで買い難いのが主な理由。ノーマルに3桁円はさすがに出せん。
2011/11/17 追加・修整
・《スリヴァーの女王/Sliver Queen(STH)》の枚数訂正。それに伴い総枚数も修整。
・サプライ品・その他を追加。
カウントしてたら夜が明けてた。
e・・・英語、j・・・日本語、tc・・・中国語(魔法風雲會)、sc・・・中国語(万智牌)、g・・・ドイツ語、s・・・スペイン語、p・・・ポルトガル語、r・・・ロシア語
n/aは所持しているけど未集計。多分そんなに数は無い。
《NonFoil》
29《メタリック・スリヴァー/Metallic Sliver》e20j8g1
41《かぎ爪のスリヴァー/Talon Sliver》e14j26tc1
33《有翼スリヴァー/Winged Sliver》e18j13s2
31《凝塊スリヴァー/Clot Sliver》e21j10
33《ハートのスリヴァー/Heart Sliver》e17j13tc1s2
44《筋肉スリヴァー/Muscle Sliver》e30j9tc4s1
9《鎧のスリヴァー/Armor Sliver》e4j4tc1
14《記憶術のスリヴァー/Mnemonic Sliver》e9j5
15《魂のムチ打ちスリヴァー/Mindwhip Sliver》e7j6tc1s1
11《棘のスリヴァー/Barbed Sliver》e8j2s1
15《有角スリヴァー/Horned Sliver》e8j6s1
63《解呪/Disenchant》e37j21tc5
18《阻止/Interdict 》e12j5g1
17《水晶スリヴァー/Crystalline Sliver》e9j6tc2
25《冬眠スリヴァー/Hibernation Sliver》e14j10p1
21《酸性スリヴァー/Acidic Sliver》e6j14tc1
24《針刺スリヴァー/Spined Sliver》e11j12tc1
18《給食スリヴァー/Victual Sliver》e8j10
5《スリヴァーの女王/Sliver Queen》e2j2tc1
?《ハートストーン/Heartstone》n/a
39《心変わり/Change of Heart》e23j16
22《板金スリヴァー/Plated Sliver》e8j7tc6g1
11《霧衣スリヴァー/Mistform Sliver》e2j2tc7
18《墓所スリヴァー/Crypt Sliver》e4j7tc7
18《狩人スリヴァー/Hunter Sliver》e6j5tc6g1
23《活性スリヴァー/Quick Sliver》e5j10tc7g1
9《護法スリヴァー/Ward Sliver》e1j6tc2
7《変容スリヴァー/Shifting Sliver》e1j3tc3
8《幽体スリヴァー/Spectral Sliver》e2j2tc2g2
5《刀刃スリヴァー/Blade Sliver》e2j1tc2
8《樹根スリヴァー/Root Sliver》e1j5tc2
6《精油スリヴァー/Essence Sliver》e1j4tc1
6《神経スリヴァー/Synapse Sliver》e3j2tc1
4《毒素スリヴァー/Toxin Sliver》e1j2tc1
10《溶岩スリヴァー/Magma Sliver》e3j3tc3g1
7《繁殖スリヴァー/Brood Sliver》e4j1tc2
3《Sliver Token》e3
1《激浪の複製機/Riptide Replicator》e1
?《変態/Metamorphose》n/a
?《支配されざる横行/Uncontrolled Infestation》n/a
6《スリヴァーの首領/Sliver Overlord》e3j2tc1
4《波停機/Stabilizer》e1j2tc1
13《ヴェンセールのスリヴァー/Venser’s Sliver》e1j1sc11
25《横這スリヴァー/Sidewinder Sliver》e6j6sc13
18《監視スリヴァー/Watcher Sliver》e1j6sc11
20《奇声スリヴァー/Screeching Sliver》e4j2(内判押し1)sc14
17《陰影スリヴァー/Shadow Sliver》e1j3sc13
15《心鞭スリヴァー/Mindlash Sliver》e1j1sc13
13《基底スリヴァー/Basal Sliver》e1j1sc11
22《双頭スリヴァー/Two-Headed Sliver》e2j4sc16
19《断骨スリヴァー/Bonesplitter Sliver》e1j6sc12
18《宝革スリヴァー/Gemhide Sliver》e1j3sc14
16《紡績スリヴァー/Spinneret Sliver》e1j2sc13
10《羽軸スリヴァー/Quilled Sliver》e1j4sc5
8《念動スリヴァー/Telekinetic Sliver》e1j3sc4
8《吸血スリヴァー/Vampiric Sliver》e1j2sc5
10《憤怒スリヴァー/Fury Sliver》e1j3sc6
13《増力スリヴァー/Might Sliver》e1j6sc6
12《乳白スリヴァー/Opaline Sliver》e1j3sc8
10《狂気スリヴァー/Dementia Sliver》e1j1sc8
10《霊炎スリヴァー/Ghostflame Sliver》e1j1sc8
11《火跡スリヴァー/Firewake Sliver》e1j4(内判押し1)sc6
15《調和スリヴァー/Harmonic Sliver》e1j6sc8
10《肺臓スリヴァー/Pulmonic Sliver》e5j3sc2
12《心霊スリヴァー/Psionic Sliver》e3j4sc5
7《疫病スリヴァー/Plague Sliver》e2j3sc2
17《菅草スリヴァー/Sedge Sliver》e7j8sc2
12《菌類スリヴァー/Fungus Sliver》e2j7sc3
6《精油スリヴァー/Essence Sliver(TimeShift)》e2j2sc2
5《針刺スリヴァー/Spined Sliver(TimeShift)》e1j2sc2
3《巣石/Hivestone 》e1j1sc1
33《筋力スリヴァー/Sinew Sliver》e5j3sc25
34《湿布スリヴァー/Poultice Sliver》e1j4sc29
36《同期スリヴァー/Synchronous Sliver》e1j4sc31
33《吐毒スリヴァー/Spitting Sliver》e1j6sc26
34《乱打スリヴァー/Battering Sliver》e1j2sc31
39《反射スリヴァー/Reflex Sliver》e5j2sc32
8《壊死スリヴァー/Necrotic Sliver》e1j3sc4
11《熱狂スリヴァー/Frenetic Sliver》e1j2sc8
13《暗心スリヴァー/Darkheart Sliver》e4j2sc7
10《焼灼スリヴァー/Cautery Sliver》e1j2sc7
13《休眠スリヴァー/Dormant Sliver》e2j5sc6
22《血清スリヴァー/Lymph Sliver》e1j1sc20
38《催眠スリヴァー/Mesmeric Sliver》e6j7sc25
29《激情スリヴァー/Frenzy Sliver》e1j3sc25
28《誘導スリヴァー/Homing Sliver》e1j3sc24
35《悪性スリヴァー/Virulent Sliver》e7j2sc26
5《スリヴァー軍団/Sliver Legion》e2j1sc2
6《スリヴァー鍛冶/Sliversmith》e1j1sc4
《Foil》
3《板金スリヴァー/Plated Sliver》e3
4《霧衣スリヴァー/Mistform Sliver》j3tc1
5《墓所スリヴァー/Crypt Sliver》e1j2tc2
1《狩人スリヴァー/Hunter Sliver》e1
3《活性スリヴァー/Quick Sliver》e2j1
2《護法スリヴァー/Ward Sliver》e1j1
2《変容スリヴァー/Shifting Sliver》e1j1
2《幽体スリヴァー/Spectral Sliver》e1j1
1《刀刃スリヴァー/Blade Sliver》j1
4《樹根スリヴァー/Root Sliver》e2j2
2《精油スリヴァー/Essence Sliver》e1j1
2《神経スリヴァー/Synapse Sliver》e1j1
1《毒素スリヴァー/Toxin Sliver》j1
2《溶岩スリヴァー/Magma Sliver》e1j1
1《繁殖スリヴァー/Brood Sliver》e1
1《激浪の複製機/Riptide Replicator》e1
2《変態/Metamorphose》e1j1
3《支配されざる横行/Uncontrolled Infestation》e1j2
2《スリヴァーの首領/Sliver Overlord》j2
3《波停機/Stabilizer》e1j1tc1
1《ヴェンセールのスリヴァー/Venser’s Sliver》j1
2《横這スリヴァー/Sidewinder Sliver》j2
2《監視スリヴァー/Watcher Sliver》e1sc1
3《奇声スリヴァー/Screeching Sliver》j3
1《陰影スリヴァー/Shadow Sliver》e1
1《心鞭スリヴァー/Mindlash Sliver》j1
5《基底スリヴァー/Basal Sliver》e3j1sc1
4《双頭スリヴァー/Two-Headed Sliver》j4
5《断骨スリヴァー/Bonesplitter Sliver》e2j2sc1
3《宝革スリヴァー/Gemhide Sliver》e1j2
3《紡績スリヴァー/Spinneret Sliver》e3
1《羽軸スリヴァー/Quilled Sliver》j1
3《念動スリヴァー/Telekinetic Sliver》e2j1
2《吸血スリヴァー/Vampiric Sliver》e1j1
2《憤怒スリヴァー/Fury Sliver》e1j1
2《増力スリヴァー/Might Sliver》e1j1
2《乳白スリヴァー/Opaline Sliver》e1sc1
3《狂気スリヴァー/Dementia Sliver》e2sc1
2《霊炎スリヴァー/Ghostflame Sliver》e2
2《火跡スリヴァー/Firewake Sliver》j2
1《調和スリヴァー/Harmonic Sliver》sc1
2《肺臓スリヴァー/Pulmonic Sliver》e1j1
1《心霊スリヴァー/Psionic Sliver》e1
3《疫病スリヴァー/Plague Sliver》e2j1
1《菅草スリヴァー/Sedge Sliver》sc1
2《菌類スリヴァー/Fungus Sliver》e1j1
2《精油スリヴァー/Essence Sliver(TimeShift)》e1j1
2《針刺スリヴァー/Spined Sliver(TimeShift)》e2
2《巣石/Hivestone 》e1j1
2《筋力スリヴァー/Sinew Sliver》j2
1《湿布スリヴァー/Poultice Sliver》sc1
2《同期スリヴァー/Synchronous Sliver》e1j1
4《吐毒スリヴァー/Spitting Sliver》e2j2
2《乱打スリヴァー/Battering Sliver》e2
1《反射スリヴァー/Reflex Sliver》e1
2《壊死スリヴァー/Necrotic Sliver》j2
1《熱狂スリヴァー/Frenetic Sliver》e1
1《暗心スリヴァー/Darkheart Sliver》sc1
5《焼灼スリヴァー/Cautery Sliver》e1j2sc2
1《休眠スリヴァー/Dormant Sliver》e1
4《血清スリヴァー/Lymph Sliver》j4
3《催眠スリヴァー/Mesmeric Sliver》e1j2
2《激情スリヴァー/Frenzy Sliver》e1j1
2《誘導スリヴァー/Homing Sliver》e1j1
2《悪性スリヴァー/Virulent Sliver》j2
1《スリヴァー軍団/Sliver Legion》sc1
2《スリヴァー鍛冶/Sliversmith》e2
Premium Deck Series SLIVERS ・・・29枚×4セット
1《凝塊スリヴァー/Clot Sliver(PDS)》e1
1《ハートのスリヴァー/Heart Sliver(PDS)》e1
1《棘のスリヴァー/Barbed Sliver(PDS)》e1
2《宝革スリヴァー/Gemhide Sliver(PDS)》e2
1《激情スリヴァー/Frenzy Sliver(PDS)》e1
2《悪性スリヴァー/Virulent Sliver(PDS)》e2
1《水晶スリヴァー/Crystalline Sliver(DCI)》e1
1《筋肉スリヴァー/Muscle Sliver(DCI)》e1
合計:1760枚(内Foil275枚)
・スリヴァー関連サプライ品・その他
(収録セット、販売元、ナンバリングはMagic Libraritiesを参照)
1《スリヴァーの女王/Sliver Queen(STH)》Ultra Pro Life Counters No.006
2《Sliver Queen, Brood Mother》Vanguard Cards Series 3 No.007
1《Sliver Token》Crazy Clowns Token Cards Third Series No.003
1《The Slivers》構築済みデッキ外箱
1《スリヴァー戦慄/Sliver Shivers》テーマデッキ外箱
1《スリヴァー進化/Sliver Evolution》テーマデッキ外箱
1 タカラトミー製と思われるARENA LEAGUE?配布の紙製ミニストレージボックス
長いこと集めているだけあって、恐ろしい枚数になってた。
MVPは《解呪/Disenchant(TMP)》。何でコイツだけこんなにあるかは不明。
・おまけ 多相コレクション
(レアとアメーボイドたん、プロモがあるものはNonFoil枚数も集計)
4《鳥の変わり身/Avian Changeling》Fj4
1《ヴェリズ・ヴェルの盾/Shields of Velis Vel》Fe1
25《アメーバの変わり身/Amoeboid Changeling》j21sc3/Fj1
2《ヴェリズ・ヴェルの翼/Wings of Velis Vel》Fj2
2《骸骨の変わり身/Skeletal Changeling》Fj2
2《名も無き転置/Nameless Inversion》P1/Fj1
4《火腹の変わり身/Fire-Belly Changeling》Fj4
2《ヴェリズ・ヴェルの刃/Blades of Velis Vel》Fe1j1
3《森林の変わり身/Woodland Changeling》Fj3
1《ルーン刻みの鍾乳石/Runed Stalactite》Fj1
2《変わり身の勇士/Changeling Hero》Fj2
2《外身の交換/Crib Swap》Fj2
1《亀の甲の変わり身/Turtleshell Changeling(LRW)》Fj1
1《自我の消去/Ego Erasure》Fj1
2《幽霊の変わり身/Ghostly Changeling》Fj1sc1
1《変わり身の狂戦士/Changeling Berserker》Fsc1
3《変わり身のタイタン/Changeling Titan(LRW)》Fe1j2
5《鏡の精体/Mirror Entity》j3/Fj2
7《姿分け/Shapesharer》j4/Fe1j2
5《石塚の放浪者/Cairn Wanderer》j3sc1/Fj1
1《変わり身の歩哨/Changeling Sentinel》Fe1
2《鱗粉の変わり身/Mothdust Changeling》Fj2
1《ツキノテブクロの変わり身/Moonglove Changeling》Fj1
1《戦釘の変わり身/War-Spike Changeling》Fj1
5《獣道の変わり身/Game-Trail Changeling》Fj4sc1
3《雄牛のやっかいもの/Taurean Mauler》j1sc1/Fe1
5《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus》e2(内1枚サインド)j1sc1/Fsc1
5《変わり谷/Mutavault》e1j1sc1/Fj1/PF1
Archenemy・・・2枚×1セット
Premium Deck Series SLIVERS ・・・1枚×4セット
1《アメーバの変わり身/Amoeboid Changeling(PDS)》e1
17《多相トークン》
モーニングタイド広告・・・j1
「仲間とプレミアカード」・・・e1j7
「さらに上をめざして」・・・j6
「さらに特典」・・・j1sc1
合計は割愛。
《変わり谷》の最近の高騰っぷりに戦々恐々。
スリヴァーコレクションの迷走は、《カメコロ》Foilの自引きからスタートした。
何もかも最早懐かしい。
・おまけのおまけ 究極体様コレクション
40《霧衣の究極体/Mistform Ultimus(LGN)》e18j16tc4/Fe1j1
83《霧衣の究極体/Mistform Ultimus(TSB)》e47j28sc1r1/Fe4j2
合計:123枚(内Foil8枚)
これは、どこかのマントルの人に比べればまだまだヒヨっ子もいいとこだな。
どう足掻いても《大ダコ/Giant Octopus(9ED)》なのに、妙な値段設定されてるところが多くてシングルで買い難いのが主な理由。ノーマルに3桁円はさすがに出せん。
2011/11/17 追加・修整
・《スリヴァーの女王/Sliver Queen(STH)》の枚数訂正。それに伴い総枚数も修整。
・サプライ品・その他を追加。
パック開けたい病が・・・。今晩は、天麩羅内藤です。
しかし、欲しいカードが限定的過ぎるので、何を買えばいいのか分からない。
そんなときの中古カードパック開封。某漫倉での富くじ当選発表も確認がてら4パック購入。
富くじは勿論ハズレでしたよ!
表面にあったカードと、目ぼしいカードのみ。
・《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》Foilパック
《危害のあり方/Harm’s Way(M10)》
《風変わりな呪い/Exotic Curse(PvC)》
《命拾い/Narrow Escape(PvC)》
レア無しだが、危害は良いカード。
・《山/Mountain(ODY)》(344/350)パック
《墓穴までの契約/Grave Pact(STH)》
レア来た!しかも旧版。個人的にはこっちの絵の方が好き。
EDHでボードコントロールするのに使えそう。
・《平地/Plains(INV)》(333/350)パック
何もなかっタワー。
・《山/Mountain(INV)》(343/350)パック
《破滅的な行為/Pernicious Deed(APC)》
《菌類のシャンブラー/Fungal Shambler(APC)》
《次元の門/Planar Portal(INV)》
《あまたの生け贄/Hecatomb(6ED)》
《黄昏の呼び声/Twilight’s Call(INV)》
《真鍮の都/City of Brass(7ED)》
《栄光の頌歌/Glorious Anthem(7ED)》
《崇拝/Worship(7ED)》
《パンゴザウルス/Pangosaur(MMQ)》2枚
《パーディック山の鉱夫/Pardic Miner(ODY)》2枚
《ファイレクシアの供犠台/Phyrexian Altar(INV)》2枚
《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(APC)》
《過ぎたる実り/Overabundance(INV)》
《虚空/Void(INV)》
《ざくろ石のヒル/Andradite Leech(INV)》
《再処理/Reprocess(7ED)》
《陽景学院の師匠/Sunscape Master(INV)》
《ジェラード・キャパシェン/Gerrard Capashen(APC)》
《共生的配置/Symbiotic Deployment(APC)》
《威圧するリシド/Dominating Licid(EXO)》
《地震/Earthquake(7ED)》
《ファイレクシアの疫病王/Phyrexian Plaguelord(ULG)》
《次元の崩壊/Planar Collapse(ULG)》
《戦闘飛翔艇隊/Battle Squadron(MMQ)》
《神々しい存在/Divine Presence(INV)》
《世界の荒廃/Global Ruin(INV)》2枚
《悲哀の化身/Avatar of Woe(PCY)》
《菌獣の共生/Saproling Symbiosis(INV)》
《Timmy, Power Gamer(UGL)》
え?何これ凄い。パックに入っていたレアでないカードが5枚とか・・・。
この店で結構パック買ってるけど、その中でもトップクラスの引き。と言うかディード入ってたことにびっくり。割と中堅クラス、EDHでも使えるのが多いし、今回は大勝利だな。約1枚、本当に謎なカードが混じっていたが、まぁ見なかったことにしておこう。
しかし、欲しいカードが限定的過ぎるので、何を買えばいいのか分からない。
そんなときの中古カードパック開封。某漫倉での富くじ当選発表も確認がてら4パック購入。
富くじは勿論ハズレでしたよ!
