この蜘蛛を誰か下さい。そうすればデッキが(一応)完成する…。今晩は、天麩羅内藤です。

久し振りにウルザ地形を使ったデッキを組みました。@MWS

事の発端は松本プチ旅行の際の車中でのmizutoriとの会話。

内容は既に《忘却/Forget》の彼方だ。それでもあえてかいつまんでみるテスト。
多少かなり違うかもしれないが、簡単に言うと…

トロンつえー。
 ↓
組みたいけどただ組むのはつまらねー。
 ↓
「アレ」使いたくねー?
 ↓
「アレ」か!?いいねぇw
 ↓
そしたら、「アレ」と相性良いのは…《突然の衝撃/Sudden Impact》?
 ↓
いやいや、ギルドパクトにもっと良いものが…
 ↓
あったな、カード名憶えてないけどw
 ↓
フィニッシャーなのに、普通に撃ってもいいから無駄にならないのは強いよね。
 ↓
ライフなんか1もあればいいのです!偉い人にはそれが分からんのです!(ぁ
 ↓
そいや、ヒヨケもいいよな。
 ↓
そだね、「アレ」の後なら、まず除去できないし。
 ↓
逆にさ、《燎原の火/Wildfire》はダメだよなぁ。
 ↓
だよな、「アレ」、10マナだし。

感のいい人は既にお分かりだと思いますが、「アレ」とは勿論、《星の揺らぎ/Sway of the Stars》の事です。
ローテーション落ちまであと半年切ってることだし、コールドスナップで更に良い友を手に入れるとも限らない。
ここらで神河謀叛のトップレア(爆)を使い収めて今月の見せたい物見せましょう!(ギャー

【青赤緑揺らぎトロン】
// Lands
4 [5E] Urza’s Mine
4 [5E] Urza’s Power Plant
4 [5E] Urza’s Tower
4 [GP] Steam Vents
3 [DIS] Breeding Pool
3 [AP] Shivan Reef
1 [BOK] Tendo Ice Bridge
// Creatures
3 [GP] Giant Solifuge
1 [CHK] Keiga, the Tide Star
1 [CHK] Ryusei, the Falling Star
// Spells
3 [GP] Repeal
1 [DIS] Demonfire
1 [DIS] Research/Development
3 [GP] Savage Twister
1 [DIS] Bound/Determined
3 [SH] Mana Leak
3 [GP] Izzet Signet
4 [GP] Cerebral Vortex
2 [BOK] Sway of the Stars
4 [RAV] Compulsive Research
4 [RAV] Remand
3 [DIS] Simic Signet
// Sideboard
SB: 1 [DIS] Demonfire
SB: 1 [GP] Savage Twister
SB: 4 [DIS] Simic Sky Swallower
SB: 4 [DIS] Spell Snare
SB: 2 [CHK] Meloku the Clouded Mirror
SB: 3 [ON] Naturalize

MWSでコレを組む際に、本家イゼットトロンのパーツを参考にしようと、一路放課後へ。
そしたら、似たような考え方を持った人のblogが紹介されていたので、かなり影響は受けていると思います。特に《研究+開発/Research/Development》の採用の辺りはそこからきていたり。

あえて《電解/Electrolyze》にノータッチで組んでみました。
だが途中、《拘束+決心/Bound/Determined》《脳髄の渦/Cerebral Vortex》《強迫的な研究/Compulsive Research》辺りを各1枚ずつ引っこ抜いてでも3枚入れるべきかとも考えた。
《拘束+決心/Bound/Determined》はほぼ《決心》側の為だけに入っているようなもの(一応《拘束》もプレイできなくも無いが…)なので、別に構わないけど、《強迫的な研究/Compulsive Research》は重要なドローソース。
で、《脳髄の渦/Cerebral Vortex》であるが、コレは通常は相手のエンドにでも自分に撃てば、《電解/Electrolyze》よりも遥かに効率よくライブラリーを掘り進める事ができる。かつ、《突然の衝撃/Sudden Impact》ではどうしようもない、カードのプレイによるダメージの減少を無視して、確実に9点のダメージを叩き込めるエンドカード。
そして考えた。行き着いた考えは、

「どうせライフ1でもあれば逆転は可能なんだよな…」

…《星の揺らぎ/Sway of the Stars》1枚刺しにしろよ、と言う意見は、コンクリ詰めにして日本海に沈めてやる。

ああ、サイドはいつもの如く適当です。

とりあえずはこんな感じ。
本当に揺らぐ事をメインに据えてデッキを構築してあるので、《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star》《降る星、流星/Ryusei, the Falling Star》《悪魔火/Demonfire》はおまけです。
生物除去に若干(?)厳しい点がありますが、そこは《電解/Electrolyze》でも多分どうしようも無い範疇のことでしょうから、あえて無視。《電解/Electrolyze》でどうにかできる生物は揺らいでしまうまでに人ひとり殺せる代物じゃあないはずと、信じて…いいよね?

ちょ…ま…

2006年5月20日
いくらなんでも、多すぎと違うか?今晩は、天麩羅内藤です。

んま、こっち系のネタは無いから良いんだが。
可能な限りボケて見せようぞ…

○o。.おもしろバトン.。o○
Q1…理想の男(女)が記憶喪失で落ちてたら??
 ・轢く。
Q2…歩いててサインを求められたら??
 ・轢く。
Q3…引き出しからドラえもんが出てきたら??
 ・轢く。
Q4…殺し屋に『死に方を選ばせてやる』と言われたら??
 ・退く。
Q5…見知らぬ大富豪に遺産を残されたら??
 ・頂く。
Q6…初対面でB型??って聞かれたら??
 ・引く。
Q7…貯金残高が増えていたら??
 ・頂く。
Q8…カモシカのような足にされたら??
 ・引く。
Q9…前に立ってる人に『俺の後ろに立つんじゃねぇ』と言われたら??
 ・轢く。
Q10…『犯人はあなたです』と言われたら??
 ・『貴方を犯人です』轢く。
Q11…鏡を見たら目がヤギになってたら??
 ・引く。
Q12…偶然手にとった本の主人公が明らかに自分だったら??
 ・最悪。
Q14…モナリザがこっちを見ている気がしたら??
 ・錯覚。
Q15…次にバトンを回す人は??
 ・安部守立直。

+あなたのばとん+
?回してくれた人の印象
 ・《破滅の印章/Seal of Doom》。
?周りからどんな風に思われてる?
 ・《否定の風/Denying Wind》。
?自分の好きな人間性のタイプ
 ・スリヴァー。
?反対に嫌いなタイプ
 ・特に無いかな…?
?自分がこうなりたいと思う理想像
 ・《にやにや笑いのトーテム像/Grinning Totem》!
?大好きな5人にバトンタッチ
 《女の子/Little Girl》が大好きな《りちょ/Leecho》。

HNバトン
1,貴方のLNまたはHNは何ですか?
 ・「天麩羅内藤」とその関連クラス。
2,由来は何ですか?
 ・タクティクスオウガ万歳。
3,過去に使われたHNまたはLNは?
 ・某MSの型番。言いにくいとのクレームにより現行へ。
4,過去につけられたあだ名は?
 ・貴様に教える事ではないわぁ!(某東方師匠風に。
5,今まで可愛い!と思った名前はありますか?
 ・最近、異様にハイカラな名前が多いですが、その人の親は、その人が歳取った時の事を考えて無さ過ぎ。
6,一番大切な人になんて呼ばれたいですか?
 ・好きに呼べば良いじゃない!(ぁ
7,本名とHNどっちが好きですか?
 ・僕にそれを選べと言うのか!(チャプター1。
8,また生まれ変わってもその名前でいたいですか?
 ・そもそも人でない可能性が激しく高そうだが。
9,もし異性だったら、どんなHNにしていましたか?
 ・知るか。
10,次に回す五人。
 ・りーちょ。

エンドレスバトン。
  バトンのルール
  1、回ってきた質問の最後に1つ”自分の考えた質問”を足す(問題にHNを記入)
  2、終わったら必ず誰かにバトンタッチ(適当な人数。問題増えてるからすでにバトンを受けた人にも容赦なく。)
  3、まとまりのないバトンなので18歳禁以外”どんな質問”を加えてもOK。
  4、ルールは必ず掲載してバトンのタイトルを変えないこと!
  
Q1 あなたのHNは何ですか?
・1つ上のバトンと重複につき省略。
Q2 HNの由来を、さしつかえの無い程度で教えてください。
・略。
Q3 自分が一番使いこなせる道具をひとつ挙げてください。
・《ジョーヴンの泥棒道具/Joven’s Tools》。 
Q4 今、どこにいますか?
・日本の僻地。
Q5 趣味、もしくは習慣的に行っていることを挙げてください。
・魔法風雲會。
Q6 金、銀、鉄、アルミニウムの中で一番好きなものは何ですか?
・ガンダニウム。
Q7 ラーメン、そうめん、ソバ、うどん のなかでどれが好きですか?
・カレー。 
Q8 犬派?猫派?
・スリヴァー派。 
Q9 あなたが人に地味に誇れる事とか教えてください。
・《塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker》。
Q10 インターネットに接続している時間の平均時間。平日と休日別々でお答えください。
・《市場調査部によればプレイヤーは本当に長い名前が好きなのでこのカードを間違いなく歴代最長の名前にしてみた精霊/Our Market Research Shows That Players Like Really Long Card Names So We Made this Card to Have the Absolute Longest Card Name Ever Elemental》
Q11 日々の平均睡眠時間。(追加:暇人)
・同上。
Q12 昨日の晩御飯は? (追加:春都)
・カレー。
Q13 ほうれん草のおひたし。根の部分ってついつい残しがちにならない?(追加:はるた)
・気にした覚えは無い。そもそも、ウチで出る場合は「ほうれん草の水煮」的な状態で、それが食卓の真ん中に大きめの器に大量にドーンだから、勝手に取って食え、みたいな感じだ。
Q14 エビフライの尻尾は食べる?(追加:Rei)
・カルシウム満点。
Q15 季節のにおいって感じたことある?(追加:はるた)
・嗅覚は鈍いので判りません。 
Q16 一日何杯(何本)コーヒーを飲む?(追加:霜月)
・大の珈琲党ではあるが、日に何杯/何本て感じでは飲まない。
Q17 落ち込んだら立ち直るためにどうする?(追加:nitrite)
・「立ち直る」の漢字の部分だけが目に付いて、巫女みこりーちょ。
Q18 今一番欲しいものは?(追加:鴉)
・枚数足りてないデュアラン買う為にも金が欲しいな。 
Q19 この頃見たサイトで個人的に面白かったサイトは?(ゴブリン) 
・面白ネタなら朝目新聞行けば大抵転がっている。
Q20 今何してますか?(追加:Lifeless/義聖剣)
・コレ書いてる。つか、マジ多いってばよ!
Q21 りちょは何故コールストームですか?(追加:天麩羅内藤)
・それがりちょクオリティ。

回すのはやっぱりりーちょんで。最後のQ21に限り、アイニャとmizutoriにも答えてもらおうかなw

この波状攻撃に、果たしてりちょは耐え切ることが出来るか!?(ヒデェ
ディセンション入りネフィリムデッキでも。今日は、天麩羅内藤です。

5色【Nephilim Deck Wins】とでも名付けましょうか。

土地21枚

4:《森/Forest》
2:《島/Island》
1:《山/Mountain》
1:《沼/Swamp》
1:《平地/Plains》
3:《寺院の庭/Temple Garden》
2:《草むした墓/Overgrown Tomb》
2:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1:《繁殖池/Breeding Pool》
2:《パルンズの柱/Pillar of the Paruns》
2:《都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree》

生物15枚

4:《極楽鳥/Birds of Paradise》
4:《ウッド・エルフ/Wood Elves》
2:《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch》
1:《過去耕しのネフィリム/Yore-Tiller Nephilim》
1:《砂丘生みのネフィリム/Dune-Brood Nephilim》
1:《魔女の腑のネフィリム/Witch-Maw Nephilim》
1:《墨流しのネフィリム/Ink-Treader Nephilim》
1:《光り眼のネフィリム/Glint-Eye Nephilim》

呪文24枚

4:《遥か見/Farseek》
3:《ネフィリムの力/Might of the Nephilim》
3:《召喚の調べ/Chord of Calling》
2:《信仰の足枷/Faith’s Fetters》
1:《照らす光/Bathe in Light》
1:《秘密の帷/Veil of Secrecy》
2:《化膿/Putrefy》
3:《稲妻のらせん/Lightning Helix》
2:《拘束+決心/Bound/Determined》
2:《供給+需要/Supply/Demand》
1:《罪+罰/Crime/Punishment》

サイドは未定。

除去呪文の枚数はかなーり適当。この辺はメタ次第で適当に変えれば良いかと。
あと、《極楽鳥/Birds of Paradise》と《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》で悩んでいる最中なので、基本地形が散っています。
ついでに島を1枚減らして繁殖池にしたいところ。

以前、電波満載でお届けしたネフィリム戦隊よりかはマシになってるかと。
アレは…まぁ、脳内で3分クッキングしただけですし…。

このデッキにおける拘束は、はっきり言ってキモイ。
4枚回収は本家《再供給/Restock》を超えている。
打ち消されても生物生け贄に捧げなくていいのがgood。

土地がショックランドだらけで高いわ痛いわ。気にしたら負けだ。


とりあえず、コレでハウリングオウリングアネックスファイアボアとか言う序盤に土地をどうこうする後輩を見たら、プレイヤーをゲームから取り除いても良いかな?(笑)


追記
じょんさんをカウンターリンクです。
どうぞ親御さんにヨロシク。です。
青緑ショックランドをフォイル込みで3枚も引いたもんだから、ついカッとなって5箱目を開けてしまった。今では反省している。今日は、天麩羅内藤です。

まぁ、それでも青緑引けないあたり、今回は私の負けだ。(ショックランド総数では負けてはいないけど、気分的に…)
その場で白青投げて青緑に変えてもらったので、総数で白青3、青緑3、赤黒4。誰か、赤黒を青緑か青白にして下さい。

仕方ないので、5箱目。


天界先人、再生予言

胞塑体操弄師、指揮無所属者

冥府の教示者、虚無之喜

反逆雷鱗、潜行報復者、暗淵巨龍

填土祭師、変化巨獣、元素共振
マルチカラー
破風者、大仲裁者奥古斯汀四世、乙太法師之触、乍然寂静、克戟実験体×2、析米克蔽空覇、細胞塑型、血腥法朮師莱佐妲、血抉雨
ハイブリッド
鳩、生体工法×2
分割
机会+結束、隠匿+探求、罪行+懲罰、受縛+命定
アーティファクト
自走档案、祭刀、謬思皿、黄銅勁爆女
土地
血腥墓穴、祟圣噴泉
フォイル
析米克幻視師莫秘維

そんなことより、ちょっと聞いてくださいよ。
今日やっとアンコモン整理したんですよ。
そしたら、《隆盛+下落》が3枚しか無いんですよ!
アンコモンの癖に、レアよりも出てないってどういうことなのか小一時間問い詰めたい。

ショックランドよりレアなヒムモドキを誰か僕に恵んでください。
さて、ブルフェニ用デッキも組んでないのに…今晩は、天麩羅内藤です。

鳩デッキ組んで持っていく予定ですが、ガタガタなのは確定でしょうから、突っ込む場合はお手柔らかにお願いします。

1箱目。


どうみてもアンパンマンかたこ焼きマントマンにしか見えない防御円、《ローリング・ストーンズ/Rolling Stones》内蔵壁、ほぞリアニ、中文版が「圧葬」で「あっそう」てな感じのエンチャント

移植コントマ、移植ドロー、単色コントマ、対戦相手

ネズミ×2、顔

すとーむばいんど、ピット龍、青イジメ

コピー壁、私が死んでも代わりがいるもの、精霊の共鳴
マルチカラー
雲の群れ、四世、スフィンクス、消しすぎ、蛙×2、緑チュー&ドロー、虚空粘、穴開け、-4/-4、ラクドス
分割
緑対抗、黒対抗
ハイブリッド

アーティファクト
《ドラゴンの血/Dragon Blood》モドキ、爆弾
土地
白青、青緑
フォイル
単色コントマ

2箱目。


古霊、再誕の宣言

操作者、精神の占有

チューター、虚無主義の喜び

反乱者、ピット龍、忍び寄る復讐、戦争の代価

シャーマン、変幻の大男
マルチカラー
風を裂くもの×2、実験体×2、空呑み、虚空粘、細胞形成、リゾルダ、血糊の雨、頌歌
分割
罪と罰、かくれんぼ、がらくた、緑の対抗色
ハイブリッド
鳩、引きすぎ、アバター
アーティファクト
器、赤黒、爆弾
土地
白青、赤黒、多色専用
フォイル
ゲコゲコ。

3箱目。


アンパンマン、ガーゴイル、圧葬

研智者、暴君、所属者

人格崩壊者、顔、虚無之喜

潜行報復者、悪魔焔×2、

木身胞塑体×2、芽生多……(該当漢字無し)
マルチカラー
猫、乙太法師之触、モミール・ヴィグ、析米克蔽空覇、細胞塑型、リゾルダ、ラクドス、血糊の雨、頌歌
分割
かくれんぼ、R&D×2
ハイブリッド
化身、生態工法
アーティファクト
謬思皿、自走等档案×2
土地
滋生之池、地腥墓穴、元祖柱
フォイル
云獅群

4箱目。


ガーゴイル、天界先人、あっそー

ギルド無き統治、精神の占有

捕鼠手、冥府の教示者、虚無主義の喜び

反逆雷鱗、暗淵巨龍、戦争の代価×2

填土祭師、コピー壁
マルチカラー
雲の群れ、大仲裁者奥古斯汀四世、破風者、乍然静寂、全能蛙、モミール・ヴィグ、実験体、虚空粘×2、細胞塑型、リゾルダ、戦慄の金屑、汚化魔王ラクドス、頌歌
分割
黒対抗、緑対抗
アーティファクト
青緑、爆弾
土地
白青、赤黒、パルンズの柱
フォイル
分割・青対抗

虚空粘4枚キター。でも青緑デュアル2枚ー。orz
冥府の教示者2枚はちとつらいなー。悪魔火は多分使わないからいいけど。
引いた傾向的に、白青飛行ウィニーと、蛙を使って何かしろ、と言う御達しみたいなので、何か考えてみようかな?