表面にあったカードと、目ぼしいカードのみ。
・《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》Foilパック
《危害のあり方/Harm’s Way(M10)》
《風変わりな呪い/Exotic Curse(PvC)》
《命拾い/Narrow Escape(PvC)》
レア無しだが、危害は良いカード。
・《山/Mountain(ODY)》(344/350)パック
《墓穴までの契約/Grave Pact(STH)》
レア来た!しかも旧版。個人的にはこっちの絵の方が好き。
EDHでボードコントロールするのに使えそう。
・《平地/Plains(INV)》(333/350)パック
何もなかっタワー。
・《山/Mountain(INV)》(343/350)パック
《破滅的な行為/Pernicious Deed(APC)》
《菌類のシャンブラー/Fungal Shambler(APC)》
《次元の門/Planar Portal(INV)》
《あまたの生け贄/Hecatomb(6ED)》
《黄昏の呼び声/Twilight’s Call(INV)》
《真鍮の都/City of Brass(7ED)》
《栄光の頌歌/Glorious Anthem(7ED)》
《崇拝/Worship(7ED)》
《パンゴザウルス/Pangosaur(MMQ)》2枚
《パーディック山の鉱夫/Pardic Miner(ODY)》2枚
《ファイレクシアの供犠台/Phyrexian Altar(INV)》2枚
《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(APC)》
《過ぎたる実り/Overabundance(INV)》
《虚空/Void(INV)》
《ざくろ石のヒル/Andradite Leech(INV)》
《再処理/Reprocess(7ED)》
《陽景学院の師匠/Sunscape Master(INV)》
《ジェラード・キャパシェン/Gerrard Capashen(APC)》
《共生的配置/Symbiotic Deployment(APC)》
《威圧するリシド/Dominating Licid(EXO)》
《地震/Earthquake(7ED)》
《ファイレクシアの疫病王/Phyrexian Plaguelord(ULG)》
《次元の崩壊/Planar Collapse(ULG)》
《戦闘飛翔艇隊/Battle Squadron(MMQ)》
《神々しい存在/Divine Presence(INV)》
《世界の荒廃/Global Ruin(INV)》2枚
《悲哀の化身/Avatar of Woe(PCY)》
《菌獣の共生/Saproling Symbiosis(INV)》
《Timmy, Power Gamer(UGL)》
え?何これ凄い。パックに入っていたレアでないカードが5枚とか・・・。
この店で結構パック買ってるけど、その中でもトップクラスの引き。と言うかディード入ってたことにびっくり。割と中堅クラス、EDHでも使えるのが多いし、今回は大勝利だな。約1枚、本当に謎なカードが混じっていたが、まぁ見なかったことにしておこう。
高岡バンビ祝日大会(2011/11/03)
2011年11月4日 ゲーム大会帰宅後、作業中に驚異的寝落ち。今晩は、天麩羅内藤です。
今日は今日でトラクターにほぼ初トライで精神力消費して、帰宅後寝落ち。
まぁ、操作が難しいわけではないことは分かったので、後は慣れだな。
運転中のギア操作なぞMT車乗りには軽いもんだ(キリッ
そんなことより昨日の大会。
GP明けで、優勝デッキが蔓延してるかと思ったら、そうでもなかった!
デッキ:ライブラリーアウト(セルフ)
4《島/Island(ISD)》
3《平地/Plains(ISD)》
2《沼/Swamp(ISD)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M12)》
3《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》
2《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(ISD)》
2《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
2《研究室の偏執狂/Laboratory Maniac(ISD)》
4《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
4《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
4《彼方の映像/Visions of Beyond(M12)》
4《熟慮/Think Twice(ISD)》
4《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
1《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith(MBS)》
2《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
1《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
1《堀葬の儀式/Unburial Rites(ISD)》
2《審判の日/Day of Judgment(M12)》
3《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》
3《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
3《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》
3《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
2《審判の日/Day of Judgment(M12)》
2《否認/Negate(M12)》
2《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
先日のアポロに参加したときのライブラリーアウトの調整版。
《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》等の特殊地形対策に幽霊街、主に自分のライブラリーを削る目的のネファリアの溺墓をメイン採用。《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》は使っててもアンタップインできるタイミングで引くことが殆ど無いのでクビにする。除去枠も喉首だけでなく刃を使ってみることに。
サイドも前回の反省点を生かし、インスタントで動ける除去に変更。追加の打ち消しも満遍なく効く否認に。相手によってはリークのサイドアウトも考慮できるようにする。コントロール系だと、殆どリークケアしながら動かれるので、イマイチ弱く感じていた。
《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》は雲散霧消とのアンシナジーが酷かったので、採用見送り。《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb(SOM)》を使うことも考えたが、そこまでやるならアグレッシブサイドで太陽拳になる案まで出てきたので、途中で考えることをやめた。
1回戦 白青黒 2-1
1本目。かなりブンブン。相手のカードを把握するのを忘れるくらいにノリノリで自分のライブラリーを掘り進めていって勝ち。
2本目。相手のエンドに熟慮打ったら、対応して《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》。1本目で全くクリーチャーを見なかったので、デイジャを全抜きしていて、全く処理できずに殴り倒される。
3本目。きっちりデイジャをサイドインして、出没ケアしながら動いてみる。先行なので2ターン目の熟慮は無問題、3ターン目の錬金術は出没で返される恐れがあったのでスルーしてカウンターを構える。こちらのエンドに出没されたのできっちり打ち消し、序盤の流れを引き寄せる。その後はお互いに引き回しあう流れになり、そうなると溺墓搭載ライブラリーアウトの自分は様子見ながら自分のライブラリーを削るだけ。若干相手がマナフラッド気味に陥った気配を感じたので、残り9枚のライブラリーを錬金術の表裏からの返し自分のターン、ドロー後に偏執狂プレイで熟慮でお伺い。相手の手札は予想通り土地でした。
2回戦 白緑トークン 2-1
1本目。出没だけじゃなく《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》と《忠実な軍勢の祭殿/Shrine of Loyal Legions(NPH)》はやめて!《無形の美徳/Intangible Virtue(ISD)》で強化されてフルボッコ。
2本目。《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel(SOM)》が出てきて処理できず、トークンに相変わらず殴られるものの、援軍をフラッシュバック込みで都合24ライフ得て延命し続ける。気付いたらライブラリーが無かった。
3本目。祭殿に捧げ物をぶち込むところから始まり、都合の良い除去と打ち消しのトップデッキを連打。外科的摘出を瞬唱に打たれる→とりあえず熟慮→ドロー瞬唱→ライブラリーの中には残り1枚。少し考えて瞬唱で雲散霧消フラッシュバックしてカウンター・・・と俺の右手が光って唸ってた。相手の後続が途切れたこともあり、溺墓で自分のライブラリーをガリガリ削って勝利。
3回戦 白t青 2-1
1本目。相手の土地が4枚で止まった!メガパーミよろしく打ち消しと除去でグダらせてライブラリーアウト。《四肢切断/Dismember(NPH)》が飛んできたけど、きっちりカウンター。彼方の映像で久しぶりに3ドローしたときは脳汁が溢れ出る思いだった。(しかし、勿論サイドアウトされる運命だが。)
2本目。いろいろあってライブラリーは無かったけど、儀式のフラッシュバックが否認で消されて負け。
3本目。凄い頂点が強かったゲーム。まず5ドローして除去とカウンターを補充し、クリーチャーを捌いている間にまた引いてきたので今度は9ドロー。瞬唱に雲散霧消2枚を抱える。ここまで引くとさすがに四肢切断も否認も怖くない。が、安全策を取ってターンを回し、ドローステップでの勝利に持っていく。
4回戦 白t青 0-2
1本目。勇者→撤廃者→十字軍とフルボッコ。必要なのは白マナ2つ含む4マナにデイジャ。手札は真っ青で、場にある土地からは4マナ出るけど白マナ出ない。
2本目。相手は1本目と同じ展開。だが、黙ってやられることは無く、撤廃者をリーク、十字軍を雲散して急場を凌ぐ。が、後続で出てきた旅人がやはりつらい。そして出てくるムーアランドからのトークン。幽霊街も確定除去も引けずに《清浄の名誉/Honor of the Pure(M12)》されて死亡。
まさかの3-1と好成績。癌である《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》搭載の緑に全く当たっていないので、一概に言えるわけではないが・・・割と頑張れる気がしたのは気のせいではないのかもしれない。
現存のコントロールより多いカウンター搭載量とドローソース、少ないフィニッシャーであいての除去が腐ると言う意味では、都合の良いことが出来るのは確かなはず。
しかしながら、PWに触りにくい、ビートに弱いのは以前のままなので、次やるときは本当にアグレッシブサイド・太陽拳をやるかもしれない。
そうなると、入れるのは、
《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb(SOM)》
《墓所のタイタン/Grave Titan(M12)》
《太陽のタイタン/Sun Titan(M12)》
《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
辺りか。後は儀式の追加とかかな。メインで抜くカード確定枠が、映像と偏執狂で6枚あるので、そこを全てフィニッシャーに差し替える感じで。
今日は今日でトラクターにほぼ初トライで精神力消費して、帰宅後寝落ち。
まぁ、操作が難しいわけではないことは分かったので、後は慣れだな。
運転中のギア操作なぞMT車乗りには軽いもんだ(キリッ
そんなことより昨日の大会。
GP明けで、優勝デッキが蔓延してるかと思ったら、そうでもなかった!
デッキ:ライブラリーアウト(セルフ)
4《島/Island(ISD)》
3《平地/Plains(ISD)》
2《沼/Swamp(ISD)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M12)》
3《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》
2《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(ISD)》
2《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
2《研究室の偏執狂/Laboratory Maniac(ISD)》
4《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
4《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
4《彼方の映像/Visions of Beyond(M12)》
4《熟慮/Think Twice(ISD)》
4《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
1《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith(MBS)》
2《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
1《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
1《堀葬の儀式/Unburial Rites(ISD)》
2《審判の日/Day of Judgment(M12)》
3《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》
3《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
3《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》
3《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
2《審判の日/Day of Judgment(M12)》
2《否認/Negate(M12)》
2《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
先日のアポロに参加したときのライブラリーアウトの調整版。
《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》等の特殊地形対策に幽霊街、主に自分のライブラリーを削る目的のネファリアの溺墓をメイン採用。《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》は使っててもアンタップインできるタイミングで引くことが殆ど無いのでクビにする。除去枠も喉首だけでなく刃を使ってみることに。
サイドも前回の反省点を生かし、インスタントで動ける除去に変更。追加の打ち消しも満遍なく効く否認に。相手によってはリークのサイドアウトも考慮できるようにする。コントロール系だと、殆どリークケアしながら動かれるので、イマイチ弱く感じていた。
《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》は雲散霧消とのアンシナジーが酷かったので、採用見送り。《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb(SOM)》を使うことも考えたが、そこまでやるならアグレッシブサイドで太陽拳になる案まで出てきたので、途中で考えることをやめた。
1回戦 白青黒 2-1
1本目。かなりブンブン。相手のカードを把握するのを忘れるくらいにノリノリで自分のライブラリーを掘り進めていって勝ち。
2本目。相手のエンドに熟慮打ったら、対応して《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》。1本目で全くクリーチャーを見なかったので、デイジャを全抜きしていて、全く処理できずに殴り倒される。
3本目。きっちりデイジャをサイドインして、出没ケアしながら動いてみる。先行なので2ターン目の熟慮は無問題、3ターン目の錬金術は出没で返される恐れがあったのでスルーしてカウンターを構える。こちらのエンドに出没されたのできっちり打ち消し、序盤の流れを引き寄せる。その後はお互いに引き回しあう流れになり、そうなると溺墓搭載ライブラリーアウトの自分は様子見ながら自分のライブラリーを削るだけ。若干相手がマナフラッド気味に陥った気配を感じたので、残り9枚のライブラリーを錬金術の表裏からの返し自分のターン、ドロー後に偏執狂プレイで熟慮でお伺い。相手の手札は予想通り土地でした。
2回戦 白緑トークン 2-1
1本目。出没だけじゃなく《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》と《忠実な軍勢の祭殿/Shrine of Loyal Legions(NPH)》はやめて!《無形の美徳/Intangible Virtue(ISD)》で強化されてフルボッコ。
2本目。《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel(SOM)》が出てきて処理できず、トークンに相変わらず殴られるものの、援軍をフラッシュバック込みで都合24ライフ得て延命し続ける。気付いたらライブラリーが無かった。
3本目。祭殿に捧げ物をぶち込むところから始まり、都合の良い除去と打ち消しのトップデッキを連打。外科的摘出を瞬唱に打たれる→とりあえず熟慮→ドロー瞬唱→ライブラリーの中には残り1枚。少し考えて瞬唱で雲散霧消フラッシュバックしてカウンター・・・と俺の右手が光って唸ってた。相手の後続が途切れたこともあり、溺墓で自分のライブラリーをガリガリ削って勝利。
3回戦 白t青 2-1
1本目。相手の土地が4枚で止まった!メガパーミよろしく打ち消しと除去でグダらせてライブラリーアウト。《四肢切断/Dismember(NPH)》が飛んできたけど、きっちりカウンター。彼方の映像で久しぶりに3ドローしたときは脳汁が溢れ出る思いだった。(しかし、勿論サイドアウトされる運命だが。)
2本目。いろいろあってライブラリーは無かったけど、儀式のフラッシュバックが否認で消されて負け。
3本目。凄い頂点が強かったゲーム。まず5ドローして除去とカウンターを補充し、クリーチャーを捌いている間にまた引いてきたので今度は9ドロー。瞬唱に雲散霧消2枚を抱える。ここまで引くとさすがに四肢切断も否認も怖くない。が、安全策を取ってターンを回し、ドローステップでの勝利に持っていく。
4回戦 白t青 0-2
1本目。勇者→撤廃者→十字軍とフルボッコ。必要なのは白マナ2つ含む4マナにデイジャ。手札は真っ青で、場にある土地からは4マナ出るけど白マナ出ない。
2本目。相手は1本目と同じ展開。だが、黙ってやられることは無く、撤廃者をリーク、十字軍を雲散して急場を凌ぐ。が、後続で出てきた旅人がやはりつらい。そして出てくるムーアランドからのトークン。幽霊街も確定除去も引けずに《清浄の名誉/Honor of the Pure(M12)》されて死亡。
まさかの3-1と好成績。癌である《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》搭載の緑に全く当たっていないので、一概に言えるわけではないが・・・割と頑張れる気がしたのは気のせいではないのかもしれない。
現存のコントロールより多いカウンター搭載量とドローソース、少ないフィニッシャーであいての除去が腐ると言う意味では、都合の良いことが出来るのは確かなはず。
しかしながら、PWに触りにくい、ビートに弱いのは以前のままなので、次やるときは本当にアグレッシブサイド・太陽拳をやるかもしれない。
そうなると、入れるのは、
《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb(SOM)》
《墓所のタイタン/Grave Titan(M12)》
《太陽のタイタン/Sun Titan(M12)》
《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
辺りか。後は儀式の追加とかかな。メインで抜くカード確定枠が、映像と偏執狂で6枚あるので、そこを全てフィニッシャーに差し替える感じで。
統率者:《スリヴァーの首領/Sliver Overlord(SCG)》
2011年11月2日 ゲーム コメント (2)2年半前、100枚のデッキの中の約半数をスリヴァーで構築した愚か者がいた。
その者は、2年の時の間、数枚のカードを入れ替えしながら、そのデッキを使い続けた。
ある時、その者はおもむろに自身のDNの検索ワードを覗いてみた。
何故に「edh スリヴァー」で染まってるんだ?