きっちり二重土地が2枚ずつ。カードの総数が増えてるからか、1箱から二重土地が3枚出るのは、相当運が良いと無理って事か。
事故って減るよかマシとしておこう。

さて、よく見たら鳩が2枚だった。3枚引いたと思ってたんだが…
とりあえず、適当に組んでみるか…
日曜の降水確率が上がってました。今晩は、天麩羅内藤です。

田植えもどうやら週明けぽいオーラを感知した。
どーでもいいけど、ブルフェニだけは行くからな、と。

では、ディセンションカード考察最終章。

Artifact / アーティファクト

Azorius Signet / アゾリウスの印鑑 (2)
アーティファクト Dissension,コモン
(1),(T):あなたのマナ・プールに(白)(青)を加える。
Illus.Greg Hildebrandt (159/180)

・待ちに待った白青印鑑。(俺だけか?)
・他のどの色よりも個人的に使いそうなカラーリング。
・つか、印鑑に関しては、他に言うことが既に無い。

Bronze Bombshell / 青銅の爆弾人形 (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) Dissension,レア
青銅の爆弾人形のオーナー以外のプレイヤーがそれをコントロールするとき、そのプレイヤーはそれを生け贄に捧げる。そのプレイヤーがそうした場合、青銅の爆弾人形はそのプレイヤーに7点のダメージを与える。
4/1
Illus.Martina Pilcerova (160/180)

・《落とし子の仲買人/Spawnbroker》で相手に投げつけろ!
・頑張って3体以上出して、《手綱/Reins of Power》ってどうですか?

Evolution Vat / 進化の大桶 (3)
アーティファクト Dissension,レア
(3),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップするとともにその上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーは「(2)(緑)(青):このクリーチャーに置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。」の能力を得る。
Illus.John Avon (161/180)

・変な《ドラゴンの血/Dragon Blood》。
・こっそりタッパーにもなるけど、迂闊な事をすると殴り殺されかねない。
・2倍能力が地味に恐ろしい。

Magewright’s Stone / 教術師の石 (2)
アーティファクト Dissension,アンコモン
(1),(T):コストに(T)を含む起動型能力を持つクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
Illus.Carl Critchlow (162/180)

・無難にタッパーとかティムモドキが起こされるだけで終わりそうな感じ。
・上のカードと合わせて、《細胞質の操作者》で生物盗り放題とか面白いか?

Muse Vessel / 詩神の器 (4)
アーティファクト Dissension,レア
(3),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札にあるカードを1枚、ゲームから取り除く。この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにしかプレイできない。
(1):詩神の器によってゲームから取り除かれたカードを1枚選ぶ。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
Illus.Christopher Rush (163/180)

・5本目の《破裂の王笏/Disrupting Scepter》。
・2番目の能力を起動しても、そのカードの色のマナが出ないとプレイしたくてもプレイできないしなぁ…

Rakdos Riteknife / ラクドスの儀式刀 (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) Dissension,レア
装備しているクリーチャーは、ラクドスの儀式刀の上に置かれている血液(blood)カウンター1個につき+1/+0の修整を受け、「(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:ラクドスの儀式刀の上に血液カウンターを1個置く。」の能力を持つ。
(黒)(赤),ラクドスの儀式刀を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、ラクドスの儀式刀の上に置かれている血液カウンター1個につきパーマネントを1つ生け贄に捧げる。
装備(2)
Illus.Jim Nelson (164/180)

・長い上にややこしい能力。
・つか、素では0ですか。そーですか。

Rakdos Signet / ラクドスの印鑑 (2)
アーティファクト Dissension,コモン
(1),(T):あなたのマナ・プールに(黒)(赤)を加える。
Illus.Greg Hildebrandt (165/180)

・黒赤の印鑑。
・既にネタ切れ。

Simic Signet / シミックの印鑑 (2)
アーティファクト Dissension,コモン
(1),(T):あなたのマナ・プールに(緑)(青)を加える。
Illus.Greg Hildebrandt (166/180)

・青緑の印鑑。
・これ以上俺にどうしろと?

Skullmead Cauldron / 頭蓋骨酒の大鍋 (4)
アーティファクト Dissension,アンコモン
(T):あなたは1点のライフを得る。
(T),カードを1枚捨てる:あなたは3点のライフを得る。
Illus.Martina Pilcerova (167/180)

・《安らぎ/Peace of Mind》って何ですか?
・カードが無くても使えるけど、要タップか…。
・色を選ばないのが幸いか。赤黒暴勇でも使えるし。

Transguild Courier / ギルド渡りの急使 (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) Dissension,アンコモン
ギルド渡りの急使はすべての色である。(場に無いときも含む。)
3/3
Illus.John Avon (168/180)

・ある意味《霧衣の究極体/Mistform Ultimus》系。
・《解呪/Disenchant》で死ぬけど《闇への追放/Dark Banishing》で死なない不思議生物。
・どこかの生物の色を参照するカードと相性はいいかもよ。
・目指せッ!+10/+10ッ!!!

Walking Archive / 歩く書物 (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) Dissension,レア
防衛(このクリーチャーは攻撃に参加できない。)
歩く書物はその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で場に出る。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは歩く書物の上に置かれている+1/+1カウンター1個につきカードを1枚引く。
(2)(白)(青):歩く書物の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Heather Hudson (169/180)

・生きる《吠えたける鉱山/Howling Mine》。
・防衛持ってなくても、余程の事が無い限り殴りに行かないと思う。
・《三日月の神/Kami of the Crescent Moon》の代わりにどうぞ。(ぁ

Land / 土地

Azorius Chancery / アゾリウスの大法官庁 
土地 Dissension,コモン
アゾリウスの大法官庁はタップ状態で場に出る。
アゾリウスの大法官庁が場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、そのオーナーの手札に戻す。
(T):あなたのマナ・プールに(白)(青)を加える。
Illus.John Avon (170/180)

・白青お帰り土地。
・印鑑同様、既にネタが無い。

Blood Crypt / 血の墓所 
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) Dissension,レア
((T):あなたのマナ・プールに(黒)か(赤)を加える。)
血の墓所が場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかった場合、代わりに血の墓所はタップ状態で場に出る。
Illus.Rob Alexander (171/180)

・赤黒二重土地。
・このエキスパンションにおいて、個人的に引いて嫌な側の二重土地。他のは青絡みだから仕方ないと言えば仕方ない。

Breeding Pool / 繁殖池 
土地 ― 森(Forest)・島(Island) Dissension,レア
((T):あなたのマナ・プールに(緑)か(青)を加える。)
繁殖池が場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかった場合、代わりに繁殖池はタップ状態で場に出る。
Illus.Rob Alexander (172/180)

・青緑二重土地。
・《増殖槽/Breeding Pit》《反射池/Reflecting Pool》《産卵池/Spawning Pool》と名前が混同しそうだ。(俺だけだろーな。
・何はともあれ、《ウッド・エルフ/Wood Elves》で引っ張ってこれる青マナ源は良いものだ。

Ghost Quarter / 幽霊街 
土地 Dissension,アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T),幽霊街を生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。そのコントローラーは、自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探してもよい。そうした場合、それを場に出し、自分のライブラリーを切り直す。
Illus.Heather Hudson (173/180)

・《露天鉱床/Strip Mine》の直系の子孫。
・だが、その能力は…あまりにも…。
・とりあえず、ウルザトロンに効くのか?

Hallowed Fountain / 神聖なる泉 
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) Dissension,レア
((T):あなたのマナ・プールに(白)か(青)を加える。)
神聖なる泉が場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかった場合、代わりに神聖なる泉はタップ状態で場に出る。
Illus.Rob Alexander (174/180)

・白青二重土地。
・コントロールデッキには必須か?
・鳩!鳩!鳩ーッ!

Novijen, Heart of Progress / 進化の中心、ノヴィジェン 
土地 Dissension,アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(緑)(青),(T):このターンに場に出た各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
Illus.Martina Pilcerova (175/180)

・タイミング間違うと相手の生物に乗せる事になる。
・あえてそうして、悪さするのはあり。
・自分の生物に乗せようとするなら…う〜ん…。

Pillar of the Paruns / パルンズの柱 
土地 Dissension,レア
(T):あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。このマナは、多色呪文をプレイするためにしか支払えない。
Illus.Dany Orizio (176/180)

・ネフィリム専用の土地と言っても過言ではない筈だ!
・今なら、痛くない《真鍮の都/City of Brass》として活躍するか?

Prahv, Spires of Order / 秩序の尖塔、プラーフ 
土地 Dissension,アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(4)(白)(青),(T):このターン、あなたが選んだ発生源1つが与えるダメージを0に軽減する。
Illus.Martina Pilcerova (177/180)

・重くなって制限の取れた《コーの安息所/Kor Haven》。
・さすがに重過ぎる…。

Rakdos Carnarium / ラクドスの肉儀場 
土地 Dissension,コモン
ラクドスの肉儀場はタップ状態で場に出る。
ラクドスの肉儀場が場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、そのオーナーの手札に戻す。
(T):あなたのマナ・プールに(黒)(赤)を加える。
Illus.John Avon (178/180)

・黒赤お帰り土地。

Rix Maadi, Dungeon Palace / 迷宮の宮殿、リックス・マーディ 
土地 Dissension,アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(1)(黒)(赤),(T):各プレイヤーはカードを1枚捨てる。この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにしかプレイできない。
Illus.Martina Pilcerova (179/180)

・ハンデスランド。
・逆《海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea》と言えば良いのか。
・何にせよ、嫌な土地だ。

Simic Growth Chamber / シミックの成長室 
土地 Dissension,コモン
シミックの成長室はタップ状態で場に出る。
シミックの成長室が場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、そのオーナーの手札に戻す。
(T):あなたのマナ・プールに(緑)(青)を加える。
Illus.John Avon (180/180)

・青緑お帰り土地。

さて、どうしようもないくらいトップレアの地位が不動な二重土地どもはおいといて。
この中で「面白い」のは、やはり《ギルド渡りの急使》でしょうか。
こっそり、どの群れの代用コストに出来る辺り、地味に強いんだと思います。(コスト4だし。)
さり気に4マナ3/3と悪くないスペックもしてますし、色以外バニラな点を除けば、多分強いんでしょう。

…何か、褒めてるのか貶してるのか分かんねーなw

とりあえず、これでディセンションカード考察は終了。
騙されたッ…どうみても「しろかき」です。今晩は、天麩羅内藤です。

したらば、田植えは金曜か土曜、もしくは両日ッ…
日曜の雨予報、マジで当たってくれ…orz

Hybrid / 混成

Avatar of Discord / 不和の化身 (黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― アバター(Avatar) Dissension,レア
((黒/赤)は(黒)でも(赤)でも支払うことができる。)
飛行
不和の化身が場に出たとき、あなたがカードを2枚捨てない限り、それを生け贄に捧げる。
5/3
Illus.rk post (140/180)

・《暗黒の儀式/Dark Ritual》があれば1ターン目に降臨出来たのに…
・初見で「あばたー・おぶ・でぃすかーど」って読んだ。
・暴勇デッキ以外でも活躍しそう。4回殴れば人が死ぬし。

Azorius Guildmage / アゾリウスのギルド魔道士 (白/青)(白/青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) Dissension,アンコモン
((白/青)は(白)でも(青)でも支払うことができる。)
(2)(白):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
(2)(青):起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)
2/2
Illus.Christopher Moeller (141/180)

・能力にタップが要らないって…
・リミテッドでは、高性能タッパーとして暗躍しそう。

Biomantic Mastery / 生術の熟達 (4)(緑/青)(緑/青)(緑/青)
ソーサリー Dissension,レア
((緑/青)は(緑)でも(青)でも支払うことができる。)
プレイヤー1人と、他のプレイヤー1人を対象とする。その一方のプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体につきカードを1枚引き、その後そのもう一方のプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体につきカードを1枚引く。
Illus.Dan Scott (142/180)

・引きすぎ。
・もしくは重すぎ。
・《象牙の仮面/Ivory Mask》でプレイ不可とか終わってる。

Dovescape / 鳩散らし (3)(白/青)(白/青)(白/青)
エンチャント Dissension,レア
((白/青)は(白)でも(青)でも支払うことができる。)
いずれかのプレイヤーがクリーチャーではない呪文をプレイするたび、その呪文を打ち消す。そのプレイヤーは、飛行を持つ白と青の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンをX個場に出す。Xは、その呪文の点数で見たマナ・コストである。
Illus.Shishizaru (143/180)

・見ただけで分かる、あからさまなロックカード。
・相手の方がトークン多くて殴り殺されたりw
・多分コレでデッキ組むと思う。

Minister of Impediments / 妨害の公使 (2)(白/青)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) Dissension,コモン
((白/青)は(白)でも(青)でも支払うことができる。)
(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/1
Illus.Brian Hagan (144/180)

・タッパー。

Rakdos Guildmage / ラクドスのギルド魔道士 (黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・シャーマン(Shaman) Dissension,アンコモン
((黒/赤)は(黒)でも(赤)でも支払うことができる。)
(3)(黒),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
(3)(赤):速攻を持つ赤の2/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを1個場に出す。ターン終了時に、それをゲームから取り除く。
2/2
Illus.Jeremy Jarvis (145/180)

・クリーチャー除去とクリーチャー生成。
・黒い方の能力のディスカードは暴勇との兼ね合いか?

Riot Spikes / 暴動のとげ (黒/赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) Dissension,コモン
((黒/赤)は(黒)でも(赤)でも支払うことができる。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/-1の修整を受ける。
Illus.Christopher Moeller (146/180)

・除去にもなるクリーチャー強化。
・こういうのって、使い勝手良くって便利。

Shielding Plax / 遮蔽する粘体 (2)(緑/青)
エンチャント ― オーラ(Aura) Dissension,コモン
((緑/青)は(緑)でも(青)でも支払うことができる。)
エンチャント(クリーチャー)
遮蔽する粘体が場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。
Illus.Brian Hagan (147/180)

・アンタッチャブル化。
・カードが引けるのは良いことだ。

Simic Guildmage / シミックのギルド魔道士 (緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) Dissension,アンコモン
((緑/青)は(緑)でも(青)でも支払うことができる。)
(1)(緑):クリーチャー1体と、それと同じコントローラーである別のクリーチャー1体を対象とする。前者の上に置かれている+1/+1カウンターを1個、後者の上に移動する。
(1)(青):いずれかのパーマネントにエンチャントされているオーラ(Aura)1つを対象とし、それをコントローラーが同じである別のパーマネントにつける。
2/2
Illus.Aleksi Briclot (148/180)

・何か微妙。
・2つ目の能力は《併合/Annex》《押収/Confiscate》対策になりそう。

Split / 分割

Bound+Determined / 拘束+決心 (3)(黒)(緑)/(緑)(青)
インスタント Dissension,レア
クリーチャーを1体生け贄に捧げる。あなたの墓地にあるカードを、最大X枚まであなたの手札に戻す。Xはそのクリーチャーの色の数である。その後、このカードをゲームから取り除く。
インスタント
このターン、あなたがコントロールする他の呪文は、呪文や能力によっては打ち消されない。
カードを1枚引く。
Illus.Jim Nelson (149/180)

・黒緑の方は、せめて2色のを生け贄にしないと…《再供給/Restock》先輩に比べて見劣りしてしまう。インスタントなのは優秀。
・緑青の方は、つまりはコレ以降の全ての自分の呪文が打ち消されないって凄い事が書いてある上に、カードが引ける。何かおかしい。
・今回の分割カードはあわせても何らかの意味のある物になってるみたいだが、コレだけは対応する日本語訳が無いらしい。一応、「(特に困難なことを)行ったり成し遂げたりしようと決心している」の意味だそうだ。(参考文献@M:TG Wiki。以下カード名の意味に関して同一。)

Crime+Punishment / 罪+罰 (3)(白)(黒)/(X)(黒)(緑)
ソーサリー Dissension,レア
いずれかの対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード1枚かエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロールの下で場に出す。
ソーサリー
点数で見たマナ・コストがXである、各アーティファクトと各クリーチャーと各エンチャントを破壊する。
Illus.Randy Gallegos (150/180)

・白黒の方は、相手限定リアニ。エンチャントもぱくれるのはいいかも。
・黒緑の方は、無制限《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》。今なら2って宣言されるのが多いのかな?
・カード名はどうみても有名すぎるアレです。

Hide+Seek / 隠匿+探求 (赤)(白)/(白)(黒)
インスタント Dissension,レア
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それをそのオーナーのライブラリーの一番下に置く。
インスタント
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードをゲームから取り除く。あなたはその点数で見たマナ・コストに等しい値のライフを得る。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (151/180)

・赤白の方は、《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》消すのに便利。他にもアレやらコレやら対象は腐るほどある。
・白黒の方は、どうみても《摘出/Extract》。インスタントな分、本家よりも使われそう。ライフゲインが地味に美味しい。
・かくれんぼ。

Hit+Run / 打撃+爆走 (1)(黒)(赤)/(3)(赤)(緑)
インスタント Dissension,アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、アーティファクト1つかクリーチャー1体を生け贄に捧げる。打撃はそのプレイヤーに、そのパーマネントの点数で見たマナ・コストに等しい値のダメージを与える。
インスタント
あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは、ターン終了時まで、他の攻撃クリーチャー1体につき+1/+0の修整を受ける。
Illus.Darrell Riche (152/180)

・黒赤の方は、アーティファクトも狙えてダメージも与えられる《悪魔の布告/Diabolic Edict》。結局相手が選ぶんだけど。
・赤緑の方は、攻撃クリーチャー限定強化。でも強化のサイズが半端じゃなさそうなので、トドメの一撃にどうぞ。
・野球用語。(ぇー

Odds+Ends / 確率+結末 (青)(赤)/(3)(赤)(白)
インスタント Dissension,レア
インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とする。コインを1枚投げる。表が出た場合、それを打ち消す。裏が出た場合、その呪文をコピーする。あなたはその新たな対象を選んでもよい。
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、攻撃に参加しているクリーチャーを2体生け贄に捧げる。
Illus.Michael Sutfin (153/180)

・青赤の方は、多分《対抗呪文/Counterspell》って書いてあるんだろう。対打ち消し呪文限定だけど。
・赤白の方は、選択肢は相手にあるが、確定1対2交換できる。生物デッキにはビシビシ刺さりそうだ。
・ガラクタとか半端物って意味らしい。…ふーん。成る程、ねぇ。

Pure+Simple / 純粋+単純 (1)(赤)(緑)/(1)(緑)(白)
ソーサリー Dissension,アンコモン
多色のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
ソーサリー
すべてのオーラ(Aura)と装備品(Equipment)を破壊する。
Illus.Parente (154/180)