2年も前に公開したデッキリストをいつまでも見てもらうのはアレなので、今のデッキリストを紹介してみる。
殆ど何も変わっていない最新版デッキリストをどうぞ。
ジェネラル:《スリヴァーの首領/Sliver Overlord(SCG)》
土地:44
《平地/Plains(ISD)》
《島/Island(CMD)》
《沼/Swamp(ISD)》
《山/Mountain(ISD)》
《森/Forest(ISD)》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
《湿った墓/Watery Grave(RAV)》
《草むした墓/Overgrown Tomb(RAV)》
《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(RAV)》
《寺院の庭/Temple Garden(RAV)》
《神無き祭殿/Godless Shrine(GPT)》
《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》
《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GPT)》
《神聖なる泉/Hallowed Fountain(DIS)》
《血の墓所/Blood Crypt(DIS)》
《繁殖池/Breeding Pool(DIS)》
《Plateau(3ED)》
《Scrubland(3ED)》
《統率の塔/Command Tower(CMD)》
《知られざる楽園/Undiscovered Paradise(VIS)》
《真鍮の都/City of Brass(5ED)》
《大闘技場/Grand Coliseum(ONS)》
《宝石鉱山/Gemstone Mine(TSB)》
《古代の聖塔/Ancient Ziggurat(CON)》
《断ち割る尖塔/Rupture Spire(CON)》
《氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge(BOK)》
《風変わりな果樹園/Exotic Orchard(CON)》
《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
《ヴェズーヴァ/Vesuva(TSP)》
《つぶやき林/Murmuring Bosk(MOR)》
《地平線の梢/Horizon Canopy(FUT)》
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle(USG)》
《ヤヴィマヤのうろ穴/Yavimaya Hollow(UDS)》
《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold(STH)》
《変わり谷/Mutavault(MOR)》
クリーチャー:44
《スリヴァー軍団/Sliver Legion(FUT)》
《スリヴァーの女王/Sliver Queen(STH)》
《かぎ爪のスリヴァー/Talon Sliver(TMP)》
《ハートのスリヴァー/Heart Sliver(TMP)》
《有翼スリヴァー/Winged Sliver(TMP)》
《凝塊スリヴァー/Clot Sliver(TMP)》
《筋肉スリヴァー/Muscle Sliver(TMP)》
《有角スリヴァー/Horned Sliver(TMP)》
《水晶スリヴァー/Crystalline Sliver(STH)》
《冬眠スリヴァー/Hibernation Sliver(STH)》
《酸性スリヴァー/Acidic Sliver(STH)》
《給食スリヴァー/Victual Sliver(STH)》
《板金スリヴァー/Plated Sliver(LGN)》
《護法スリヴァー/Ward Sliver(LGN)》
《精油スリヴァー/Essence Sliver(LGN)》
《変容スリヴァー/Shifting Sliver(LGN)》
《神経スリヴァー/Synapse Sliver(LGN)》
《刀刃スリヴァー/Blade Sliver(LGN)》
《活性スリヴァー/Quick Sliver(LGN)》
《樹根スリヴァー/Root Sliver(LGN)》
《横這スリヴァー/Sidewinder Sliver(TSP)》
《監視スリヴァー/Watcher Sliver(TSP)》
《念動スリヴァー/Telekinetic Sliver(TSP)》
《基底スリヴァー/Basal Sliver(TSP)》
《双頭スリヴァー/Two-Headed Sliver(TSP)》
《断骨スリヴァー/Bonesplitter Sliver(TSP)》
《憤怒スリヴァー/Fury Sliver(TSP)》
《菅草スリヴァー/Sedge Sliver(TSP)》
《宝革スリヴァー/Gemhide Sliver(TSP)》
《増力スリヴァー/Might Sliver(TSP)》
《乳白スリヴァー/Opaline Sliver(TSP)》
《火跡スリヴァー/Firewake Sliver(TSP)》
《調和スリヴァー/Harmonic Sliver(TSP)》
《同期スリヴァー/Synchronous Sliver(PLC)》
《壊死スリヴァー/Necrotic Sliver(PLC)》
《熱狂スリヴァー/Frenetic Sliver(PLC)》
《暗心スリヴァー/Darkheart Sliver(PLC)》
《休眠スリヴァー/Dormant Sliver(PLC)》
《筋力スリヴァー/Sinew Sliver(PLC)》
《誘導スリヴァー/Homing Sliver(FUT)》
《悪性スリヴァー/Virulent Sliver(FUT)》
《鏡の精体/Mirror Entity(LRW)》
《姿分け/Shapesharer(LRW)》
《アメーバの変わり身/Amoeboid Changeling(LRW)》
その他スペル:11
《外身の交換/Crib Swap(LRW)》
《化膿/Putrefy(RAV)》
《屈辱/Mortify(GPT)》
《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call(PLS)》
《生ける願い/Living Wish(JUD)》
《名誉回復/Vindicate(APC)》
《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》
《生ける屍/Living Death(TMP)》
《総帥の召集/Patriarch’s Bidding(ONS)》
《黄昏の呼び声/Twilight’s Call(INV)》
《破滅的な行為/Pernicious Deed(APC)》
サイドボード(ウィッシュボード):10
《露天鉱床/Strip Mine(4ED)》
《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard(CHK)》
《針刺スリヴァー/Spined Sliver(STH)》
《溶岩スリヴァー/Magma Sliver(LGN)》
《肺臓スリヴァー/Pulmonic Sliver(TSP)》
《奇声スリヴァー/Screeching Sliver(TSP)》
《陰影スリヴァー/Shadow Sliver(TSP)》
《心霊スリヴァー/Psionic Sliver(TSP)》
《紡績スリヴァー/Spinneret Sliver(TSP)》
《焼灼スリヴァー/Cautery Sliver(PLC)》
主な変更点はマナベース。
タップインが異常なまでに弱いので、鮮烈土地を全て解雇し、スタン落ちして行き場の無くなったZENフェッチをフル投入。フィルター・お帰り土地もテンポが悪いのでクビにして、新たに手に入れた5色土地に変更。デュアルランドもようやく重い腰を上げて1枚追加。安いところからじわじわ行きます。
あとは、メインに多相生物をイン。やはり首領とのコンボはおいしい。ウィッシュボードは相変わらず適当。願いで持ってくるのは《露天鉱床/Strip Mine(4ED)》か回避能力を持ったスリヴァーしかないので、スリヴァーに拘らず、《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》、《裂け目掃き/Riftsweeper(FUT)》とかのCIP能力持った生物とか、便利な常在型能力を持った生物にしようかとも考え中。ただ、リストが美しく無くなるのが問題。
現状はこんな感じ。あとは・・・
・青単《奪い取り屋、サーダ・アデール/Thada Adel, Acquisitor(WWK)》
Foil化計画が次のジャッジFoilで詰みそうな感じ(資金面で)なので、どうしようか?コピー系カード満載のデッキ。
・5色《クロウマト/Cromat(APC)》
ネフィリムデックウィンズ!正直やりたいことが定まっていない。あと中途半端に光ってる。ジェネラルは飾り。
・青赤緑《二つ反射のリクー/Riku of Two Reflections(CMD)》
大迷惑なデッキ。皆でカード引こうぜと言いつつ、人のものを使って(コピーして)嫌がらせをする。たまに甲鱗様がその神々しいお姿を御見せになる。4人対戦だと一番使ってて楽しい。こっちもジェネラルは飾り。
青の絡んでない2~3色くらいのデッキを組んでみたいのと、《結界師ズアー/Zur the Enchanter(CSP)》をもう一度組みなおそうか考え中。青絡み多色パーツの殆どを消費しきっているので、後者は難しいが、前者は何とかしたいところ。
以上、天麩羅内藤でした。
その者は、2年の時の間、数枚のカードを入れ替えしながら、そのデッキを使い続けた。
ある時、その者はおもむろに自身のDNの検索ワードを覗いてみた。
何故に「edh スリヴァー」で染まってるんだ?
2年も前に公開したデッキリストをいつまでも見てもらうのはアレなので、今のデッキリストを紹介してみる。
ジェネラル:《スリヴァーの首領/Sliver Overlord(SCG)》
土地:44
《平地/Plains(ISD)》
《島/Island(CMD)》
《沼/Swamp(ISD)》
《山/Mountain(ISD)》
《森/Forest(ISD)》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
《湿った墓/Watery Grave(RAV)》
《草むした墓/Overgrown Tomb(RAV)》
《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(RAV)》
《寺院の庭/Temple Garden(RAV)》
《神無き祭殿/Godless Shrine(GPT)》
《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》
《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GPT)》
《神聖なる泉/Hallowed Fountain(DIS)》
《血の墓所/Blood Crypt(DIS)》
《繁殖池/Breeding Pool(DIS)》
《Plateau(3ED)》
《Scrubland(3ED)》
《統率の塔/Command Tower(CMD)》
《知られざる楽園/Undiscovered Paradise(VIS)》
《真鍮の都/City of Brass(5ED)》
《大闘技場/Grand Coliseum(ONS)》
《宝石鉱山/Gemstone Mine(TSB)》
《古代の聖塔/Ancient Ziggurat(CON)》
《断ち割る尖塔/Rupture Spire(CON)》
《氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge(BOK)》
《風変わりな果樹園/Exotic Orchard(CON)》
《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
《ヴェズーヴァ/Vesuva(TSP)》
《つぶやき林/Murmuring Bosk(MOR)》
《地平線の梢/Horizon Canopy(FUT)》
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle(USG)》
《ヤヴィマヤのうろ穴/Yavimaya Hollow(UDS)》
《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold(STH)》
《変わり谷/Mutavault(MOR)》
クリーチャー:44
《スリヴァー軍団/Sliver Legion(FUT)》
《スリヴァーの女王/Sliver Queen(STH)》
《かぎ爪のスリヴァー/Talon Sliver(TMP)》
《ハートのスリヴァー/Heart Sliver(TMP)》
《有翼スリヴァー/Winged Sliver(TMP)》
《凝塊スリヴァー/Clot Sliver(TMP)》
《筋肉スリヴァー/Muscle Sliver(TMP)》
《有角スリヴァー/Horned Sliver(TMP)》
《水晶スリヴァー/Crystalline Sliver(STH)》
《冬眠スリヴァー/Hibernation Sliver(STH)》
《酸性スリヴァー/Acidic Sliver(STH)》
《給食スリヴァー/Victual Sliver(STH)》
《板金スリヴァー/Plated Sliver(LGN)》
《護法スリヴァー/Ward Sliver(LGN)》
《精油スリヴァー/Essence Sliver(LGN)》
《変容スリヴァー/Shifting Sliver(LGN)》
《神経スリヴァー/Synapse Sliver(LGN)》
《刀刃スリヴァー/Blade Sliver(LGN)》
《活性スリヴァー/Quick Sliver(LGN)》
《樹根スリヴァー/Root Sliver(LGN)》
《横這スリヴァー/Sidewinder Sliver(TSP)》
《監視スリヴァー/Watcher Sliver(TSP)》
《念動スリヴァー/Telekinetic Sliver(TSP)》
《基底スリヴァー/Basal Sliver(TSP)》
《双頭スリヴァー/Two-Headed Sliver(TSP)》
《断骨スリヴァー/Bonesplitter Sliver(TSP)》
《憤怒スリヴァー/Fury Sliver(TSP)》
《菅草スリヴァー/Sedge Sliver(TSP)》
《宝革スリヴァー/Gemhide Sliver(TSP)》
《増力スリヴァー/Might Sliver(TSP)》
《乳白スリヴァー/Opaline Sliver(TSP)》
《火跡スリヴァー/Firewake Sliver(TSP)》
《調和スリヴァー/Harmonic Sliver(TSP)》
《同期スリヴァー/Synchronous Sliver(PLC)》
《壊死スリヴァー/Necrotic Sliver(PLC)》
《熱狂スリヴァー/Frenetic Sliver(PLC)》
《暗心スリヴァー/Darkheart Sliver(PLC)》
《休眠スリヴァー/Dormant Sliver(PLC)》
《筋力スリヴァー/Sinew Sliver(PLC)》
《誘導スリヴァー/Homing Sliver(FUT)》
《悪性スリヴァー/Virulent Sliver(FUT)》
《鏡の精体/Mirror Entity(LRW)》
《姿分け/Shapesharer(LRW)》
《アメーバの変わり身/Amoeboid Changeling(LRW)》
その他スペル:11
《外身の交換/Crib Swap(LRW)》
《化膿/Putrefy(RAV)》
《屈辱/Mortify(GPT)》
《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call(PLS)》
《生ける願い/Living Wish(JUD)》
《名誉回復/Vindicate(APC)》
《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》
《生ける屍/Living Death(TMP)》
《総帥の召集/Patriarch’s Bidding(ONS)》
《黄昏の呼び声/Twilight’s Call(INV)》
《破滅的な行為/Pernicious Deed(APC)》
サイドボード(ウィッシュボード):10
《露天鉱床/Strip Mine(4ED)》
《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard(CHK)》
《針刺スリヴァー/Spined Sliver(STH)》
《溶岩スリヴァー/Magma Sliver(LGN)》
《肺臓スリヴァー/Pulmonic Sliver(TSP)》
《奇声スリヴァー/Screeching Sliver(TSP)》
《陰影スリヴァー/Shadow Sliver(TSP)》
《心霊スリヴァー/Psionic Sliver(TSP)》
《紡績スリヴァー/Spinneret Sliver(TSP)》
《焼灼スリヴァー/Cautery Sliver(PLC)》
主な変更点はマナベース。
タップインが異常なまでに弱いので、鮮烈土地を全て解雇し、スタン落ちして行き場の無くなったZENフェッチをフル投入。フィルター・お帰り土地もテンポが悪いのでクビにして、新たに手に入れた5色土地に変更。デュアルランドもようやく重い腰を上げて1枚追加。安いところからじわじわ行きます。
あとは、メインに多相生物をイン。やはり首領とのコンボはおいしい。ウィッシュボードは相変わらず適当。願いで持ってくるのは《露天鉱床/Strip Mine(4ED)》か回避能力を持ったスリヴァーしかないので、スリヴァーに拘らず、《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》、《裂け目掃き/Riftsweeper(FUT)》とかのCIP能力持った生物とか、便利な常在型能力を持った生物にしようかとも考え中。ただ、リストが美しく無くなるのが問題。
現状はこんな感じ。あとは・・・
・青単《奪い取り屋、サーダ・アデール/Thada Adel, Acquisitor(WWK)》
Foil化計画が次のジャッジFoilで詰みそうな感じ(資金面で)なので、どうしようか?コピー系カード満載のデッキ。
・5色《クロウマト/Cromat(APC)》
ネフィリムデックウィンズ!正直やりたいことが定まっていない。あと中途半端に光ってる。ジェネラルは飾り。
・青赤緑《二つ反射のリクー/Riku of Two Reflections(CMD)》
大迷惑なデッキ。皆でカード引こうぜと言いつつ、人のものを使って(コピーして)嫌がらせをする。たまに甲鱗様がその神々しいお姿を御見せになる。4人対戦だと一番使ってて楽しい。こっちもジェネラルは飾り。
青の絡んでない2~3色くらいのデッキを組んでみたいのと、《結界師ズアー/Zur the Enchanter(CSP)》をもう一度組みなおそうか考え中。青絡み多色パーツの殆どを消費しきっているので、後者は難しいが、前者は何とかしたいところ。
以上、天麩羅内藤でした。
期待してはいけないと分かっているのにやめられない。今晩は、天麩羅内藤です。
大人しく現行スタンのパックにしとけばいいのにな。まったく。
謎のFoil群
《共生的配置/Symbiotic Deployment(APC)》
《火炎の裂け目/Flame Rift(NEM)》
《ひどい憔悴/Crippling Fatigue(TOR)》
紙レアの束
《ファイレクシアの供犠台/Phyrexian Altar(INV)》
《秘宝の突然変異/Artifact Mutation(INV)》
《隕石の嵐/Meteor Storm(INV)》
《テク/Tek(INV)》
《暗影のワーム/Penumbra Wurm(APC)》
《動物学者/Zoologist(ODY)》
《ガイアの伝令/Gaea’s Herald(PLS)》
《天罰の天使/Angel of Retribution(TOR)》
《サマイトの古老/Samite Elder(PLS)》
《平等化/Balancing Act(ODY)》
《完全な反射/Pure Reflection(INV)》
《淀みの霧/Mist of Stagnation(JUD)》
《氷の洞窟/Ice Cave(APC)》
《道徳の変遷/Morality Shift(JUD)》
《罪を与えるもの/Guiltfeeder(JUD)》
《腹黒い夢/Insidious Dreams(TOR)》
《センギアの吸血鬼/Sengir Vampire(TOR)》
《死闘/Mortal Combat(TOR)》
《堕天使/Fallen Angel(7ED)》
《とっぴな研究/Wild Research(APC)》
《ルビーのヒル/Ruby Leech(INV)》
《ゴブリンの王/Goblin King(5ED)》
《踊る円月刀/Dancing Scimitar(6ED)》
《にやにや笑いのトーテム像/Grinning Totem(6ED)》
《原初の土/Primal Clay(6ED)》
使えそうなコモン・アンコモン
《陥穽/Ensnare(NEM)》
《水没/Submerge(NEM)》
《虐殺/Massacre(NEM)》
《リスティックの研究/Rhystic Study(PCY)》
先日の、《ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob(MMQ)》2枚パックよりも見るろころが多かった。単価で考えてはいけない。
EDHで使えそうなところ(主に供犠台)があるので良しとしとこう。今やプロフェシーのトップレアと名高いリスティックなエンチャントは、スタン当時にBOX開けてる俺には必要ない代物。
さぁ、誰か俺に続いて夢も希望も無いパック開封に挑戦してみてはくれないか・・・?