・赤緑の方は、今なら対象は何でもござれなので、さながら《名誉回復/Vindicate》の如く働いてくれるだろう。
・緑白のほうは、破壊範囲が制限された《浄化/Purify》。でも、本家よりも使い勝手が良い気がするのは、俺だけではないはずだ。
・「文字通り」と言う意味らしい。成る程、単純なテキストではあるな。

Research+Development / 研究+開発 (緑)(青)/(3)(青)(赤)
インスタント Dissension,レア
ゲームの外部にある、あなたがオーナーであるカードを最大4枚まで選び、それらをあなたのライブラリーに加えて切り直す。
インスタント
いずれかの対戦相手があなたがカードを1枚引くことを認めない限り、赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1個場に出す。この手順をさらに2回繰り返す。
Illus.Greg Staples (155/180)

・緑青の方は、願い系っぽいカードだけど、手札に入らずライブラリーへ。ライブラリーの底上げカードか?
・青赤の方は、トークンかカードが貰えるらしい。普通はカードなんか引かせないんだろうケド。
・R&Dと言えば、変な土地とか、変なエンチャントとか…。

Rise+Fall / 隆盛+下落 (青)(黒)/(黒)(赤)
ソーサリー Dissension,アンコモン
いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚と場に出ているクリーチャー1体を対象とし、それらをそのオーナーの手札に戻す。
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札のカードを2枚、無作為に公開する。その後、この方法で公開した土地ではない各カードを捨てる。
Illus.Pete Venters (156/180)

・青黒の方は、《送還/Unsummon》+《死者再生/Raise Dead》。
・黒赤の方は、往年の《Hymn to Tourach》を髣髴とさせる。運が良ければ先輩と同じ枚数いけるけど、失敗すると…
・栄枯盛衰と言う意味らしい。

Supply+Demand / 供給+需要 (X)(緑)(白)/(1)(白)(青)
ソーサリー Dissension,アンコモン
緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンをX個場に出す。
ソーサリー
あなたのライブラリーから多色のカードを1枚探し、それを公開した上であなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
Illus.Daren Bader (157/180)

・緑白の方は、便利なトークン生成呪文。
・白青の方は、ぶっちゃけ「多色の教示者」。サーチするカードはいっぱいあるので便利。
・コレでこのカードの需要と供給のラインが崩れていたら面白いんだけど。

Trial+Error / 試行+錯誤 (白)(青)/(青)(黒)
インスタント Dissension,アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それをブロックするか、それによってブロックされているすべてのクリーチャーをそれぞれのオーナーの手札に戻す。
インスタント
多色の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Ron Spears & Wayne Reynolds (158/180)

・白青の方は、好きな数のクリーチャーをブロックできる生物と合わせると外道臭い。こっそり、戻したい生物がプロテクションを持っていても、関係無く返せる(だろう)のが良い。
・青黒の方は、今なら何でも消せるな。怖いのは神河ブロックのカードか?
・このカード使うのに試行錯誤してたら話にならない。

さて、久方ぶりの分割カード復活。しかも、片方だけでもマルチカラー化。
分割カードと言えば、《火+氷/Fire+Ice》を思い出す人が多いでしょうね。
ま、アレくらい今回のも使い勝手が良ければいいのですが。

この中でのイチオシは、やっぱり「鳩」かなぁ。
既に色々なところで鳩デッキなるものを目にするのですが、皆考える事は一緒みたいで。
細かいデッキリストにまでは目を通してはいない(無意識下におけるコピーデッキの防止の為。一度組んだら、参考程度に見ると思います。)ので、オリジナリティ溢れる鳩デッキをそのうち公開できればいいな、と思っております。
朝9時半から田植え宣告食らいました。今晩は、天麩羅内藤です。

さっさと寝るためにも、あっさり気味に。

Lyzolda, the Blood Witch / 血の魔女リゾルダ (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) Dissension,レア
(2),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。生け贄に捧げられたクリーチャーが赤である場合、血の魔女リゾルダはそれに2点のダメージを与える。生け贄に捧げられたクリーチャーが黒である場合、カードを1枚引く。
3/1
Illus.Jim Nelson (117/180)

・こっそり、プレイヤーかクリーチャー対象に取れないと、カード引く事すら出来ない。
・生物生け贄を基本としたコンボにどうぞ。

Momir Vig, Simic Visionary / シミックの幻想家、モミール・ヴィグ (3)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) Dissension,レア
あなたが緑のクリーチャー呪文をプレイするたび、あなたは自分のライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。
あなたが青のクリーチャー呪文をプレイするたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードである場合、そのカードをあなたの手札に加える。
2/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (118/180)

・青緑の呪文使ったら、もれなくクリーチャーカードが手札に。
・5マナの伝説生物にしてはちょっとひ弱かな?

Omnibian / オムニビアン (1)(緑)(緑)(青)
クリーチャー ― カエル(Frog) Dissension,レア
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで3/3のカエル(Frog)になる。
3/3
Illus.Jim Nelson (119/180)

・ゲコゲコ。
・対象になったクリーチャーが持つ本来の能力は失わない。変わるのはp/tとクリーチャータイプだけ。

Overrule / 棄却 (X)(白)(青)
インスタント Dissension,コモン
呪文1つを対象とする。そのコントローラーが(X)を支払わない限り、それを打ち消す。あなたはX点のライフを得る。
Illus.Alan Pollack (120/180)

・なんか久し振りに《魔力消沈/Power Sink》型の見た気がする。
・ライフを得るのはコントロールは嬉しい事なので、重宝しそう。

Pain Magnification / 苦痛の拡大 (1)(黒)(赤)
エンチャント Dissension,アンコモン
いずれかの対戦相手に、単一の発生源から3点以上のダメージが与えられるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
Illus.Aleksi Briclot (121/180)

・コレ入れるくらいなら、ハンデス呪文入れようぜ?

Palliation Accord / 一時しのぎの協定 (3)(白)(青)
エンチャント Dissension,アンコモン
いずれかの対戦相手がコントロールするクリーチャーがタップ状態になるたび、一時しのぎの協定の上に盾(shield)カウンターを1個置く。
一時しのぎの協定から盾カウンターを1個取り除く:このターン、あなたに与えられる次のダメージを1点軽減する。
Illus.William Simpson (122/180)

・1/1トークン封殺。

Plaxcaster Frogling / 粘体投げの小蛙 (1)(緑)(青)
クリーチャー ― カエル(Frog)・ミュータント(Mutant) Dissension,アンコモン
移植3(このクリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で場に出る。他のクリーチャーが場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)
(2):+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それは呪文や能力の対象にならない。
0/0
Illus.Greg Staples (123/180)

・アンタッチャブルは良いことですよ。
・3マナ3/3でコレか。化け物か。

Plumes of Peace / 平和の羽毛 (1)(白)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) Dissension,コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、そのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
予見 ― (白)(青),あなたの手札から平和の羽毛を公開する:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。(この能力は、あなたのアップキープの間にしかプレイできず、各ターンに1回しかプレイできない。)
Illus.Justin Sweet (124/180)

・予見してから張ることは少なそう。

Pride of the Clouds / 雲の群れ (白)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猫(Cat) Dissension,レア
飛行
雲の群れは、場に出ている飛行を持つ他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
予見 ― (2)(白)(青),あなたの手札から雲の群れを公開する:飛行を持つ白と青の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1個場に出す。(この能力は、あなたのアップキープの間にしかプレイできず、各ターンに1回しかプレイできない)
1/1
Illus.Rebecca Guay (125/180)

・本体が出るよりもトークン生んでる方が強そう。
・飛行生物を3体くらいコントロールしていた場合はその限りではない。

Rain of Gore / 血糊の雨 (黒)(赤)
エンチャント Dissension,レア
呪文や能力がそのコントローラーにライフを得るようにする場合、代わりにそのプレイヤーは同じ値のライフを失う。
Illus.Fred Hooper (126/180)

・得る代わりに失う、て…
・ライフゲイン出来るカードが巷に横行してるので、サイドに…入るのか?

Rakdos Augermage / ラクドスの穴開け魔道士 (黒)(黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Dissension,レア
先制攻撃
(T):対戦相手1人を対象とする。あなたの手札を公開し、そのプレイヤーが選んだカードを1枚捨てる。その後、そのプレイヤーは自分の手札を公開し、あなたが選んだカードを1枚捨てる。この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにしかプレイできない。
3/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (127/180)

・インビテーショナルカード。
・お互い《強要/Coercion》。暴勇デッキにどうぞ。
・コントロール系デッキの天敵。

Rakdos Ickspitter / ラクドスの痰吐き (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― スラル(Thrull) Dissension,コモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。ラクドスの痰吐きはそれに1点のダメージを与え、そのクリーチャーのコントローラーは1点のライフを失う。
1/1
Illus.Christopher Rush (128/180)

・すっげーティム。

Rakdos the Defiler / 穢すものラクドス (2)(黒)(黒)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) Dissension,レア
飛行、トランプル
穢すものラクドスが攻撃に参加するたび、あなたがコントロールするデーモン(Demon)ではないパーマネントのうち半分(端数切り上げ)を生け贄に捧げる。
穢すものラクドスがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分がコントロールするデーモンではないパーマネントのうち半分(端数切り上げ)を生け贄に捧げる。
7/6
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (129/180)

・ネフィリムとかドッペルゲンガーで使ってやって下さい。
・普通に使うと、こっちが先にパーマネント失うのでおいしくない。

Simic Sky Swallower / シミックの空呑み (5)(緑)(青)
クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan) Dissension,レア
飛行、トランプル
シミックの空呑みは呪文や能力の対象にならない。
6/6
Illus.rk post (130/180)

・シミックって付いただけでえらく強くなったな。
・大抵は出るとどうしようもないな。こんなの。

Sky Hussar / 空の軽騎兵 (3)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) Dissension,アンコモン
飛行
空の軽騎兵が場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーをすべてアンタップする。
予見 ― あなたがコントロールするアンタップ状態の白か青のクリーチャーを2体タップする,あなたの手札から空の軽騎兵を公開する:カードを1枚引く。(この能力は、あなたのアップキープの間にしかプレイできず、各ターンに1回しかプレイできない。)
4/3
Illus.Kev Walker (131/180)

・4/3飛行を生かして殴るか、《都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree》等で出てきたトークンを生かしてカード引きに走るか。

Swift Silence / 素早い静寂 (2)(白)(青)(青)
インスタント Dissension,レア
他の呪文をすべて打ち消す。この方法で打ち消された呪文1つにつき、カードを1枚引く。
Illus.Greg Staples (132/180)

・生まれてくるのが遅すぎた対ストーム用呪文。
・ぶっちゃけ、消しすぎな《放逐/Dismiss》。

Trygon Predator / 三角エイの捕食者 (1)(緑)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) Dissension,アンコモン
飛行
三角エイの捕食者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
2/3
Illus.Carl Critchlow (133/180)

・何か《サルタリーの幻想家/Soltari Visionary》を思い出させる。
・まず割れるのは印鑑かな。

Twinstrike / 双撃 (3)(黒)(赤)
インスタント Dissension,アンコモン
クリーチャー2体を対象とする。双撃はそれらにそれぞれ2点のダメージを与える。
暴勇 ― あなたの手札にカードが無い場合、代わりにそれらのクリーチャーを破壊する。
Illus.Christopher Rush (134/180)

・単体で1対2交換が可能なカード。
・暴勇すると確定除去に。

Vigean Hydropon / ヴィグの水植物 (1)(緑)(青)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ミュータント(Mutant) Dissension,コモン
移植5(このクリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが5個置かれた状態で場に出る。他のクリーチャーが場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)
ヴィグの水植物は攻撃やブロックに参加できない。
0/0
Illus.Anthony S. Waters (135/180)

・普段はただの置物。
・移植元。

Vigean Intuition / ヴィグの直観 (3)(緑)(青)
インスタント Dissension,アンコモン
カード・タイプを1つ選ぶ。その後、あなたのライブラリーのカードを上から4枚公開する。この方法で公開された選ばれたタイプのすべてのカードをあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。(カード・タイプとは、アーティファクト、クリーチャー、エンチャント、インスタント、土地、ソーサリーである。)
Illus.Alex Horley-Orlandelli (136/180)

・何か、毎回土地って言いそうな俺がいる…
・《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》で見ておけば、何かしらは手札に入るだろう。

Voidslime / 虚空粘 (緑)(青)(青)
インスタント Dissension,レア
呪文か起動型能力か誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)
Illus.Jim Murray (137/180)

・万能カウンター。
・《対抗呪文/Counterspell》+《もみ消し/Stifle》=青青緑。

Windreaver / 風を裂くもの (3)(白)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) Dissension,レア
飛行
(白):風を裂くものはターン終了時まで警戒を得る。
(白):風を裂くものはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
(青):ターン終了時まで、風を裂くもののパワーとタフネスを入れ替える。
(青):風を裂くものをそのオーナーの手札に戻す。
1/3
Illus.Aleksi Briclot (138/180)

・「青い悪魔」こと《変異種/Morphling》の再来なるか!?
・色々あって、パワーかタフネスのどちらかは常に1らしい。(素だと)

Wrecking Ball / 破壊の宴 (2)(黒)(赤)
インスタント Dissension,コモン
クリーチャー1体か土地1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Ron Spears (139/180)

・さすがに土地壊すのは1マナ増えたか。
・《誰が/何を/いつ/どこで/なぜ/Who/What/When/Where/Why》《地割れ/Fissure》《錆の雨/Rain of Rust》と一緒にインスタントで土地破壊デッキだ!(ぇー

この中では…虚空粘。以上。(何

………嘘です。

どちらかと言うと、棄却のが使い勝手良さそうな気がする。
ま、カウンター呪文が多いことは良いことだ。
ディセンションでは青がメイン(ギルド3つ中2つが青いし…そう言っても過言ではないよね?)になってるだけに、カウンターもその分増えて、青使いにとってはありがたい限りでありますな。
何故か発売3日前なのに、届きました。金下ろしてなかったので、焦った焦った。今晩は、天麩羅内藤です。

…つか、いいのかなぁ?

剥き結果報告は考察の後に行います。
そのためにはさっさと終わらせないと。

マルチカラー

AEthermage’s Touch / 霊気魔道士の接触 (2)(白)(青)
インスタント Dissension,レア
あなたのライブラリーのカードを上から4枚公開する。あなたは、それらの中からクリーチャー・カードを1枚、「あなたのターンの終了時に、このクリーチャーをそのオーナーの手札に戻す」の能力を持った状態で場に出してもよい。その後、この方法で公開された残りのカードを、あなたのライブラリーの一番下に好きな順番で置く。
Illus.Randy Gallegos (101/180)

・CIP能力持ちが出ると、2度使えてオイシイ。
・これで《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star》とか場に出ると、相手は萎えるだろう。
・ライブラリーからブロッカーが「呼ばれて飛び出てジャジャジャジャーン!」。

Anthem of Rakdos / ラクドスの頌歌 (2)(黒)(赤)(赤)
エンチャント Dissension,レア
あなたがコントロールするクリーチャーが攻撃に参加するたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに、ラクドスの頌歌はあなたに1点のダメージを与える。
暴勇 ― あなたの手札にカードが無い限り、あなたがコントロールするいずれかの発生源がクリーチャーかプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのクリーチャーやプレイヤーにその2倍のダメージを与える。
Illus.Ralph Horsley (102/180)

・ちょっと痛いけど自分だけ全体強化。
・暴勇すると自分だけ《ラースの灼熱洞/Furnace of Rath》。
・つまり、コレが自分に飛んでくるダメージも2倍…。

Assault Zeppelid / 突撃ゼッペリド (2)(緑)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) Dissension,コモン
飛行、トランプル
3/3
Illus.Jeremy Jarvis (103/180)

・4マナ飛行生物でコレは強いんじゃ?
・回避能力と貫通能力を生かして、ビシバシ殴れ。

Azorius AEthermage / アゾリウスの霊気魔道士 (1)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Dissension,アンコモン
いずれかのパーマネントがあなたの手札に戻るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
1/1
Illus.Heather Hudson (104/180)

・都合手札が+2枚されます。
・お帰りランドがー。

Azorius First-Wing / アゾリウスの一番翼 (白)(青)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) Dissension,コモン
飛行、プロテクション(エンチャント)
2/2
Illus.Alex Horley-Orlandelli (105/180)

・何この《ガイアの空の民/Gaea’s Skyfolk》。
・エンチャントによるサポートが出来ないデメリットと、エンチャントによって邪魔されないメリット、どちらが上か…

Azorius Ploy / アゾリウスの策略 (1)(白)(白)(青)
インスタント Dissension,アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与える戦闘ダメージを0に軽減する。
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与えられる戦闘ダメージを0に軽減する。
Illus.Michael Sutfin (106/180)

・上手くいけば2対1交換。
・そのせいか、軽減系カードにしてはちょっと重め。

Coiling Oracle / とぐろ巻きの巫女 (緑)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) Dissension,コモン
とぐろ巻きの巫女が場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、それを場に出す。そうでない場合、そのカードをあなたの手札に加える。
1/1
Illus.Mark Zug (107/180)

・《とぐろ巻きブリキクサリヘビ/Coiled Tinviper》
・見せるデメリットはあれども、ただカードを引くよりも効果は強い。
・土地ブーストになりえるが、うっかりお帰りランドしか場に無い状況でお帰りランドが見えると、ちょっと悲しい。
・「ドロー」でないのもメリットかな?