大人しく現行スタンのパックにしとけばいいのにな。まったく。
謎のFoil群
《共生的配置/Symbiotic Deployment(APC)》
《火炎の裂け目/Flame Rift(NEM)》
《ひどい憔悴/Crippling Fatigue(TOR)》
紙レアの束
《ファイレクシアの供犠台/Phyrexian Altar(INV)》
《秘宝の突然変異/Artifact Mutation(INV)》
《隕石の嵐/Meteor Storm(INV)》
《テク/Tek(INV)》
《暗影のワーム/Penumbra Wurm(APC)》
《動物学者/Zoologist(ODY)》
《ガイアの伝令/Gaea’s Herald(PLS)》
《天罰の天使/Angel of Retribution(TOR)》
《サマイトの古老/Samite Elder(PLS)》
《平等化/Balancing Act(ODY)》
《完全な反射/Pure Reflection(INV)》
《淀みの霧/Mist of Stagnation(JUD)》
《氷の洞窟/Ice Cave(APC)》
《道徳の変遷/Morality Shift(JUD)》
《罪を与えるもの/Guiltfeeder(JUD)》
《腹黒い夢/Insidious Dreams(TOR)》
《センギアの吸血鬼/Sengir Vampire(TOR)》
《死闘/Mortal Combat(TOR)》
《堕天使/Fallen Angel(7ED)》
《とっぴな研究/Wild Research(APC)》
《ルビーのヒル/Ruby Leech(INV)》
《ゴブリンの王/Goblin King(5ED)》
《踊る円月刀/Dancing Scimitar(6ED)》
《にやにや笑いのトーテム像/Grinning Totem(6ED)》
《原初の土/Primal Clay(6ED)》
使えそうなコモン・アンコモン
《陥穽/Ensnare(NEM)》
《水没/Submerge(NEM)》
《虐殺/Massacre(NEM)》
《リスティックの研究/Rhystic Study(PCY)》
先日の、《ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob(MMQ)》2枚パックよりも見るろころが多かった。単価で考えてはいけない。
EDHで使えそうなところ(主に供犠台)があるので良しとしとこう。今やプロフェシーのトップレアと名高いリスティックなエンチャントは、スタン当時にBOX開けてる俺には必要ない代物。
さぁ、誰か俺に続いて夢も希望も無いパック開封に挑戦してみてはくれないか・・・?
塩とかラードを舐める生活にオサラバできる日が来るとは思ってませんでした。今晩は、天麩羅内藤です。
本日の戦利品とか。
・某小鹿玩具店
イニストラード1パックチャレンジ。
《ファルケンラスの匪賊/Falkenrath Marauders(ISD)》
《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck(ISD)//吠え群れの頭目/Howlpack Alpha(ISD)》
町長は良いね。赤いのは知らん。
・某宇宙船ゲームショップ
シングル&イニストラード1パックチャレンジ。
《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》
《逆行/Regress(MRD)》Foil
《俗世の相談/Worldly Counsel(CON)》Foil
甲鱗様3枚
《紅蓮破/Pyroblast(ICE)》3枚
《悪性スリヴァー/Virulent Sliver(FUT)》2枚
《陥穽/Ensnare(NEM)》
《転換/Turnabout(USG)》
《陰謀団の儀式/Cabal Ritual(TOR)》
《予報/Predict(ODY)》
《水没/Submerge(NEM)》
《土地守/Groundskeeper(9ED)》
《急襲/Preemptive Strike(PTK)》
《賢人の知識/Sage’s Knowledge(PTK)》
《呉の間者/Wu Spy(PTK)》
《霊廟の護衛/Mausoleum Guard(ISD)》Foil
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
勝った!第3部完!
・某大手古書店
980円の紙束パックがあったので、ワンチャン・・・あるのか?
めぼしいもののみ。
《ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob(MMQ)》2枚
《死者の夜明け/Dawn of the Dead(TOR)》2枚
《年経た蜘蛛/Ancient Spider(PLS)》
《ガージゴスト/Gurzigost(TOR)》
《ジュントゥのくい/Juntu Stakes(INV)》Foil
《平地/Plains(7ED)》Foil(344/350)
《豪腕/Brawn(JUD)》Foil
《腐朽/Decompose(ODY)》Foil
《カミソリひれのハンター/Razorfin Hunter(APC)》Foil
可もなく不可もなく・・・。大負けしてないだけヨシか。
本日の戦利品とか。
・某小鹿玩具店
イニストラード1パックチャレンジ。
《ファルケンラスの匪賊/Falkenrath Marauders(ISD)》
《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck(ISD)//吠え群れの頭目/Howlpack Alpha(ISD)》
町長は良いね。赤いのは知らん。
・某宇宙船ゲームショップ
シングル&イニストラード1パックチャレンジ。
《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》
《逆行/Regress(MRD)》Foil
《俗世の相談/Worldly Counsel(CON)》Foil
甲鱗様3枚
《紅蓮破/Pyroblast(ICE)》3枚
《悪性スリヴァー/Virulent Sliver(FUT)》2枚
《陥穽/Ensnare(NEM)》
《転換/Turnabout(USG)》
《陰謀団の儀式/Cabal Ritual(TOR)》
《予報/Predict(ODY)》
《水没/Submerge(NEM)》
《土地守/Groundskeeper(9ED)》
《急襲/Preemptive Strike(PTK)》
《賢人の知識/Sage’s Knowledge(PTK)》
《呉の間者/Wu Spy(PTK)》
《霊廟の護衛/Mausoleum Guard(ISD)》Foil
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
勝った!第3部完!
・某大手古書店
980円の紙束パックがあったので、ワンチャン・・・あるのか?
めぼしいもののみ。
《ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob(MMQ)》2枚
《死者の夜明け/Dawn of the Dead(TOR)》2枚
《年経た蜘蛛/Ancient Spider(PLS)》
《ガージゴスト/Gurzigost(TOR)》
《ジュントゥのくい/Juntu Stakes(INV)》Foil
《平地/Plains(7ED)》Foil(344/350)
《豪腕/Brawn(JUD)》Foil
《腐朽/Decompose(ODY)》Foil
《カミソリひれのハンター/Razorfin Hunter(APC)》Foil
可もなく不可もなく・・・。大負けしてないだけヨシか。
TKOKの某ショッピングモールで
2011年10月20日 ゲーム コメント (2)まさかのコールドスナップ定価購入。今晩は、天麩羅内藤です。
ほぼハズレしか入っていないセットで何を狙うのか・・・。
ちなみに《冠雪の島/Snow-Covered Island(CSP)》Foilが一番欲しい。(ムリゲー
《冠雪の島/Snow-Covered Island(CSP)》
《ロノムの大男/Ronom Hulk(CSP)》
《酷寒の枷/Gelid Shackles(CSP)》
《オーランのイエティ/Ohran Yeti(CSP)》
《凍結/Frozen Solid(CSP)》
《骨に染む凍え/Chill to the Bone(CSP)》
《北方行/Into the North(CSP)》
《氷落とし/Icefall(CSP)》
《クロヴの悪漢/Krovikan Scoundrel(CSP)》
《見えざる者の生き残り/Survivor of the Unseen(CSP)》
《砂の殉教者/Martyr of Sands(CSP)》
《カープルーザンの徘徊者/Karplusan Strider(CSP)》
《ロノムの口/Mouth of Ronom(CSP)》
《荒野の精霊/Wilderness Elemental(CSP)》
《占術の岩床/Scrying Sheets(CSP)》
あ、あれ?おかしいな・・・元取ってる・・・?
一緒に買ったイニストラードから出た《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》を忘れさせてくれる。
《冠雪の島》も良い感じ。バベル組める分の枚数は持ってはいるけど。
ついでに某漫倉で10月の0の付く日は壁掛けカード半額やってたので、6パックほどくじ引き。
・どうでもいいFoil群
《脱出路/Escape Routes(PLS)》
《くぐつ師/Puppeteer(ODY)》
《笛吹きのメロディ/Piper’s Melody(ODY)》
《島/Island(7ED)》(335/350)
・何故かごっそり出てきたカスレア群
《上天の障壁/AEther Barrier(NEM)》
《パンゴザウルス/Pangosaur(MMQ)》
《カイレンの公文書館/Kyren Archive(MMQ)》
《レイモスの頭蓋骨/Skull of Ramos(MMQ)》
《嵐の大釜/Storm Cauldron(7ED)》
《メトロノーム/Metrognome(USG)》
《セラの儀式文/Serra’s Liturgy(USG)》
《ジェイムデー秘本/Jayemdae Tome(6ED)》
《琥珀の牢/Amber Prison(6ED)》×2
《ゴブリンのゲーム/Goblin Game(PLS)》
《群葉/Dense Foliage(6ED)》
《隕石のクレーター/Meteor Crater(PLS)》
《ゴブリンの塹壕/Goblin Trenches(APC)》
《ありふれた理由/Common Cause(MMQ)》
《見捨てられた都市/Forsaken City(PLS)》
《食物連鎖/Food Chain(MMQ)》
《忍び寄る暗殺者/Stalking Assassin(INV)》
《ガイアの子/Child of Gaea(USG)》
《動く壁/Animate Wall(6ED)》
《念動の結合/Telekinetic Bonds(JUD)》
《遊牧の民の長ピアナ/Pianna, Nomad Captain(ODY)》
《あと戻りの映像/Retraced Image(TOR)》
《ナントゥーコの養成者/Nantuko Cultivator(TOR)》
《ナントゥーコの最長老スリス/Thriss, Nantuko Primus(JUD)》
《荒れ狂う夢/Turbulent Dreams(TOR)》
・何か使えそうなアンコ群
《迫撃鞘/Mortarpod(MBS)》×2
《ピストン式大槌/Piston Sledge(MBS)》
《チェイナーの布告/Chainer’s Edict(TOR)》
一番最後のカードが一番高い気がするのは気のせいか?
ほぼハズレしか入っていないセットで何を狙うのか・・・。
ちなみに《冠雪の島/Snow-Covered Island(CSP)》Foilが一番欲しい。(ムリゲー
《冠雪の島/Snow-Covered Island(CSP)》
《ロノムの大男/Ronom Hulk(CSP)》
《酷寒の枷/Gelid Shackles(CSP)》
《オーランのイエティ/Ohran Yeti(CSP)》
《凍結/Frozen Solid(CSP)》
《骨に染む凍え/Chill to the Bone(CSP)》
《北方行/Into the North(CSP)》
《氷落とし/Icefall(CSP)》
《クロヴの悪漢/Krovikan Scoundrel(CSP)》
《見えざる者の生き残り/Survivor of the Unseen(CSP)》
《砂の殉教者/Martyr of Sands(CSP)》
《カープルーザンの徘徊者/Karplusan Strider(CSP)》
《ロノムの口/Mouth of Ronom(CSP)》
《荒野の精霊/Wilderness Elemental(CSP)》
《占術の岩床/Scrying Sheets(CSP)》
あ、あれ?おかしいな・・・元取ってる・・・?
一緒に買ったイニストラードから出た《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》を忘れさせてくれる。
《冠雪の島》も良い感じ。バベル組める分の枚数は持ってはいるけど。
ついでに某漫倉で10月の0の付く日は壁掛けカード半額やってたので、6パックほどくじ引き。
・どうでもいいFoil群
《脱出路/Escape Routes(PLS)》
《くぐつ師/Puppeteer(ODY)》
《笛吹きのメロディ/Piper’s Melody(ODY)》
《島/Island(7ED)》(335/350)
・何故かごっそり出てきたカスレア群
《上天の障壁/AEther Barrier(NEM)》
《パンゴザウルス/Pangosaur(MMQ)》
《カイレンの公文書館/Kyren Archive(MMQ)》
《レイモスの頭蓋骨/Skull of Ramos(MMQ)》
《嵐の大釜/Storm Cauldron(7ED)》
《メトロノーム/Metrognome(USG)》
《セラの儀式文/Serra’s Liturgy(USG)》
《ジェイムデー秘本/Jayemdae Tome(6ED)》
《琥珀の牢/Amber Prison(6ED)》×2
《ゴブリンのゲーム/Goblin Game(PLS)》
《群葉/Dense Foliage(6ED)》
《隕石のクレーター/Meteor Crater(PLS)》
《ゴブリンの塹壕/Goblin Trenches(APC)》
《ありふれた理由/Common Cause(MMQ)》
《見捨てられた都市/Forsaken City(PLS)》
《食物連鎖/Food Chain(MMQ)》
《忍び寄る暗殺者/Stalking Assassin(INV)》
《ガイアの子/Child of Gaea(USG)》
《動く壁/Animate Wall(6ED)》
《念動の結合/Telekinetic Bonds(JUD)》
《遊牧の民の長ピアナ/Pianna, Nomad Captain(ODY)》
《あと戻りの映像/Retraced Image(TOR)》
《ナントゥーコの養成者/Nantuko Cultivator(TOR)》
《ナントゥーコの最長老スリス/Thriss, Nantuko Primus(JUD)》
《荒れ狂う夢/Turbulent Dreams(TOR)》
・何か使えそうなアンコ群
《迫撃鞘/Mortarpod(MBS)》×2
《ピストン式大槌/Piston Sledge(MBS)》
《チェイナーの布告/Chainer’s Edict(TOR)》
一番最後のカードが一番高い気がするのは気のせいか?
アポロ(2011/10/16)
2011年10月17日 ゲームインスタントでカードが引けるこの喜び。今晩は、天麩羅内藤です。
前置きはいい、まずはこのデッキを見てくれ。
デッキ:ライブラリーアウト(セルフ)
5《島/Island(ISD)》
3《平地/Plains(ISD)》
1《沼/Swamp(ISD)》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M12)》
3《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
2《研究室の偏執狂/Laboratory Maniac(ISD)》
4《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
4《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
4《彼方の映像/Visions of Beyond(M12)》
4《熟慮/Think Twice(ISD)》
4《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
1《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith(MBS)》
3《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
1《堀葬の儀式/Unburial Rites(ISD)》
2《審判の日/Day of Judgment(M12)》
3《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》
3《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
3《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》
3《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
2《審判の日/Day of Judgment(M12)》
2《瞬間凍結/Flashfreeze(M12)》
2《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
偽装太陽拳。スペル枠はほぼ一緒。
やりたいことはカウンターと除去でゲームをグダらせて、ライブラリーアウトして勝つ。それだけ。それだけの為に他の勝ち筋を無くすという暴挙にでてみた。
ISDからのコントロールは、どうにもどちらかがライブラリーアウトしてゲームが決着する場面が増えた(《錬金術》の為と思われる)ようで、逆にそれを利用してみようかと考えてみた。
・《瞬唱》
爆アド。何をフラッシュバックさせても強い。
・《偏執狂》
唯一無二の勝ち手段。
・打ち消し
《瞬間凍結》は正直要らない。《リーク》が弱い相手に差し替えられる《否認/Negate(M12)》にすべきだった。
・ドローソース
《熟慮》と《錬金術》はガン積み。どちらも高速でライブラリーを掘ってくれる良カード。《熟慮》はあえてフラッシュバックせずに1枚墓地に残しておくと勝ち手段になるし、《錬金術》は表裏で8枚も掘り進めてくれる。
《映像》はインスタントかつ1マナでの勝ち手段。ワンチャン3ドローも魅力。このデッキなら上手くすれば10ターン越えた辺りで20枚は墓地にカードがある。あと、サイドアウトしやすい。
《青頂点》は手札肥やし・墓地肥やし両方に使える便利なカード。1枚だけなのは、経験上この手のカードは複数積むと「それしか引かない」。
ちなみに、Φマナの奴らはソーサリーだからダメ。ライブラリー枯渇からの《偏執狂》プレイ、ドロー呪文プレイ、対応除去からの呪文応酬の流れに乗れないので。
・除去
《ワームとぐろエンジン》は《輪》で何とかするとして、基本《喉首》で良いと思う。《審判》は対ビート時に枚数増やす感じで。最近人気の赤ヴァンプは《粛清》してもらう。《破棄》はやりすぎ枠だった。《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》か《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》で《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》対策を取ればよかった。
・《堀葬の儀式》
正直、最後まで入れないでおこうか悩んだ枠。《青頂点》の2枚目でも良いのではないか?と。それでも、《錬金術》でその場の解決策を探してるときに《偏執狂》が全部墓地に落ちかねないので、保険として、サイドアウト筆頭候補として1枚のみ採用。
・《機を見た援軍》
構成上、やはりビートダウンにはどうしても不利。打ち消し漏れた《ダングローブの長老》や《最後のトロール、スラーン》を相手にすると、触れない、除去れないと最悪の未来しかないので、《瞬唱》と合わせて延命に徹し、こちらの勝ちに繋げる為に必要なパーツ。
・《外科的摘出》
相手のフィニッシャーを消す為のカード。対コントロール。ただし、《雲散霧消》との相性はあまり良くない。逆にこのデッキに使われると完全に詰む。
以下戦績。うろ覚えなので間違いあると思う。
1回戦 RG 0-2
自分の貸した《墨蛾》にフルボッコされる×2。
2回戦 殻 1-2
2/1にフルボッコ、「勝ちました」、スラーン無理。
3回戦 WUG 1-2
「勝ちました」、スラーン無理、スラーンちゃんマジ天使。
4回戦 白タッチ青ウィニー 2-1
相手のドブン、相手の土地事故×2。
5回戦 黒コン 1-2
何かで負け。「勝ちました」。お互いライブラリー破壊しあって、勝ち手段の枯渇した自分の負け。
案外「勝てる」もんだな。正直、1回決まればそれでいいかなーとか思ってた。
割と頑張れる気がしなくも無いので、ちょっと弄ってみるかな。
とりあえず要るのは、《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》もしくは《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》、《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》もしくは《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》。相手の《墨蛾》に全く触れないのはダメダメすぎる。
前置きはいい、まずはこのデッキを見てくれ。
デッキ:ライブラリーアウト(セルフ)
5《島/Island(ISD)》
3《平地/Plains(ISD)》
1《沼/Swamp(ISD)》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M12)》
3《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
2《研究室の偏執狂/Laboratory Maniac(ISD)》
4《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
4《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
4《彼方の映像/Visions of Beyond(M12)》
4《熟慮/Think Twice(ISD)》
4《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
1《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith(MBS)》
3《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
1《堀葬の儀式/Unburial Rites(ISD)》
2《審判の日/Day of Judgment(M12)》
3《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》
3《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
3《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》
3《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
2《審判の日/Day of Judgment(M12)》
2《瞬間凍結/Flashfreeze(M12)》
2《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
偽装太陽拳。スペル枠はほぼ一緒。
やりたいことはカウンターと除去でゲームをグダらせて、ライブラリーアウトして勝つ。それだけ。それだけの為に他の勝ち筋を無くすという暴挙にでてみた。
ISDからのコントロールは、どうにもどちらかがライブラリーアウトしてゲームが決着する場面が増えた(《錬金術》の為と思われる)ようで、逆にそれを利用してみようかと考えてみた。
・《瞬唱》
爆アド。何をフラッシュバックさせても強い。
・《偏執狂》
唯一無二の勝ち手段。
・打ち消し
《瞬間凍結》は正直要らない。《リーク》が弱い相手に差し替えられる《否認/Negate(M12)》にすべきだった。
・ドローソース
《熟慮》と《錬金術》はガン積み。どちらも高速でライブラリーを掘ってくれる良カード。《熟慮》はあえてフラッシュバックせずに1枚墓地に残しておくと勝ち手段になるし、《錬金術》は表裏で8枚も掘り進めてくれる。
《映像》はインスタントかつ1マナでの勝ち手段。ワンチャン3ドローも魅力。このデッキなら上手くすれば10ターン越えた辺りで20枚は墓地にカードがある。あと、サイドアウトしやすい。
《青頂点》は手札肥やし・墓地肥やし両方に使える便利なカード。1枚だけなのは、経験上この手のカードは複数積むと「それしか引かない」。
ちなみに、Φマナの奴らはソーサリーだからダメ。ライブラリー枯渇からの《偏執狂》プレイ、ドロー呪文プレイ、対応除去からの呪文応酬の流れに乗れないので。
・除去
《ワームとぐろエンジン》は《輪》で何とかするとして、基本《喉首》で良いと思う。《審判》は対ビート時に枚数増やす感じで。最近人気の赤ヴァンプは《粛清》してもらう。《破棄》はやりすぎ枠だった。《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》か《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》で《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》対策を取ればよかった。
・《堀葬の儀式》
正直、最後まで入れないでおこうか悩んだ枠。《青頂点》の2枚目でも良いのではないか?と。それでも、《錬金術》でその場の解決策を探してるときに《偏執狂》が全部墓地に落ちかねないので、保険として、サイドアウト筆頭候補として1枚のみ採用。
・《機を見た援軍》
構成上、やはりビートダウンにはどうしても不利。打ち消し漏れた《ダングローブの長老》や《最後のトロール、スラーン》を相手にすると、触れない、除去れないと最悪の未来しかないので、《瞬唱》と合わせて延命に徹し、こちらの勝ちに繋げる為に必要なパーツ。
・《外科的摘出》
相手のフィニッシャーを消す為のカード。対コントロール。ただし、《雲散霧消》との相性はあまり良くない。逆にこのデッキに使われると完全に詰む。
以下戦績。うろ覚えなので間違いあると思う。
1回戦 RG 0-2
自分の貸した《墨蛾》にフルボッコされる×2。
2回戦 殻 1-2
2/1にフルボッコ、「勝ちました」、スラーン無理。
3回戦 WUG 1-2
「勝ちました」、スラーン無理、スラーンちゃんマジ天使。
4回戦 白タッチ青ウィニー 2-1
相手のドブン、相手の土地事故×2。
5回戦 黒コン 1-2
何かで負け。「勝ちました」。お互いライブラリー破壊しあって、勝ち手段の枯渇した自分の負け。
案外「勝てる」もんだな。正直、1回決まればそれでいいかなーとか思ってた。
割と頑張れる気がしなくも無いので、ちょっと弄ってみるかな。
とりあえず要るのは、《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》もしくは《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》、《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》もしくは《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》。相手の《墨蛾》に全く触れないのはダメダメすぎる。
まんでーないとまじっく
2011年10月11日 ゲーム祝日に休み取るのは実は簡単。今晩は、天麩羅内藤です。
正直、GW、お盆、年末でさえなければ、土日以外なら好き放題休み入れられるんだよねー。
某mの人の努力により、高岡駅南バンビにて大会が開かれることになりました。
いきなり閑散とさせるのもアレなので、O久と一緒に一路高岡まで。
思った以上の人数(13人)が集まり、まさかの4回戦。40分エクストラ無しでの2本先取はコントロール使い泣かせ・・・!プレイヤーと閉店時間との戦いが始まった。
使用デッキ:イリュージョン
14《島/Island(ISD)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
1《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
4《幻影の熊/Phantasmal Bear(M12)》
4《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
4《幻影のドラゴン/Phantasmal Dragon(M12)》
4《非実在の王/Lord of the Unreal(M12)》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
3《スカーブの殲滅者/Skaab Ruinator(ISD)》
4《思案/Ponder(M12)》
3《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
4《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
3《四肢切断/Dismember(NPH)》
4《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》
3《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
1《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
3《瞬間凍結/Flashfreeze(M12)》
3《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
1《四肢切断/Dismember(NPH)》
1回戦 白黒コン 2-1
1本目。幻影が山のように除去られたけどスカーブさんの空中殺法で勝ち。
2本目。白タイタンがどうにもなりません。負け。
3本目。王→像→像→像でタイタンサイズになった挙句に呪禁な像が無双。
2回戦 白青黒太陽拳 1-2
1本目。黒タイタンにボコられる。
2本目。熊→像→熊→デイジャからのスカーブで綺麗にビートダウン。
3本目。お互いガンガン殴りあう感じで、残りライフこちらは1、相手は2まで減る。相手のコントロール下に瞬唱が居るだけでお互い手札無し(俺は1枚あったけどリークか何かで役に立たない)状況、トップめくったら島でした。これが人間力の差か・・・。
3回戦 青黒赤 0-2
1本目。スモポ搭載チャンドラリリアナコントロール。正直相性最悪。軽火力で幻影は壊滅、呪禁得ても生け贄には効果無し。暫く頑張ってみたけど、どうにもならない。
2本目。無理ゲー乙。
4回戦は決勝のみ。
使った感じは面白い。決して強いわけではない。
・くまー。
とりあえず1マナ2/2は偉大。コントロール相手なら《熊》1匹で10点は持ってけると思う。
ただ、単体除去が豊富な今の環境には全く合ってない。フラッシュバックもあって、幻影に触れる手段は豊富。正直、どうにもならないだろうことは分かりきっていたので・・・。
・《スカーブの殲滅者》と《ムーアランドの憑依地》
最終パーツは《スカーブ》を採用。《ムーアランド》だと、線が細すぎて最終クロックには向かないし、やっぱり除去されやすい。《四肢切断》に耐え切るくらいのサイズは欲しい。そんなわけで《ムーアランド》は保険的な意味合いでの枚数のみ投入し、《スカーブ》を引ける枚数投入。
・瞬唱さん
マジパネェ。リーク構えながら、2/1クロック追加するだけでも十分に仕事した。
墓地リーク構えよりも、《思案》使いまわすのが強かった。このデッキはどちらかというと呪文枠が少なめになっているので、最大限に活用できたわけではないと思うけど、それでも強かった。
さて、週末のアポロではライブラリーアウトやる気満々なので、このデッキは今回限り。現状かなり悩んでるので、デッキにならなかったらまたイリュージョンやるかもしれないけど。
正直、GW、お盆、年末でさえなければ、土日以外なら好き放題休み入れられるんだよねー。
某mの人の努力により、高岡駅南バンビにて大会が開かれることになりました。
いきなり閑散とさせるのもアレなので、O久と一緒に一路高岡まで。
思った以上の人数(13人)が集まり、まさかの4回戦。40分エクストラ無しでの2本先取はコントロール使い泣かせ・・・!プレイヤーと閉店時間との戦いが始まった。
使用デッキ:イリュージョン
14《島/Island(ISD)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
1《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
4《幻影の熊/Phantasmal Bear(M12)》
4《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
4《幻影のドラゴン/Phantasmal Dragon(M12)》
4《非実在の王/Lord of the Unreal(M12)》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
3《スカーブの殲滅者/Skaab Ruinator(ISD)》
4《思案/Ponder(M12)》
3《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
4《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
3《四肢切断/Dismember(NPH)》
4《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》
3《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
1《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
3《瞬間凍結/Flashfreeze(M12)》
3《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
1《四肢切断/Dismember(NPH)》
1回戦 白黒コン 2-1
1本目。幻影が山のように除去られたけどスカーブさんの空中殺法で勝ち。
2本目。白タイタンがどうにもなりません。負け。
3本目。王→像→像→像でタイタンサイズになった挙句に呪禁な像が無双。
2回戦 白青黒太陽拳 1-2
1本目。黒タイタンにボコられる。
2本目。熊→像→熊→デイジャからのスカーブで綺麗にビートダウン。
3本目。お互いガンガン殴りあう感じで、残りライフこちらは1、相手は2まで減る。相手のコントロール下に瞬唱が居るだけでお互い手札無し(俺は1枚あったけどリークか何かで役に立たない)状況、トップめくったら島でした。これが人間力の差か・・・。
3回戦 青黒赤 0-2
1本目。スモポ搭載チャンドラリリアナコントロール。正直相性最悪。軽火力で幻影は壊滅、呪禁得ても生け贄には効果無し。暫く頑張ってみたけど、どうにもならない。
2本目。無理ゲー乙。
4回戦は決勝のみ。
使った感じは面白い。決して強いわけではない。
・くまー。
とりあえず1マナ2/2は偉大。コントロール相手なら《熊》1匹で10点は持ってけると思う。
ただ、単体除去が豊富な今の環境には全く合ってない。フラッシュバックもあって、幻影に触れる手段は豊富。正直、どうにもならないだろうことは分かりきっていたので・・・。
・《スカーブの殲滅者》と《ムーアランドの憑依地》
最終パーツは《スカーブ》を採用。《ムーアランド》だと、線が細すぎて最終クロックには向かないし、やっぱり除去されやすい。《四肢切断》に耐え切るくらいのサイズは欲しい。そんなわけで《ムーアランド》は保険的な意味合いでの枚数のみ投入し、《スカーブ》を引ける枚数投入。
・瞬唱さん
マジパネェ。リーク構えながら、2/1クロック追加するだけでも十分に仕事した。
墓地リーク構えよりも、《思案》使いまわすのが強かった。このデッキはどちらかというと呪文枠が少なめになっているので、最大限に活用できたわけではないと思うけど、それでも強かった。
さて、週末のアポロではライブラリーアウトやる気満々なので、このデッキは今回限り。現状かなり悩んでるので、デッキにならなかったらまたイリュージョンやるかもしれないけど。
イニストラード開封結果その2
2011年10月6日 ゲーム コメント (1)某電機屋で、プリンターウインドウショッピングがてら6パックチャレンジ。今晩は、天麩羅内藤です。
《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren(ISD)》
《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk(ISD)》
《石のような静寂/Stony Silence(ISD)》
《終わり無き死者の列/Endless Ranks of the Dead(ISD)》
《月桂樹の古老/Elder of Laurels(ISD)》
《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》
うーん…負けてる感じはしないが、勝ってる感じもしない。
某宇宙船で買った9パックで出たリリアナと、1箱目の瞬唱Foilで全てのLUK使い切ったか…?
《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren(ISD)》
《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk(ISD)》
《石のような静寂/Stony Silence(ISD)》
《終わり無き死者の列/Endless Ranks of the Dead(ISD)》
《月桂樹の古老/Elder of Laurels(ISD)》
《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》
うーん…負けてる感じはしないが、勝ってる感じもしない。
某宇宙船で買った9パックで出たリリアナと、1箱目の瞬唱Foilで全てのLUK使い切ったか…?
イニストラード開封結果その1
2011年10月1日 ゲーム コメント (1)今回は3箱(英2、日1)+FAT。今晩は、天麩羅内藤です。
遊ぶ用で1箱とFATはまだ取っとくので、とりあえず英1日1開封。
まずは英語版。
神話
《スカーブの殲滅者/Skaab Ruinator(ISD)》
《忌むべき者の軍団/Army of the Damned(ISD)》
《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren(ISD)》
《死者の呪文書/Grimoire of the Dead(ISD)》
白
《神聖なる報い/Divine Reckoning(ISD)》Foil
《石のような静寂/Stony Silence(ISD)》
《金輪際/Nevermore(ISD)》
青
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》×2(1Foil)
《アンデッドの錬金術師/Undead Alchemist(ISD)》
《嵐霊/Sturmgeist(ISD)》
《大笑いの写し身/Cackling Counterpart(ISD)》
《瀬戸際からの帰還/Back from the Brink(ISD)》
黒
《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon(ISD)》
《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》
《心なき召喚/Heartless Summoning(ISD)》
《終わり無き死者の列/Endless Ranks of the Dead(ISD)》
《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》
赤
《流城の貴族/Stromkirk Noble(ISD)》
《ファルケンラスの匪賊/Falkenrath Marauders(ISD)》
《護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils(ISD)》
《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》
《うろつく餌食の呪い/Curse of Stalked Prey(ISD)》
《扇動する集団/Instigator Gang//野生の血の群れ/Wildblood Pack(ISD)》
緑
《裂け木の恐怖/Splinterfright(ISD)》
《月桂樹の古老/Elder of Laurels(ISD)》
《黴墓の大怪物/Moldgraf Monstrosity(ISD)》
《排水路の汚濁/Gutter Grime(ISD)》×2
《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck//吠え群れの頭目/Howlpack Alpha(ISD)》
《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger//黄昏の捕食者/Nightfall Predator(ISD)》
マルチカラー
《邪悪な双子/Evil Twin(ISD)》
アーティファクト
《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》
土地
《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》×2
《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》
《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(ISD)》
《ステンシアの血の間/Stensia Bloodhall(ISD)》
PW無し箱と言えども有り余るお釣りをいただきました。本当にありがとうございます。
ここ最近、パック開封で辛酸舐め続けていたので、ようやく持ち返したか?
対抗色土地も枚数引いてるので、大満足。
続いて日本語。
神話
《天使の監視者/Angelic Overseer(ISD)》
《鏡狂の幻/Mirror-Mad Phantasm(ISD)》
《荒れ野の本質/Essence of the Wild(ISD)》
《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
《死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born(ISD)》
白
《精鋭の審問官/Elite Inquisitor(ISD)》
《弱者の師/Mentor of the Meek(ISD)》
《空翔ける雪花石の天使/Angel of Flight Alabaster(ISD)》
《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk(ISD)》
《神聖なる報い/Divine Reckoning(ISD)》
《金輪際/Nevermore(ISD)》×2
青
《研究室の偏執狂/Laboratory Maniac(ISD)》
《大笑いの写し身/Cackling Counterpart(ISD)》×2
《屋根の上の嵐/Rooftop Storm(ISD)》
《瀬戸際からの帰還/Back from the Brink(ISD)》
黒
《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》
《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》
《終わり無き死者の列/Endless Ranks of the Dead(ISD)》
《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》
《血統の守り手/Bloodline Keeper//系統の王/Lord of Lineage(ISD)》×2
赤
《護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils(ISD)》
《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》×2
《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》
《異教徒の罰/Heretic’s Punishment(ISD)》
《扇動する集団/Instigator Gang//野生の血の群れ/Wildblood Pack(ISD)》
緑
《裂け木の恐怖/Splinterfright(ISD)》×2(1Foil)
《月桂樹の古老/Elder of Laurels(ISD)》
《黴墓の大怪物/Moldgraf Monstrosity(ISD)》
《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck//吠え群れの頭目/Howlpack Alpha(ISD)》
《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger//黄昏の捕食者/Nightfall Predator(ISD)》
マルチカラー
《邪悪な双子/Evil Twin(ISD)》
アーティファクト
《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》
《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》
土地
《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》×2
《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(ISD)》
またもPW無し箱。そして瞬唱も無し。さらに対抗色土地も1枚。何これ酷い。
《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》あるけど、それをしても有り余る塩臭さ。
日本語怖いよ日本語…。
遊ぶ用で1箱とFATはまだ取っとくので、とりあえず英1日1開封。
まずは英語版。
神話
《スカーブの殲滅者/Skaab Ruinator(ISD)》
《忌むべき者の軍団/Army of the Damned(ISD)》
《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren(ISD)》
《死者の呪文書/Grimoire of the Dead(ISD)》
白
《神聖なる報い/Divine Reckoning(ISD)》Foil
《石のような静寂/Stony Silence(ISD)》
《金輪際/Nevermore(ISD)》
青
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》×2(1Foil)
《アンデッドの錬金術師/Undead Alchemist(ISD)》
《嵐霊/Sturmgeist(ISD)》
《大笑いの写し身/Cackling Counterpart(ISD)》
《瀬戸際からの帰還/Back from the Brink(ISD)》
黒
《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon(ISD)》
《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》
《心なき召喚/Heartless Summoning(ISD)》
《終わり無き死者の列/Endless Ranks of the Dead(ISD)》
《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》
赤
《流城の貴族/Stromkirk Noble(ISD)》
《ファルケンラスの匪賊/Falkenrath Marauders(ISD)》
《護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils(ISD)》
《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》
《うろつく餌食の呪い/Curse of Stalked Prey(ISD)》
《扇動する集団/Instigator Gang//野生の血の群れ/Wildblood Pack(ISD)》
緑
《裂け木の恐怖/Splinterfright(ISD)》
《月桂樹の古老/Elder of Laurels(ISD)》
《黴墓の大怪物/Moldgraf Monstrosity(ISD)》
《排水路の汚濁/Gutter Grime(ISD)》×2
《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck//吠え群れの頭目/Howlpack Alpha(ISD)》
《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger//黄昏の捕食者/Nightfall Predator(ISD)》
マルチカラー
《邪悪な双子/Evil Twin(ISD)》
アーティファクト
《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》
土地
《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》×2
《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》
《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(ISD)》
《ステンシアの血の間/Stensia Bloodhall(ISD)》
PW無し箱と言えども有り余るお釣りをいただきました。本当にありがとうございます。
ここ最近、パック開封で辛酸舐め続けていたので、ようやく持ち返したか?