Cytoshape / 細胞形成 (1)(緑)(青)
インスタント Dissension,レア
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ場に出ている伝説ではないクリーチャー1体のコピーになる。
Illus.Alan Pollack (108/180)

・コピー元は対象を取ってないので、アンタッチャブル化が可能。
・対消滅防止の為か、伝説以外。
・移植持ちを相手の生物にコピーすれば、クリーチャー除去だ。

Dread Slag / 戦慄の金屑 (3)(黒)(赤)
クリーチャー ― ホラー(Horror) Dissension,レア
トランプル
戦慄の金屑は、あなたの手札にあるカード1枚につき-4/-4の修整を受ける。
9/9
Illus.Anthony S. Waters (109/180)

・1枚で5/5は及第点。2枚で1/1は紙。3枚…以下略。
・それにしても、-4/-4は酷いな…
・どうせならカードのすみっこに、ちっさく暴勇って書いとけ。

Experiment Kraj / クラージ実験体 (2)(緑)(緑)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ウーズ(Ooze)・ミュータント(Mutant) Dissension,レア
クラージ実験体は、その上に+1/+1カウンターが置かれている他の各クリーチャーの全ての起動型能力を持つ。
(T):クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
4/6
Illus.Mark Tedin (110/180)

・移植持ちと電結持ちと烈日持ちとスパイク共の能力はタダで貰える。
・「マナ:アンタップ」できれば、マナが続く限り+1/+1カウンター乗せ放題になるんだが…
・誰か!《ギザギザ・バイスケリオン/Serrated Biskelion》をッ…(ぇー

Gobhobbler Rats / 粘液絡みの鼠 (黒)(赤)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) Dissension,コモン
暴勇 ― あなたの手札にカードが無い限り、粘液絡みの鼠は+1/+0の修整を受けるとともに「(黒):粘液絡みの鼠を再生する」の能力を持つ。
2/2
Illus.Michael Sutfin (111/180)

・熊以上。
・暴勇しないと、マナコスト的に熊以下…。
・再生は良いね。出来れば、だけど。

Grand Arbiter Augustin IV / アウグスティン四世大判事 (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) Dissension,レア
あなたがプレイする白の呪文は、それをプレイするためのコストが(1)少なくなる。
あなたがプレイする青の呪文は、それをプレイするためのコストが(1)少なくなる。
対戦相手がプレイする呪文は、それをプレイするためのコストが(1)多くなる。
2/3
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (112/180)

・生きる《サファイアの大メダル/Sapphire Medallion》+《真珠の大メダル/Pearl Medallion》+相手だけ《抵抗の宝球/Sphere of Resistance》。
・事と次第によっては、どうしようもなくなる。
・名前が何かカッコイイ。

Hellhole Rats / ヘルホールの鼠 (2)(黒)(赤)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) Dissension,アンコモン
速攻
ヘルホールの鼠が場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。ヘルホールの鼠はそのプレイヤーに、そのカードの点数で見たマナ・コストに等しい値のダメージを与える。
2/2
Illus.Kev Walker (113/180)

・速攻を持って2/2になった《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》。
・ダメージに期待をしてはいけない。選択肢は相手にある。
・土地が捨てられて終わる気がする。

Isperia the Inscrutable / 不可解なるイスペリア (1)(白)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) Dissension,レア
飛行
不可解なるイスペリアがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、カード名を1つ指定する。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。そのプレイヤーが指定された名前のカードを公開した場合、あなたのライブラリーから飛行を持つクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
3/6
Illus.Greg Staples (114/180)

・効果がややこしくて、まさに不可解。
・とりあえず手札見せろって事でFA。
・コイツが呼んでくる後続って、コイツよか強くないと意味無いよな?

Jagged Poppet / 鋸歯の戯れ児 (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) Dissension,アンコモン
鋸歯の戯れ児にダメージが与えられるたび、そのダメージと同じ枚数のカードを捨てる。
暴勇 ― 鋸歯の戯れ児がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたの手札にカードが無いならば、そのプレイヤーはそのダメージと同じ枚数のカードを捨てる。
3/4
Illus.Jeff Miracola (115/180)

・暴勇すればスペクター化。
・暴勇推奨な素の能力。
・どこかのケンタウロスと、点数で見たマナコスト、p/tが一緒。

Leafdrake Roost / 木の葉ドレイクの休息地 (3)(緑)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) Dissension,アンコモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「(緑)(青),(T):飛行を持つ緑と青の2/2のドレイク(Drake)・クリーチャー・トークンを1個場に出す」の能力を持つ。
Illus.Nick Percival (116/180)

・何かがおかしい2/2飛行生成機。
・問題はその生成コストか?土地3枚で延々作り出せるのは…
・見たら割らないと死ねる。

どれもこれも強いカードばかりですが、この中でのイチオシは《とぐろ巻きの巫女》。

公開するとは言え、「ドロー」でないのはメリットである事が多いですし(《ズアーの運命支配/Zur’s Weirding》とか。)、公開したカードによっては相手の行動を制限する事も出来るのは、やはり良いですね。

そして、土地であれば場に出るのがgood。しかもタップ状態等の制限無し。
感覚的に1マナプレイみたいな感じになるのかな?

あ、《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》でトップを土地にしておけば…

そこまでする理由は特に無いですねw
更新直前でオちたッ…。・゜・(ノД`)・゜・。ウエエェェン
失意の再記入。今晩は、天麩羅内藤です。

天候もアレなままなので、コメントも短めに…



Aquastrand Spider / 水辺の蜘蛛 (1)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・ミュータント(Mutant) Dissension,コモン
移植2(このクリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で場に出る。他のクリーチャーが場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)
(緑):+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。それは、それが飛行を持つかのようにブロックに参加できる。
0/0
Illus.Dany Orizio (80/180)

・熊以上の熊。

Cytoplast Root-Kin / 細胞質の根の血族 (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ミュータント(Mutant) Dissension,レア
移植4(このクリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが4個置かれた状態で場に出る。他のクリーチャーが場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)
細胞質の根の血族が場に出たとき、+1/+1カウンターが置かれている、あなたがコントロールする他の各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターを1個置く。
(2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。その上に置かれている+1/+1カウンターを1個、細胞質の根の血族の上に移動する。
0/0
Illus.Thomas M. Baxa (81/180)

・4マナ4/4の化け物《はぐれスパイク/Spike Rogue》。

Cytospawn Shambler / 細胞卵のシャンブラー (6)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ミュータント(Mutant) Dissension,コモン
移植6(このクリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが6個置かれた状態で場に出る。他のクリーチャーが場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)
(緑):+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルを得る。
0/0
Illus.Anthony S. Waters (82/180)

・6/6トランプルはヤヴァイ。

Elemental Resonance / 精霊の共鳴 (2)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) Dissension,レア
エンチャント(パーマネント)
あなたの戦闘前のメイン・フェイズの開始時に、エンチャントされているパーマネントのマナ・コストに等しいマナをあなたのマナ・プールに加える。(マナ・コストは色を含む。マナ・シンボルが複数の色を持つ場合、1つを選ぶ)
Illus.Mark Tedin (83/180)

・土地に…

Fertile Imagination / 肥沃な想像力 (2)(緑)(緑)
ソーサリー Dissension,アンコモン
カード・タイプを1つ選ぶ。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。この方法で公開された選ばれたタイプのカード1枚につき、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを2個場に出す。(カード・タイプとは、アーティファクト、クリーチャー、エンチャント、インスタント、土地、ソーサリーである。)
Illus.Dan Scott (84/180)

・《血の誓い/Blood Oath》。

Flash Foliage / 瞬間群葉 (2)(緑)
インスタント Dissension,アンコモン
あなたを攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それをブロックしている緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1個場に出す。
カードを1枚引く。
Illus.Ron Spears (85/180)

・ルールを増やしたカード。

Indrik Stomphowler / 踏み吠えインドリク (4)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) Dissension,アンコモン
踏み吠えインドリクが場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
4/4
Illus.Carl Critchlow (86/180)

・《解呪/Disenchant》内蔵生物。でもってファッティ。

Loaming Shaman / 土覆いのシャーマン (2)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・シャーマン(Shaman) Dissension,レア
土覆いのシャーマンが場に出たとき、プレイヤー1人と、そのプレイヤーの墓地にある好きな枚数のカードを対象とする。そのプレイヤーは、それらのカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。
3/2
Illus.Carl Critchlow (87/180)

・墓地破壊or再利用。
・《永遠の証人/Eternal Witness》の後釜と成り得るか?

Might of the Nephilim / ネフィリムの力 (1)(緑)
インスタント Dissension,アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、その色1色につき+2/+2の修整を受ける。
Illus.Parente (88/180)

・白と違ってえらい強いな。
・以下後述。

Patagia Viper / 翼膜のバイパー (3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) Dissension,アンコモン
飛行
翼膜のバイパーが場に出たとき、緑と青の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを2個場に出す。
翼膜のバイパーが場に出たとき、それをプレイするために(青)が支払われていない限り、それを生け贄に捧げる。
2/1
Illus.Christopher Moeller (89/180)

・4マナの飛行生物が御供連れて来るんじゃないよ。
・蛇が飛行持ったら、既に違う生物と思う。

Protean Hulk / 変幻の大男 (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) Dissension,レア
変幻の大男が場から墓地に置かれたとき、あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストの合計が6以下になるようにクリーチャー・カードを好きな枚数探し、それらを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
6/6
Illus.Matt Cavotta (90/180)

・私が死んでも代わりがいるもの。
・色々コンボパーツとして悪用できそう。(ex.《繰り返す悪夢/Recurring Nightmare》《騙し討ち/Sneak Attack》他)

Simic Basilisk / シミックのバジリスク (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― バジリスク(Basilisk)・ミュータント(Mutant) Dissension,アンコモン
移植3(このクリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で場に出る。他のクリーチャーが場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)
(1)(緑):+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは「このクリーチャーがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。」の能力を得る。
0/0
Illus.Luca Zontini (91/180)

・むしろコイツは立ちっぱで、能力与えてると強いかな。

Simic Initiate / シミックの信徒 (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ミュータント(Mutant) Dissension,コモン
移植1(このクリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で場に出る。他のクリーチャーが場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)
0/0
Illus.Dany Orizio (92/180)

・まさに改造人間。
・イーッ!