対抗色土地も枚数引いてるので、大満足。
続いて日本語。
神話
《天使の監視者/Angelic Overseer(ISD)》
《鏡狂の幻/Mirror-Mad Phantasm(ISD)》
《荒れ野の本質/Essence of the Wild(ISD)》
《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
《死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born(ISD)》
白
《精鋭の審問官/Elite Inquisitor(ISD)》
《弱者の師/Mentor of the Meek(ISD)》
《空翔ける雪花石の天使/Angel of Flight Alabaster(ISD)》
《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk(ISD)》
《神聖なる報い/Divine Reckoning(ISD)》
《金輪際/Nevermore(ISD)》×2
青
《研究室の偏執狂/Laboratory Maniac(ISD)》
《大笑いの写し身/Cackling Counterpart(ISD)》×2
《屋根の上の嵐/Rooftop Storm(ISD)》
《瀬戸際からの帰還/Back from the Brink(ISD)》
黒
《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》
《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》
《終わり無き死者の列/Endless Ranks of the Dead(ISD)》
《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》
《血統の守り手/Bloodline Keeper//系統の王/Lord of Lineage(ISD)》×2
赤
《護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils(ISD)》
《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》×2
《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》
《異教徒の罰/Heretic’s Punishment(ISD)》
《扇動する集団/Instigator Gang//野生の血の群れ/Wildblood Pack(ISD)》
緑
《裂け木の恐怖/Splinterfright(ISD)》×2(1Foil)
《月桂樹の古老/Elder of Laurels(ISD)》
《黴墓の大怪物/Moldgraf Monstrosity(ISD)》
《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck//吠え群れの頭目/Howlpack Alpha(ISD)》
《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger//黄昏の捕食者/Nightfall Predator(ISD)》
マルチカラー
《邪悪な双子/Evil Twin(ISD)》
アーティファクト
《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》
《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》
土地
《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》×2
《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(ISD)》
またもPW無し箱。そして瞬唱も無し。さらに対抗色土地も1枚。何これ酷い。
《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》あるけど、それをしても有り余る塩臭さ。
日本語怖いよ日本語…。
ZENブロックカード整理
2011年9月27日 ゲームが終わらない。今晩は、天麩羅内藤です。
カード整理を始めたと思ったら、部屋内に散乱していた本の整理に変わっていた。
何を(ry
特にネタも無いので、イニストラードカード考察開始しようかとも思ったけど、ここ最近更新モチベが上がんないので、M11とZENブロックでお世話になったカードベスト5でも。(M12再録カードは除く)
そうしてまたカード整理は棚上げされる…。
第5位:《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》
収録直後より愛用していた、青いキャントリップランデス。
ジャンドを事故地獄に陥れたり、ミシュラン除去に、《奪い取り屋、サーダ・アデール/Thada Adel, Acquisitor(WWK)》が走ったりと、かなりの大活躍。
効果自体は地味な方だが、《太陽のタイタン/Sun Titan(M12)》でのお替りも期待できるし、サイドアウトも容易で、打ち消されても痛くも痒くもない。
手札を消費せずに使えるカードの中ではトップクラスの扱いやすさだった。
第4位:《草茂る胸壁/Overgrown Battlement(ROE)》
ビッグマナ御用達の《ぶどう棚/Vine Trellis(8ED)》上位互換。
コイツ1体タップして13マナ加えたことがあるのは、世界広しと言えどもそうはいないだろう。
壁を並べまくってからの、エルドラージ三柱(俺はやってないが)、《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》(俺は以下略)、《ペラッカのワーム/Pelakka Wurm(ROE)》、《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》などなど、デカブツ展開、重い呪文のぶっぱにかかせない存在だった。
第3位:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
ローテーション落ち3ヶ月前にまさかの禁止を食らった神。
《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》、《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》との悪さのし放題っぷりは目に余る状況だったが、コイツが収録されたときの青使いにとっては、それまでお通夜だった青にようやく復権の兆しが見えたと喚起したものであった。
個人的には、余程勝ちが見えている状況以外でブレストすると負けるジンクスが拭い去ることができず(フェッチなどでライブラリーシャッフルをしてもロクな未来が見えない)、相手のトップを見て奥義に繋げる簡単なお仕事、いわゆるゲームに蓋をする扱いしかできなかったのが悔やまれる。
それでも、これ1枚で勝ってるから、さすがの性能と言うべきではある。
第2位:各種フェッチランド
安心と信頼の色事故防止・デッキ圧縮カード。
対抗色ランドサーチなので、友好色デッキには若干使いにくいところはあるけど、ほぼすべての環境において、デッキ構築の幅を広げてくれたと思われる。
デュアランあればあまり関係ないけどね!持ってないモンは仕方ない!
お世話になった順は、青緑>青赤>白赤>白黒>黒緑。青絡みの使用率の高さは仕様。
シャッフルしやすい環境になったので、ドロー操作との相性は抜群だったが、その分ゲーム時間が延びていた。正直、一戦で何度も自分のデッキも相手のデッキもシャッフルするのに疲れていた人は多いのではないだろうか。
第1位:《複製の儀式/Rite of Replication(ZEN)》
このカード以外、他に無いでしょう。
使い始めたのはM11発売後からでしょうか。《霜のタイタン/Frost Titan(M12)》を増やし、《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》を増やし、《ペラッカのワーム/Pelakka Wurm(ROE)》を増やし、《テラストドン/Terastodon(WWK)》を増やし、《草茂る胸壁/Overgrown Battlement(ROE)》を増やし、《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》を増やし、《先駆のゴーレム/Precursor Golem(SOM)》を増やし、相手の《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》を増やし、相手の《墓所のタイタン/Grave Titan(M12)》を増やし、相手の《業火のタイタン/Inferno Titan(M12)》を増やし、相手の《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar(WWK)》を増やし、相手の《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(CMD)》をコピーした《水銀のガルガンチュアン/Quicksilver Gargantuan(SOM)》を増やしと、やりたい放題し放題。
ある意味、これ1枚で場の制圧・逆転が可能な戦略兵器。青にしては珍しい類のカード。
クリーチャーの質が重かろう強かろうになってる昨今、コピー系カードの性能も相対的に上がり、今では一線級カードも出るまでになってきている。その先駆け的カード。
FNMやアポロで延々使ってたおかげで、俺=このカード的な感じになり、途中で吹っ切れてコピー系カード布教者ともなろうかくらいに、そこかしこに電波を振りまいて薦めてまわったものです。
とりあえずこんな感じですかね。殆ど青いのは気のせい、気のせい。
カード整理を始めたと思ったら、部屋内に散乱していた本の整理に変わっていた。
何を(ry
特にネタも無いので、イニストラードカード考察開始しようかとも思ったけど、ここ最近更新モチベが上がんないので、M11とZENブロックでお世話になったカードベスト5でも。(M12再録カードは除く)
そうしてまたカード整理は棚上げされる…。
第5位:《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》
収録直後より愛用していた、青いキャントリップランデス。
ジャンドを事故地獄に陥れたり、ミシュラン除去に、《奪い取り屋、サーダ・アデール/Thada Adel, Acquisitor(WWK)》が走ったりと、かなりの大活躍。
効果自体は地味な方だが、《太陽のタイタン/Sun Titan(M12)》でのお替りも期待できるし、サイドアウトも容易で、打ち消されても痛くも痒くもない。
手札を消費せずに使えるカードの中ではトップクラスの扱いやすさだった。
第4位:《草茂る胸壁/Overgrown Battlement(ROE)》
ビッグマナ御用達の《ぶどう棚/Vine Trellis(8ED)》上位互換。
コイツ1体タップして13マナ加えたことがあるのは、世界広しと言えどもそうはいないだろう。
壁を並べまくってからの、エルドラージ三柱(俺はやってないが)、《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》(俺は以下略)、《ペラッカのワーム/Pelakka Wurm(ROE)》、《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》などなど、デカブツ展開、重い呪文のぶっぱにかかせない存在だった。
第3位:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
ローテーション落ち3ヶ月前にまさかの禁止を食らった神。
《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》、《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》との悪さのし放題っぷりは目に余る状況だったが、コイツが収録されたときの青使いにとっては、それまでお通夜だった青にようやく復権の兆しが見えたと喚起したものであった。
個人的には、余程勝ちが見えている状況以外でブレストすると負けるジンクスが拭い去ることができず(フェッチなどでライブラリーシャッフルをしてもロクな未来が見えない)、相手のトップを見て奥義に繋げる簡単なお仕事、いわゆるゲームに蓋をする扱いしかできなかったのが悔やまれる。
それでも、これ1枚で勝ってるから、さすがの性能と言うべきではある。
第2位:各種フェッチランド
安心と信頼の色事故防止・デッキ圧縮カード。
対抗色ランドサーチなので、友好色デッキには若干使いにくいところはあるけど、ほぼすべての環境において、デッキ構築の幅を広げてくれたと思われる。
デュアランあればあまり関係ないけどね!持ってないモンは仕方ない!
お世話になった順は、青緑>青赤>白赤>白黒>黒緑。青絡みの使用率の高さは仕様。
シャッフルしやすい環境になったので、ドロー操作との相性は抜群だったが、その分ゲーム時間が延びていた。正直、一戦で何度も自分のデッキも相手のデッキもシャッフルするのに疲れていた人は多いのではないだろうか。
第1位:《複製の儀式/Rite of Replication(ZEN)》
このカード以外、他に無いでしょう。
使い始めたのはM11発売後からでしょうか。《霜のタイタン/Frost Titan(M12)》を増やし、《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》を増やし、《ペラッカのワーム/Pelakka Wurm(ROE)》を増やし、《テラストドン/Terastodon(WWK)》を増やし、《草茂る胸壁/Overgrown Battlement(ROE)》を増やし、《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》を増やし、《先駆のゴーレム/Precursor Golem(SOM)》を増やし、相手の《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》を増やし、相手の《墓所のタイタン/Grave Titan(M12)》を増やし、相手の《業火のタイタン/Inferno Titan(M12)》を増やし、相手の《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar(WWK)》を増やし、相手の《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(CMD)》をコピーした《水銀のガルガンチュアン/Quicksilver Gargantuan(SOM)》を増やしと、やりたい放題し放題。
ある意味、これ1枚で場の制圧・逆転が可能な戦略兵器。青にしては珍しい類のカード。
クリーチャーの質が重かろう強かろうになってる昨今、コピー系カードの性能も相対的に上がり、今では一線級カードも出るまでになってきている。その先駆け的カード。
FNMやアポロで延々使ってたおかげで、俺=このカード的な感じになり、途中で吹っ切れてコピー系カード布教者ともなろうかくらいに、そこかしこに
とりあえずこんな感じですかね。殆ど青いのは気のせい、気のせい。
昨日の妄言から、無性に《呪文織りのらせん/Spellweaver Helix(MRD)》が使いたくなってきた。今晩は、天麩羅内藤です。
Modern:Spellwave Endless Turn
4《湿った墓/Watery Grave(RAV)》
4《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WWK)》
4《沈んだ廃墟/Sunken Ruins(SHM)》
12《島/Island(M12)》
4《呪文織りのらせん/Spellweaver Helix(MRD)》
4《思案/Ponder(M12)》
4《定業/Preordain(M11)》
4《不可思の一瞥/Glimpse the Unthinkable(RAV)》
4《秘教の思索/Mystic Speculation(FUT)》
4《留まらぬ発想/Ideas Unbound(SOK)》
4《時間の伸長/Time Stretch(10E)》
4《暗黒破/Darkblast(RAV)》
4《滅び/Damnation(PLC)》
サイドは適当に。
軽いドローで手札を回して《らせん》を確保、エクストラターンを得るカード(《伸張》だと引いたときに死ねるから、普通にプレイできる《ねじれ》でもいいかも。)と、《思索》を墓地に置いて《らせん》に刻印、《思索》バイバックしながらターンを維持しつつ、フィニッシャーの《タール坑》を探して殴ってオシマイ。
正直、カウンター無いと耐え切れない気がするが、そこは気にしない。
誰かアレンジしてModernの大会出てくれないかなぁ・・・。
Modern:Spellwave Endless Turn
4《湿った墓/Watery Grave(RAV)》
4《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WWK)》
4《沈んだ廃墟/Sunken Ruins(SHM)》
12《島/Island(M12)》
4《呪文織りのらせん/Spellweaver Helix(MRD)》
4《思案/Ponder(M12)》
4《定業/Preordain(M11)》
4《不可思の一瞥/Glimpse the Unthinkable(RAV)》
4《秘教の思索/Mystic Speculation(FUT)》
4《留まらぬ発想/Ideas Unbound(SOK)》
4《時間の伸長/Time Stretch(10E)》
4《暗黒破/Darkblast(RAV)》
4《滅び/Damnation(PLC)》
サイドは適当に。
軽いドローで手札を回して《らせん》を確保、エクストラターンを得るカード(《伸張》だと引いたときに死ねるから、普通にプレイできる《ねじれ》でもいいかも。)と、《思索》を墓地に置いて《らせん》に刻印、《思索》バイバックしながらターンを維持しつつ、フィニッシャーの《タール坑》を探して殴ってオシマイ。
正直、カウンター無いと耐え切れない気がするが、そこは気にしない。
誰かアレンジしてModernの大会出てくれないかなぁ・・・。
1ヶ月放置してた。今晩は、天麩羅内藤です。
PS3オンライン化して、カタンとDoP2012をDLしたのがいけなかったか、すっかりほったらかしに。
さすがにM12カード考察続けるのもアレだが、とりあえず最近の入手物でも晒してみる。
・某古書店の300円パック4つ(アンコ以下省略。1枚目がトップにあったカード。)
《溶鉄鋼のドラゴン/Moltensteel Dragon(NPH)》日Foil
《霊体の先達/Karmic Guide(ULG)》
《無限のワーム/Endless Wurm(USG)》
《カテラン組合の奴隷商人/Cateran Slaver(MMQ)》
《タールルームの勇士ターンガース/Tahngarth, Talruum Hero(PLS)》
《はじける子嚢/Saproling Burst(NEM)》
《マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn(4ED)》2枚
《占い/Soothsaying(MMQ)》日Foil
《水蓮の守護者/Lotus Guardian(INV)》
《ドラゴン・エンジン/Dragon Engine(5ED)》
《大地の怒り/Force of Nature(5ED)》
サーガブロックのカードだけで元取った感じ。
でもまぁ、アンコ数枚しかないパックの方がレアだからね。勝つのは難しいけど、トントンに持ってくのは容易だと思います。ハイ。
・某宇宙船の名を冠するゲームショップでのシングル&パック(購入日の違いで分けてみた。)
《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix(M12)》日Foil
《倦怠の宝珠/Torpor Orb(NPH)》日Foil
《ヤヴィマヤの女魔術師/Yavimaya Enchantress(7ED)》日Foil
《月の大魔術師/Magus of the Moon(FUT)》
《殺戮の契約/Slaughter Pact(FUT)》
《タイタンの契約/Pact of the Titan(FUT)》
《均衡の復元/Restore Balance(TSP)》
《Glacial Chasm(ICE)》
《戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef(CMD)》日Foil
《ソシエ・ハイム/グラビアG》2枚
《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M12)》
EDHで使いそうなのと、モダン人気で高騰しそうなカードを早目にゲット。《月》も《黒契約》も4枚持ってるけどね。《湿った墓/Watery Grave(RAV)》も1.5kで2枚見つけたけどスルー、2回目に行ったときは案の定売れていた。現状で5枚持ってるのにいらんだろ、とか考えたが、今3kくらいしてんのね。暴騰もいいとこだろ。
と言うところで、5枚ある《神聖なる泉/Hallowed Fountain(DIS)》と《湿った墓/Watery Grave(RAV)》がウハウハ状態と知ったので、今のうちに捌いちまおうか。
パックに関しては素晴らしいの一言。完全にスッパ抜いてるね。上から1パック取っただけなんだが。あとは《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M12)》を何とか手に入れるくらいか。多分使わないけど、コレクション的な意味で。
上でモダンがどうのこうのでカード買ってるけど、俺自身現状やる予定はなし。
多分、勝てるデッキ組むだけのカードプールは所持してるけど、正直TSPブロックだけでスリヴァーデッキは組めないからね。唯一使えた有毒は感染に速度で勝てないからな・・・。
ああ、《呪文織りのらせん/Spellweaver Helix(MRD)》も《一望の鏡/Panoptic Mirror(DST)》も使えるから、無限ターンはちょっとやってみたいかな、とはちょっと思うけど。
PS3オンライン化して、カタンとDoP2012をDLしたのがいけなかったか、すっかりほったらかしに。
さすがにM12カード考察続けるのもアレだが、とりあえず最近の入手物でも晒してみる。
・某古書店の300円パック4つ(アンコ以下省略。1枚目がトップにあったカード。)
《溶鉄鋼のドラゴン/Moltensteel Dragon(NPH)》日Foil
《霊体の先達/Karmic Guide(ULG)》
《無限のワーム/Endless Wurm(USG)》
《カテラン組合の奴隷商人/Cateran Slaver(MMQ)》
《タールルームの勇士ターンガース/Tahngarth, Talruum Hero(PLS)》
《はじける子嚢/Saproling Burst(NEM)》
《マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn(4ED)》2枚
《占い/Soothsaying(MMQ)》日Foil
《水蓮の守護者/Lotus Guardian(INV)》
《ドラゴン・エンジン/Dragon Engine(5ED)》
《大地の怒り/Force of Nature(5ED)》
サーガブロックのカードだけで元取った感じ。
でもまぁ、アンコ数枚しかないパックの方がレアだからね。勝つのは難しいけど、トントンに持ってくのは容易だと思います。ハイ。
・某宇宙船の名を冠するゲームショップでのシングル&パック(購入日の違いで分けてみた。)
《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix(M12)》日Foil
《倦怠の宝珠/Torpor Orb(NPH)》日Foil
《ヤヴィマヤの女魔術師/Yavimaya Enchantress(7ED)》日Foil
《月の大魔術師/Magus of the Moon(FUT)》
《殺戮の契約/Slaughter Pact(FUT)》
《タイタンの契約/Pact of the Titan(FUT)》
《均衡の復元/Restore Balance(TSP)》
《Glacial Chasm(ICE)》
《戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef(CMD)》日Foil
《ソシエ・ハイム/グラビアG》2枚
《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M12)》
EDHで使いそうなのと、モダン人気で高騰しそうなカードを早目にゲット。《月》も《黒契約》も4枚持ってるけどね。《湿った墓/Watery Grave(RAV)》も1.5kで2枚見つけたけどスルー、2回目に行ったときは案の定売れていた。現状で5枚持ってるのにいらんだろ、とか考えたが、今3kくらいしてんのね。暴騰もいいとこだろ。
と言うところで、5枚ある《神聖なる泉/Hallowed Fountain(DIS)》と《湿った墓/Watery Grave(RAV)》がウハウハ状態と知ったので、今のうちに捌いちまおうか。
パックに関しては素晴らしいの一言。完全にスッパ抜いてるね。上から1パック取っただけなんだが。あとは《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M12)》を何とか手に入れるくらいか。多分使わないけど、コレクション的な意味で。
上でモダンがどうのこうのでカード買ってるけど、俺自身現状やる予定はなし。
多分、勝てるデッキ組むだけのカードプールは所持してるけど、正直TSPブロックだけでスリヴァーデッキは組めないからね。唯一使えた有毒は感染に速度で勝てないからな・・・。
ああ、《呪文織りのらせん/Spellweaver Helix(MRD)》も《一望の鏡/Panoptic Mirror(DST)》も使えるから、無限ターンはちょっとやってみたいかな、とはちょっと思うけど。
M12 カード考察その6
2011年7月29日 ゲーム色々買うついでに1パックチャレンジ!今晩は、天麩羅内藤です。
《ギデオンの報復者/Gideon’s Avenger(M12)》・・・。
弱くはないと思うんだけどな。相手に依存しすぎるのはなんともはや。
精神腐敗/Mind Rot (2)(黒)
ソーサリー M12, コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
・1対2交換カード。
・相手に選択肢があるのはなぁ・・・。《呆然/Stupor(TSB)》帰ってこないかな・・・。
偏執/Monomania (3)(黒)(黒)
ソーサリー M12, レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札のカードを1枚選び、残りのカードを捨てる。
・なんとも大味な呪文。
・コスト的には3~4枚落とさないと割に合わなさげ。
縞瑪瑙の魔道士/Onyx Mage (1)(黒)
クリーチャー — 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M12, アンコモン
(1)(黒):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで接死を得る。
2/1
・クリーチャー戦における、最も有用な能力が2マナで使い放題とか・・・。
・下のカードと一緒に使われるとウザイことこの上ない。
組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton (1)(黒)
クリーチャー — スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) M12, アンコモン
(1)(黒):あなたの墓地にある組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。
1/1
・リミテ最硬の壁。
凄腕の暗殺者/Royal Assassin (1)(黒)(黒)
クリーチャー — 人間(Human)・暗殺者(Assassin) M12, レア
(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
1/1
・リミテ神。
ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon (5)(黒)(黒)
クリーチャー — デーモン(Demon) M12, レア
飛行
ルーン傷の悪魔が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
6/6
・デモチューデーモン。
・クリーチャー故に再利用は容易。EDHで好き放題カード引っ張ってくるソースとして使えるかな?
センギアの吸血鬼/Sengir Vampire (3)(黒)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) M12, アンコモン
飛行
このターン、センギアの吸血鬼によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、センギアの吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。
4/4
・久しぶりの再録。
・そしてセラ天同様、初期のレアリティに。やっぱアンコのが安心するな。
小悪疫/Smallpox (黒)(黒)
ソーサリー M12, アンコモン
各プレイヤーは1点のライフを失い、カードを1枚捨て、クリーチャーを1体生け贄に捧げ、その後土地を1つ生け贄に捧げる。
・すもぽ!
・黒コン復権なるか?ハンデスはお通夜状態だが・・・。
ソリン・マルコフ/Sorin Markov (3)(黒)(黒)(黒)
プレインズウォーカー — ソリン(Sorin) M12, 神話レア
[+2]:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ソリン・マルコフはそれに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。
[-3]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライフの総量は10点になる。
[-7]:プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの次のターンの間、そのプレイヤーをコントロールする。
4
・公式で弱いと認められながらの再録と可哀想な子。
・書いてあることは強いんだけどな・・・。
・他の2つともかく、大マイナス能力使っても勝ちに繋がらないのが問題か?
ソリンの渇き/Sorin’s Thirst (黒)(黒)
インスタント M12, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ソリンの渇きはそれに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。
・クリーチャー限定2点ドレイン・・・。インスタントにしてもちょっと・・・。
・ソリン自体と噛み合ってないのも難点。
ソリンの復讐/Sorin’s Vengeance (4)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー M12, レア
プレイヤー1人を対象とする。ソリンの復讐はそのプレイヤーに10点のダメージを与え、あなたは10点のライフを得る。
・グレートソリン砲。
・ソリンの小マイナスから、チャンドラ・余韻でのコピーと、夢は広がる。
縫合グール/Sutured Ghoul (4)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) M12, レア
トランプル
縫合グールが戦場に出るに際し、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを望む枚数だけ追放する。
縫合グールのパワーはその追放されたカードのパワーの合計に等しく、タフネスはそれらのタフネスの合計に等しい。
*/*
・帰ってきたかつての黒のコンボデッキのフィニッシャー。
・だからと言って、今でも使えるかは相方次第。
血の味/Taste of Blood (黒)
ソーサリー M12, コモン
プレイヤー1人を対象とする。血の味はそのプレイヤーに1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。
・狂喜達成用カードその1。
苛まれし魂/Tormented Soul (黒)
クリーチャー — スピリット(Spirit) M12, コモン
苛まれし魂ではブロックできず、それはブロックされない。
1/1
・狂喜達成用カードその2。
・オーラや装備品で強化するとさすがに洒落にならなくなる。
吸血鬼ののけ者/Vampire Outcasts (2)(黒)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) M12, アンコモン
狂喜2
絆魂
2/2
・狂喜しないと割に合わないが、するとハンパ無いサイズに。
・ライフアドと、除去への耐性、是非とも狂喜させたい。
復讐に燃えたファラオ/Vengeful Pharaoh (2)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) M12, レア
接死
あなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーに戦闘ダメージが与えられるたび、復讐に燃えたファラオがあなたの墓地にある場合、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それを破壊し、その後、復讐に燃えたファラオをあなたのライブラリーの一番上に置く。
5/4
・クリーチャー戦において、場にいても墓地にいても鬱陶しいカード。
・《墓への呼び声/Call to the Grave(M12)》との相性といい、場の制圧は任せろ!バリバリ!的な。
出征路のグール/Warpath Ghoul (2)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) M12, コモン
3/2
・ばにらっ。
肉体のねじ切り/Wring Flesh (黒)
インスタント M12, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-1の修整を受ける。
・頭でっかちな除去。
・-2/-2でよくないか?だめか?
ゾンビの大巨人/Zombie Goliath (4)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)・巨人(Giant) M12, コモン
4/3
・ばーにーらーーっ。
ゾンビの横行/Zombie Infestation (1)(黒)
エンチャント M12, アンコモン
カードを2枚捨てる:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
・かつて、悪名高き《激動/Upheaval(ODY)》のお供として活躍したカード。
・すぐに《サイカトグ/Psychatog(ODY)》に取って代わられたが、マッドネスやスレッショルドとの相性は良かった。
・現状だとアド失うだけのカードだが、イニストラードで化けそうな感じだなぁ。
《ギデオンの報復者/Gideon’s Avenger(M12)》・・・。
弱くはないと思うんだけどな。相手に依存しすぎるのはなんともはや。
精神腐敗/Mind Rot (2)(黒)
ソーサリー M12, コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
・1対2交換カード。
・相手に選択肢があるのはなぁ・・・。《呆然/Stupor(TSB)》帰ってこないかな・・・。
偏執/Monomania (3)(黒)(黒)
ソーサリー M12, レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札のカードを1枚選び、残りのカードを捨てる。
・なんとも大味な呪文。
・コスト的には3~4枚落とさないと割に合わなさげ。
縞瑪瑙の魔道士/Onyx Mage (1)(黒)
クリーチャー — 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M12, アンコモン
(1)(黒):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで接死を得る。
2/1
・クリーチャー戦における、最も有用な能力が2マナで使い放題とか・・・。
・下のカードと一緒に使われるとウザイことこの上ない。
組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton (1)(黒)
クリーチャー — スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) M12, アンコモン
(1)(黒):あなたの墓地にある組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。
1/1
・リミテ最硬の壁。
凄腕の暗殺者/Royal Assassin (1)(黒)(黒)
クリーチャー — 人間(Human)・暗殺者(Assassin) M12, レア
(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
1/1
・リミテ神。
ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon (5)(黒)(黒)
クリーチャー — デーモン(Demon) M12, レア
飛行
ルーン傷の悪魔が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
6/6
・デモチューデーモン。
・クリーチャー故に再利用は容易。EDHで好き放題カード引っ張ってくるソースとして使えるかな?
センギアの吸血鬼/Sengir Vampire (3)(黒)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) M12, アンコモン
飛行
このターン、センギアの吸血鬼によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、センギアの吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。
4/4
・久しぶりの再録。
・そしてセラ天同様、初期のレアリティに。やっぱアンコのが安心するな。
小悪疫/Smallpox (黒)(黒)
ソーサリー M12, アンコモン
各プレイヤーは1点のライフを失い、カードを1枚捨て、クリーチャーを1体生け贄に捧げ、その後土地を1つ生け贄に捧げる。
・すもぽ!
・黒コン復権なるか?ハンデスはお通夜状態だが・・・。
ソリン・マルコフ/Sorin Markov (3)(黒)(黒)(黒)
プレインズウォーカー — ソリン(Sorin) M12, 神話レア
[+2]:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ソリン・マルコフはそれに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。
[-3]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライフの総量は10点になる。
[-7]:プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの次のターンの間、そのプレイヤーをコントロールする。
4
・公式で弱いと認められながらの再録と可哀想な子。
・書いてあることは強いんだけどな・・・。
・他の2つともかく、大マイナス能力使っても勝ちに繋がらないのが問題か?
ソリンの渇き/Sorin’s Thirst (黒)(黒)
インスタント M12, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ソリンの渇きはそれに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。
・クリーチャー限定2点ドレイン・・・。インスタントにしてもちょっと・・・。
・ソリン自体と噛み合ってないのも難点。
ソリンの復讐/Sorin’s Vengeance (4)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー M12, レア
プレイヤー1人を対象とする。ソリンの復讐はそのプレイヤーに10点のダメージを与え、あなたは10点のライフを得る。
・グレートソリン砲。
・ソリンの小マイナスから、チャンドラ・余韻でのコピーと、夢は広がる。
縫合グール/Sutured Ghoul (4)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) M12, レア
トランプル
縫合グールが戦場に出るに際し、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを望む枚数だけ追放する。
縫合グールのパワーはその追放されたカードのパワーの合計に等しく、タフネスはそれらのタフネスの合計に等しい。
*/*
・帰ってきたかつての黒のコンボデッキのフィニッシャー。
・だからと言って、今でも使えるかは相方次第。
血の味/Taste of Blood (黒)
ソーサリー M12, コモン
プレイヤー1人を対象とする。血の味はそのプレイヤーに1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。
・狂喜達成用カードその1。
苛まれし魂/Tormented Soul (黒)
クリーチャー — スピリット(Spirit) M12, コモン
苛まれし魂ではブロックできず、それはブロックされない。
1/1
・狂喜達成用カードその2。
・オーラや装備品で強化するとさすがに洒落にならなくなる。
吸血鬼ののけ者/Vampire Outcasts (2)(黒)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) M12, アンコモン
狂喜2
絆魂
2/2
・狂喜しないと割に合わないが、するとハンパ無いサイズに。
・ライフアドと、除去への耐性、是非とも狂喜させたい。
復讐に燃えたファラオ/Vengeful Pharaoh (2)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) M12, レア
接死
あなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーに戦闘ダメージが与えられるたび、復讐に燃えたファラオがあなたの墓地にある場合、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それを破壊し、その後、復讐に燃えたファラオをあなたのライブラリーの一番上に置く。
5/4
・クリーチャー戦において、場にいても墓地にいても鬱陶しいカード。
・《墓への呼び声/Call to the Grave(M12)》との相性といい、場の制圧は任せろ!バリバリ!的な。
出征路のグール/Warpath Ghoul (2)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) M12, コモン
3/2
・ばにらっ。
肉体のねじ切り/Wring Flesh (黒)
インスタント M12, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-1の修整を受ける。
・頭でっかちな除去。
・-2/-2でよくないか?だめか?
ゾンビの大巨人/Zombie Goliath (4)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)・巨人(Giant) M12, コモン
4/3
・ばーにーらーーっ。
ゾンビの横行/Zombie Infestation (1)(黒)
エンチャント M12, アンコモン
カードを2枚捨てる:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
・かつて、悪名高き《激動/Upheaval(ODY)》のお供として活躍したカード。
・すぐに《サイカトグ/Psychatog(ODY)》に取って代わられたが、マッドネスやスレッショルドとの相性は良かった。
・現状だとアド失うだけのカードだが、イニストラードで化けそうな感じだなぁ。
M12 カード考察その5
2011年7月26日 ゲーム絶賛遅延中。今晩は、天麩羅内藤です。
やらなきゃいけないこと、やりたいことが多くて何から手をつけていいやら。
血の求道者/Blood Seeker (1)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) M12, コモン
いずれかの対戦相手のコントロール下でクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは「そのプレイヤーは1点のライフを失う」ことを選んでもよい。
1/1
・真綿で首を絞める生物。
ヴァーズゴスの血王/Bloodlord of Vaasgoth (3)(黒)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) M12, 神話レア
狂喜3
飛行
あなたが吸血鬼(Vampire)クリーチャー呪文を唱えるたび、それは狂喜3を得る。
3/3
・ケツ王。
・プロモはイケメンなのに、ノーマルはハゲのオッサン。どうしてこうなった!
・吸血鬼のロード的存在の割には仕事しない可能性がある・・・。むしろ単体で5マナ6/6飛行と見るべきか。
血怒りの吸血鬼/Bloodrage Vampire (2)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) M12, コモン
狂喜1
3/1
・狂気してもしなくてもタフネスが不安すぎて・・・。
災難の瀬戸際/Brink of Disaster (2)(黒)(黒)
エンチャント — オーラ(Aura) M12, コモン
エンチャント(クリーチャーか土地)
エンチャントされているパーマネントがタップ状態になったとき、それを破壊する。
・使ったからといって確定で除去できるわけでもなく。
墓への呼び声/Call to the Grave (4)(黒)
エンチャント M12, レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはゾンビ(Zombie)でないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
終了ステップの開始時に、戦場に1体もクリーチャーがいない場合、墓への呼び声を生け贄に捧げる。
・どっかのエンチャント(ワールド)みたいな。
・ゾンビが強ければ・・・。今回の黒は吸血鬼押しなのか、吸血鬼押しなのかはっきりして欲しい。
墓地を刈り取るもの/Cemetery Reaper (1)(黒)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) M12, レア
あなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(2)(黒),(T):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2/2
・墓地掃除もできるゾンビロード。
・まさか1年で帰ってくるとは思わなかった。
夜の子/Child of Night (1)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) M12, コモン
絆魂
2/1
・相変わらず絆魂がいぶし銀。
魂の消耗/Consume Spirit (X)(1)(黒)
ソーサリー M12, アンコモン
Xは黒マナでしか支払えない。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。魂の消耗はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。
・黒のX火力。
闇の好意/Dark Favor (1)(黒)
エンチャント — オーラ(Aura) M12, コモン
エンチャント(クリーチャー)
闇の好意が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを失う。
エンチャントされているクリーチャーは+3/+1の修整を受ける。
・凄い《邪悪なる力/Unholy Strength(M11)》。
・昔、《悪意ある力/Sinister Strength(PLS)》と言うカードがあってだな・・・。
死の印/Deathmark (黒)
ソーサリー M12, アンコモン
緑か白のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
・相変わらず怖い目玉。CSP版の方が個人的には好き。
貪る大群/Devouring Swarm (1)(黒)(黒)
クリーチャー — 昆虫(Insect) M12, コモン
飛行
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:貪る大群はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/1
・黒の軽量飛行生物にしてはコスパがいい。
魔性の教示者/Diabolic Tutor (2)(黒)(黒)
ソーサリー M12, アンコモン
あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
・《機知の戦い/Battle of Wits(9ED)》落ちてから使ってないなぁ・・・。
墓暴き/Disentomb (黒)
ソーサリー M12, コモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
・Disってないの再録・・・はないか。って、コレ前も書いたような?
困窮/Distress (黒)(黒)
ソーサリー M12, コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。あなたは、その中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。
・《強迫/Duress(M11)》押しのけてのまさかの再録。
・色々捨てさせられて便利ではあるが、2マナなのがネック。
破滅の刃/Doom Blade (1)(黒)
インスタント M12, コモン
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
・《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》とのデッキ含有率争いはまだまだ続く。
漂う影/Drifting Shade (3)(黒)
クリーチャー — シェイド(Shade) M12, コモン
飛行
(黒):漂う影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
・こうなるとシェイドと言うより《チビ・ドラゴン/Dragon Whelp(CMD)》だな・・・。
薄暮狩りのコウモリ/Duskhunter Bat (1)(黒)
クリーチャー — コウモリ(Bat) M12, コモン
狂喜1
飛行
1/1
・狂気しないとかなり苦しい。
墓所のタイタン/Grave Titan (4)(黒)(黒)
クリーチャー — 巨人(Giant) M12, 神話レア
接死
墓所のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
6/6
・相変わらずの盤面制圧力。
・《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》がいいか、こちらがいいか、黒のフィニッシャー枠争いはイニストラードで更に激化しそうだ。
グレイブディガー/Gravedigger (3)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) M12, コモン
グレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/2
・そーいや、こいつゾンビだったなぁ・・・。
忌まわしい容貌/Hideous Visage (2)(黒)
ソーサリー M12, コモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで威嚇を得る。
・黒以外が相手だと、相手は死ぬ。
やらなきゃいけないこと、やりたいことが多くて何から手をつけていいやら。
血の求道者/Blood Seeker (1)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) M12, コモン
いずれかの対戦相手のコントロール下でクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは「そのプレイヤーは1点のライフを失う」ことを選んでもよい。
1/1
・真綿で首を絞める生物。
ヴァーズゴスの血王/Bloodlord of Vaasgoth (3)(黒)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) M12, 神話レア
狂喜3
飛行
あなたが吸血鬼(Vampire)クリーチャー呪文を唱えるたび、それは狂喜3を得る。
3/3
・ケツ王。
・プロモはイケメンなのに、ノーマルはハゲのオッサン。どうしてこうなった!
・吸血鬼のロード的存在の割には仕事しない可能性がある・・・。むしろ単体で5マナ6/6飛行と見るべきか。
血怒りの吸血鬼/Bloodrage Vampire (2)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) M12, コモン
狂喜1
3/1
・狂気してもしなくてもタフネスが不安すぎて・・・。
災難の瀬戸際/Brink of Disaster (2)(黒)(黒)
エンチャント — オーラ(Aura) M12, コモン
エンチャント(クリーチャーか土地)
エンチャントされているパーマネントがタップ状態になったとき、それを破壊する。
・使ったからといって確定で除去できるわけでもなく。
墓への呼び声/Call to the Grave (4)(黒)
エンチャント M12, レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはゾンビ(Zombie)でないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
終了ステップの開始時に、戦場に1体もクリーチャーがいない場合、墓への呼び声を生け贄に捧げる。
・どっかのエンチャント(ワールド)みたいな。
・ゾンビが強ければ・・・。今回の黒は吸血鬼押しなのか、吸血鬼押しなのかはっきりして欲しい。
墓地を刈り取るもの/Cemetery Reaper (1)(黒)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) M12, レア
あなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(2)(黒),(T):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2/2
・墓地掃除もできるゾンビロード。
・まさか1年で帰ってくるとは思わなかった。
夜の子/Child of Night (1)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) M12, コモン
絆魂
2/1
・相変わらず絆魂がいぶし銀。
魂の消耗/Consume Spirit (X)(1)(黒)
ソーサリー M12, アンコモン
Xは黒マナでしか支払えない。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。魂の消耗はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。
・黒のX火力。
闇の好意/Dark Favor (1)(黒)
エンチャント — オーラ(Aura) M12, コモン
エンチャント(クリーチャー)
闇の好意が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを失う。
エンチャントされているクリーチャーは+3/+1の修整を受ける。
・凄い《邪悪なる力/Unholy Strength(M11)》。
・昔、《悪意ある力/Sinister Strength(PLS)》と言うカードがあってだな・・・。
死の印/Deathmark (黒)
ソーサリー M12, アンコモン
緑か白のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
・相変わらず怖い目玉。CSP版の方が個人的には好き。
貪る大群/Devouring Swarm (1)(黒)(黒)
クリーチャー — 昆虫(Insect) M12, コモン
飛行
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:貪る大群はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/1
・黒の軽量飛行生物にしてはコスパがいい。
魔性の教示者/Diabolic Tutor (2)(黒)(黒)
ソーサリー M12, アンコモン
あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
・《機知の戦い/Battle of Wits(9ED)》落ちてから使ってないなぁ・・・。
墓暴き/Disentomb (黒)
ソーサリー M12, コモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
・Disってないの再録・・・はないか。って、コレ前も書いたような?
困窮/Distress (黒)(黒)
ソーサリー M12, コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。あなたは、その中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。
・《強迫/Duress(M11)》押しのけてのまさかの再録。
・色々捨てさせられて便利ではあるが、2マナなのがネック。
破滅の刃/Doom Blade (1)(黒)
インスタント M12, コモン
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
・《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》とのデッキ含有率争いはまだまだ続く。
漂う影/Drifting Shade (3)(黒)
クリーチャー — シェイド(Shade) M12, コモン
飛行
(黒):漂う影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
・こうなるとシェイドと言うより《チビ・ドラゴン/Dragon Whelp(CMD)》だな・・・。
薄暮狩りのコウモリ/Duskhunter Bat (1)(黒)
クリーチャー — コウモリ(Bat) M12, コモン
狂喜1
飛行
1/1
・狂気しないとかなり苦しい。
墓所のタイタン/Grave Titan (4)(黒)(黒)
クリーチャー — 巨人(Giant) M12, 神話レア
接死
墓所のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
6/6
・相変わらずの盤面制圧力。
・《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》がいいか、こちらがいいか、黒のフィニッシャー枠争いはイニストラードで更に激化しそうだ。
グレイブディガー/Gravedigger (3)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) M12, コモン
グレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/2
・そーいや、こいつゾンビだったなぁ・・・。
忌まわしい容貌/Hideous Visage (2)(黒)
ソーサリー M12, コモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで威嚇を得る。
・黒以外が相手だと、相手は死ぬ。
M12 カード考察その4
2011年7月24日 ゲーム コメント (4)M12のアンコ整理したんだけれど、すっげえよれてた。今晩は、天麩羅内藤です。
神話レアより少ない枚数のアンコとか酷くない?
空中浮遊/Levitation (2)(青)(青)
エンチャント M12, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を持つ。
・青のフィニッシャー。
・相変わらず青いデッキだと入らない。元々飛行持ってるの多いからな・・・。
非実在の王/Lord of the Unreal (青)(青)
クリーチャー — 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M12, レア
あなたがコントロールするイリュージョン(Illusion)・クリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに呪禁を持つ。
2/2
・アンチ東京都条例。
・触られると死ぬイリュージョン達に呪禁を与えるのは強い。
・問題は、コイツがイリュージョンじゃないことか。
マナ漏出/Mana Leak (1)(青)
インスタント M12, コモン
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わない限り、それを打ち消す。
・最近の定番カウンター。
・序盤の強さは相変わらず。後半の腐りっぷりも相変わらず。
練達の盗賊/Master Thief (2)(青)(青)
クリーチャー — 人間(Human)・ならず者(Rogue) M12, アンコモン
練達の盗賊が戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とする。あなたが練達の盗賊をコントロールしている限り、あなたはそれのコントロールを得る。
2/2
・アーティファクトをパクる《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》。
・生きる《秘宝奪取/Steal Artifact(5ED)》。
・アーティファクト・クリーチャーをパクると凄く強い。
マーフォークの物あさり/Merfolk Looter (1)(青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) M12, コモン
(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
1/1
・安心と信頼のドローソース。
・M12最強のマーフォーク。
マーフォークの催眠術師/Merfolk Mesmerist (1)(青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) M12, コモン
(青),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを自分の墓地に置く。
1/2
・生きる《石臼/Millstone(10E)》。
精神の制御/Mind Control (3)(青)(青)
エンチャント — オーラ(Aura) M12, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
・定番のマイコン枠。
解放された精神/Mind Unbound (4)(青)(青)
エンチャント M12, レア
あなたのアップキープの開始時に、解放された精神の上に伝承(lore)カウンターを1個置き、その後、解放された精神の上に置かれている伝承カウンター1個につきカードを1枚引く。
・すっごい引けるよ!
・まさに自殺装置。
・EDHでも使うと危険なレベル(自分が)。
否認/Negate (1)(青)
インスタント M12, コモン
クリーチャーではない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
・限定的ながら確定カウンター。
・青の対PW最終兵器。コレを掻い潜られると死ねる。
幻影の熊/Phantasmal Bear (青)
クリーチャー — 熊(Bear)・イリュージョン(Illusion) M12, コモン
幻影の熊が呪文や能力の対象になったとき、それを生け贄に捧げる。
2/2
・青にあるまじきハイスペック生物。
・ただし触れられると死ぬクマー。
幻影のドラゴン/Phantasmal Dragon (2)(青)(青)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)・イリュージョン(Illusion) M12, アンコモン
飛行
幻影のドラゴンが呪文や能力の対象になったとき、それを生け贄に捧げる。
5/5
・ありえないスペック。ドラゴンの本家、赤でも4マナ5/5飛行はいないぞ・・・。
・やっぱ触れられると死ぬ。
幻影の像/Phantasmal Image (1)(青)
クリーチャー — イリュージョン(Illusion) M12, レア
あなたは幻影の像を、それがそれの他のタイプに加えてイリュージョン(Illusion)であり、「このクリーチャーが呪文や能力の対象になったとき、それを生け贄に捧げる。」を得ることを除き、戦場に出ているいずれかのクリーチャーのコピーとして戦場に出してもよい。
0/0
・新世代《クローン/Clone(M11)》。
・2マナで任意の伝説生物を除去る呪文。しかも対象を取らない。
・EDHで対ジェネラルの先兵となる予定(個人的に)。
思案/Ponder (青)
ソーサリー M12, コモン
あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後それらを望む順番で戻す。あなたはあなたのライブラリーを切り直してもよい。
カードを1枚引く。
・帰ってきたレガシー級カード。
・スロートリップだった先祖は既に存在を忘れられている。
移し変え/Redirect (青)(青)
インスタント M12, レア
呪文1つを対象とする。あなたはそれの新たな対象を選んでもよい。
・島2枚立たせてドヤ顔するためのカード。
・しかしながら、これでイリュージョン達は守れない。
空回りのドレイク/Skywinder Drake (2)(青)
クリーチャー — ドレイク(Drake) M12, コモン
飛行
空回りのドレイクは、飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
3/1
・ハイフライヤー。
・パワー3はいいね。え?白に2マナ2/1飛行がいるって?ナニソレキコエナイ。
ウスーンのスフィンクス/Sphinx of Uthuun (5)(青)(青)
クリーチャー — スフィンクス(Sphinx) M12, レア
飛行
ウスーンのスフィンクスが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開する。いずれかの対戦相手は、それらのカードを2つの束に分ける。一方の束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。
5/6
・嘘真スフィンクス。
・2マナ5/6飛行と抱き合わせたと言えば、凄く強く聞こえる。
時の逆転/Time Reversal (3)(青)(青)
ソーサリー M12, 神話レア
各プレイヤーは、自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引く。時の逆転を追放する。
・悪さしそうでしなかったカード。
蛙変化/Turn to Frog (1)(青)
インスタント M12, アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まですべての能力を失うとともに青の1/1のカエル(Frog)になる。
・昔、《お粗末/Humble(USG)》と言うカードがあってだな・・・。
・まぁ、青で確定除去となるとこんなもんか。
送還/Unsummon (青)
インスタント M12, コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
・定番のバウンス枠。
・構築でも使えるように、2マナ足してキャントリップしませんか?
彼方の映像/Visions of Beyond (青)
インスタント M12, レア
カードを1枚引く。いずれかの墓地に20枚以上のカードがある場合、代わりにカードを3枚引く。
・まさかの《Ancestral Recall(2ED)》リメイク。
・かなり限定的。3ドローできるようになるまで我慢できるか?
・ドレッジ相手に使え・・・ないか?
神話レアより少ない枚数のアンコとか酷くない?
空中浮遊/Levitation (2)(青)(青)
エンチャント M12, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を持つ。
・青のフィニッシャー。
・相変わらず青いデッキだと入らない。元々飛行持ってるの多いからな・・・。
非実在の王/Lord of the Unreal (青)(青)
クリーチャー — 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M12, レア
あなたがコントロールするイリュージョン(Illusion)・クリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに呪禁を持つ。
2/2
・アンチ東京都条例。
・触られると死ぬイリュージョン達に呪禁を与えるのは強い。
・問題は、コイツがイリュージョンじゃないことか。
マナ漏出/Mana Leak (1)(青)
インスタント M12, コモン
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わない限り、それを打ち消す。
・最近の定番カウンター。
・序盤の強さは相変わらず。後半の腐りっぷりも相変わらず。
練達の盗賊/Master Thief (2)(青)(青)
クリーチャー — 人間(Human)・ならず者(Rogue) M12, アンコモン
練達の盗賊が戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とする。あなたが練達の盗賊をコントロールしている限り、あなたはそれのコントロールを得る。
2/2
・アーティファクトをパクる《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》。
・生きる《秘宝奪取/Steal Artifact(5ED)》。
・アーティファクト・クリーチャーをパクると凄く強い。
マーフォークの物あさり/Merfolk Looter (1)(青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) M12, コモン
(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
1/1
・安心と信頼のドローソース。
・M12最強のマーフォーク。
マーフォークの催眠術師/Merfolk Mesmerist (1)(青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) M12, コモン
(青),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを自分の墓地に置く。
1/2
・生きる《石臼/Millstone(10E)》。
精神の制御/Mind Control (3)(青)(青)
エンチャント — オーラ(Aura) M12, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
・定番のマイコン枠。
解放された精神/Mind Unbound (4)(青)(青)
エンチャント M12, レア
あなたのアップキープの開始時に、解放された精神の上に伝承(lore)カウンターを1個置き、その後、解放された精神の上に置かれている伝承カウンター1個につきカードを1枚引く。
・すっごい引けるよ!
・まさに自殺装置。
・EDHでも使うと危険なレベル(自分が)。
否認/Negate (1)(青)
インスタント M12, コモン
クリーチャーではない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
・限定的ながら確定カウンター。
・青の対PW最終兵器。コレを掻い潜られると死ねる。
幻影の熊/Phantasmal Bear (青)
クリーチャー — 熊(Bear)・イリュージョン(Illusion) M12, コモン
幻影の熊が呪文や能力の対象になったとき、それを生け贄に捧げる。
2/2
・青にあるまじきハイスペック生物。
・ただし触れられると死ぬクマー。
幻影のドラゴン/Phantasmal Dragon (2)(青)(青)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)・イリュージョン(Illusion) M12, アンコモン
飛行
幻影のドラゴンが呪文や能力の対象になったとき、それを生け贄に捧げる。
5/5
・ありえないスペック。ドラゴンの本家、赤でも4マナ5/5飛行はいないぞ・・・。
・やっぱ触れられると死ぬ。
幻影の像/Phantasmal Image (1)(青)
クリーチャー — イリュージョン(Illusion) M12, レア
あなたは幻影の像を、それがそれの他のタイプに加えてイリュージョン(Illusion)であり、「このクリーチャーが呪文や能力の対象になったとき、それを生け贄に捧げる。」を得ることを除き、戦場に出ているいずれかのクリーチャーのコピーとして戦場に出してもよい。
0/0
・新世代《クローン/Clone(M11)》。
・2マナで任意の伝説生物を除去る呪文。しかも対象を取らない。
・EDHで対ジェネラルの先兵となる予定(個人的に)。
思案/Ponder (青)
ソーサリー M12, コモン
あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後それらを望む順番で戻す。あなたはあなたのライブラリーを切り直してもよい。
カードを1枚引く。
・帰ってきたレガシー級カード。
・スロートリップだった先祖は既に存在を忘れられている。
移し変え/Redirect (青)(青)
インスタント M12, レア
呪文1つを対象とする。あなたはそれの新たな対象を選んでもよい。
・島2枚立たせてドヤ顔するためのカード。
・しかしながら、これでイリュージョン達は守れない。
空回りのドレイク/Skywinder Drake (2)(青)
クリーチャー — ドレイク(Drake) M12, コモン
飛行
空回りのドレイクは、飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
3/1
・ハイフライヤー。
・パワー3はいいね。え?白に2マナ2/1飛行がいるって?ナニソレキコエナイ。
ウスーンのスフィンクス/Sphinx of Uthuun (5)(青)(青)
クリーチャー — スフィンクス(Sphinx) M12, レア
飛行
ウスーンのスフィンクスが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開する。いずれかの対戦相手は、それらのカードを2つの束に分ける。一方の束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。
5/6
・嘘真スフィンクス。
・2マナ5/6飛行と抱き合わせたと言えば、凄く強く聞こえる。
時の逆転/Time Reversal (3)(青)(青)
ソーサリー M12, 神話レア
各プレイヤーは、自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引く。時の逆転を追放する。
・悪さしそうでしなかったカード。
蛙変化/Turn to Frog (1)(青)
インスタント M12, アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まですべての能力を失うとともに青の1/1のカエル(Frog)になる。
・昔、《お粗末/Humble(USG)》と言うカードがあってだな・・・。
・まぁ、青で確定除去となるとこんなもんか。
送還/Unsummon (青)
インスタント M12, コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
・定番のバウンス枠。
・構築でも使えるように、2マナ足してキャントリップしませんか?
彼方の映像/Visions of Beyond (青)
インスタント M12, レア
カードを1枚引く。いずれかの墓地に20枚以上のカードがある場合、代わりにカードを3枚引く。
・まさかの《Ancestral Recall(2ED)》リメイク。
・かなり限定的。3ドローできるようになるまで我慢できるか?
・ドレッジ相手に使え・・・ないか?