Simic Ragworm / シミックのぼろ布蟲 (3)(緑)
クリーチャー ― 蟲(Worm) Dissension,コモン
(青):シミックのぼろ布蟲をアンタップする。
3/3
Illus.Nick Percival (93/180)

・でかい《カブトガニ/Horseshoe Crab》

Sporeback Troll / 胞子背のトロール (3)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・ミュータント(Mutant) Dissension,コモン
移植2(このクリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で場に出る。他のクリーチャーが場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)
(1)(緑):+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
0/0
Illus.Dan Scott (94/180)

・再生持ちはリミテッドでは脅威ですよ。

Sprouting Phytohydra / 芽吹く草ハイドラ (4)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ハイドラ(Hydra) Dissension,レア
防衛(このクリーチャーは攻撃に参加できない。)
芽吹く草ハイドラにダメージが与えられるたび、あなたは芽吹く草ハイドラのコピーであるトークンを1個、場に出してもよい。
0/2
Illus.Heather Hudson (95/180)

・増えだす前に、頑張って除去しましょう。

Stomp and Howl / 蹂躙と咆哮 (2)(緑)
ソーサリー Dissension,アンコモン
アーティファクト1つとエンチャント1つを対象とし、それらを破壊する。
Illus.Carl Critchlow (96/180)

・《外殻貫通/Hull Breach》の3番目。

Street Savvy / 通りの気転 (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) Dissension,コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+0/+2の修整を受けるとともに、土地渡り能力を持つクリーチャーのブロックに、それがその能力を持っていないかのように参加することができる。
Illus.Kev Walker (97/180)

・渡り版《蜘蛛の巣/Web》。
・でもレアリティは…

Thrive / 生育 (X)(緑)
ソーサリー Dissension,コモン
クリーチャーX体を対象とする。それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
Illus.Daren Bader (98/180)

・印鑑の影に隠れて、地味に再録。
・シミック勢との相性は良い。

Utopia Sprawl / 楽園の拡散 (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) Dissension,コモン
エンチャント(森)
楽園の拡散が場に出るに際し、色を1色選ぶ。
エンチャントされている森がマナを引き出す目的でタップされるたび、そのコントローラーは自分のマナ・プールに選ばれた色のマナ1点を加える。
Illus.Ron Spears (99/180)

・《繁茂/Wild Growth》+《肥沃な大地/Fertile Ground》÷2。

Verdant Eidolon / 新緑の幻霊 (3)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Dissension,コモン
(緑),新緑の幻霊を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ3点を加える。
あなたが多色の呪文をプレイするたび、あなたはあなたの墓地にある新緑の幻霊をあなたの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Tsutomu Kawade (100/180)

・《Black Lotus》内蔵生物と書くと、物凄く強く聞こえる。
・でも、実際はマナ変換機。
・それでも、他の色に比べると頭一つ飛びぬけている気がする。

さて、短めに各カードを見てみましたが、《ネフィリムの力》はやばいですよ。
素だと弱い《巨大化/Giant Growth》に過ぎないですが、対象が2色でインスタント版《超巨大化/Monstrous Growth》、3色で《王者の塔/Tower of Champions》と言うか《ワーム編みのとぐろ/Wurmweaver Coil》見たいな感じ。4色(ネフィリムカラー)で《神話的体形/Mythic Proportions》、5色だとそれは既に神の領域。
対象が3色以上であれば、《樫の力/Might of Oaks》を使うよりも、遥かに容易に使えます。
特に《魔女の腑のネフィリム/Witch-Maw Nephilim》が対象の場合、戦闘フェイズ前に撃つ事によって、一気にトランプル条件を満たす事に。(そのターンだけですが)
今の環境は主に2色の生物で成り立っているので、普通に使ってもインスタント版《超巨大化/Monstrous Growth》は望める訳で。
コストパフォーマンスとしては、とても優秀だと思うのですがいかがでしょう?

目指せ!《ギルド渡りの急使》に夢の+10/+10ッ!
ごーるでんうぃーくってオイシイの?今晩は、天麩羅内藤です。

むしろ田植え週間にしてしまえ。コンチクショウ。
どこかの10連休なAT限定は、無償で手伝いに来なさい。

さて、発売までもう間も無くなってきたので、進行速度を上げようかと思います。
つーことで赤を一気に消化。
べ、別に嫌いな色だからって訳じゃないんだからねッ!



Cackling Flames / 大笑いの炎 (3)(赤)
インスタント Dissension,コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。大笑いの炎はそれに3点のダメージを与える。
暴勇 ― あなたの手札にカードが無い場合、代わりに大笑いの炎はそれに5点のダメージを与える。
Illus.Shishizaru (59/180)

・ダメージに幅のある《電撃破/Lightning Blast》。
・暴勇状態で撃つ場合、それこそ大笑いしながら撃つべし。
・ま、4マナ3点はちょい少ないけど無難に使えるラインか。

Demonfire / 悪魔火 (X)(赤)
ソーサリー Dissension,レア
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。悪魔火はそれにX点のダメージを与える。このターン、この方法でダメージを与えられたクリーチャーが墓地に置かれる場合、代わりにそれをゲームから取り除く。
暴勇 ― あなたの手札にカードがない場合、悪魔火は呪文や能力によっては打ち消されず、そのダメージは軽減されない。
Illus.Greg Staples (60/180)

・偽《分解/Disintegrate》。
・暴勇したら《ウルザの激怒/Urza’s Rage》を彷彿とする。
・とりあえず、《猛火/Blaze》の上位互換として使える。

Flame-Kin War Scout / 炎の血族の戦場偵察兵 (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スカウト(Scout) Dissension,アンコモン
他のクリーチャーが場に出たとき、炎の血族の戦場偵察兵を生け贄に捧げる。そうした場合、炎の血族の戦場偵察兵はそのクリーチャーに4点のダメージを与える。
2/4
Illus.Brian Hagan (61/180)

・逆《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu》。
・あれ?「〜を捧げてもよい。」じゃないし…
・トークン燃やさせられて涙する人が多そうだ。

Flaring Flame-Kin / 燃えたぎる炎の血族 (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) Dissension,アンコモン
燃えたぎる炎の血族がエンチャントされている限り、それは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルと「(赤):燃えたぎる炎の血族はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」の能力を持つ。
2/2
Illus.Brian Hagan (62/180)

・《炎のブレス/Firebreathing》を付けてもあまり意味は無い。
・《空想の飛行/Flight of Fancy》付けるとまるでドラゴンだ。
・《押収/Confiscate》か何かで盗られると泣きたくなる。

Gnat Alley Creeper / 羽虫小路の忍び寄る者 (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) Dissension,アンコモン
羽虫小路の忍び寄る者は、飛行を持つクリーチャーによってはブロックされない。
3/1
Illus.Pete Venters (63/180)

・相手が飛行ばかりだったらいいけど…
・コイツ空飛べば強くない?

Ignorant Bliss / 無知の喜び (1)(赤)
インスタント Dissension,アンコモン
あなたの手札のカードをすべて、裏向きの状態でゲームから取り除く。ターン終了時に、それらのカードをあなたの手札に戻し、その後カードを1枚引く。
Illus.Jeff Miracola (64/180)

・対ハンデス用。
・キャントリップ付きなのが嬉しい。
・《突然の衝撃/Sudden Impact》があたかもフィズったようにッ…

Kill-Suit Cultist / 殺人服の信者 (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) Dissension,コモン
殺人服の信者は、可能ならば毎ターン攻撃に参加する。
(黒),殺人服の信者を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、次にそれにダメージが与えられる場合、代わりにそのクリーチャーを破壊する。
1/1
Illus.Alex Horley-Orlandelli (65/180)

・モンス以下に能力付けたら、えらい強くなりましたな。
・何気に、コイツがダメージ与えようとしなくても能力が使えるのが良い。
・こっそりダメージ置換能力なので、《悪魔火》のリムーブ能力を回避できる。

Kindle the Carnage / 殺戮の焚きつけ (1)(赤)(赤)
ソーサリー Dissension,アンコモン
カードを1枚無作為に捨てる。そうした場合、殺戮の焚きつけはそのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを各クリーチャーに与える。あなたはこの手順を好きな回数だけ繰り返してもよい。
Illus.Dany Orizio (66/180)

・不確定ながらも全体除去。
・枚数使えばほとんどの生物は殺せるかと。
・《グリーマックス/Gleemax》を捨てて100万点ッ…

Ogre Gatecrasher / オーガの門壊し (3)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・ならず者(Rogue) Dissension,コモン
オーガの門壊しが場に出たとき、防衛を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
3/3
Illus.Daren Bader (67/180)

・壁キラー。
・名前のわりには大概の「門」が破壊できない愉快な奴。

Psychotic Fury / 病的な憤激 (1)(赤)
インスタント Dissension,コモン
多色のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで二段攻撃を得る。
カードを1枚引く。
Illus.Kev Walker (68/180)

・2マナで二段攻撃得た挙句、カードまでッ…
・対象がマルチカラーのみとはいえ、これは奇襲性が高い。

Rakdos Pit Dragon / ラクドスの地獄ドラゴン (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) Dissension,レア
(赤)(赤):ラクドスの地獄ドラゴンはターン終了時まで飛行を得る。
(赤):ラクドスの地獄ドラゴンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
暴勇 ― ラクドスの地獄ドラゴンは、あなたの手札にカードが無い限り二段攻撃を持つ。
3/3
Illus.Kev Walker (69/180)

・…《チビ・ドラゴン/Dragon Whelp》?
・せめて、飛行も(赤)ならなぁ…
・手札が無くなると、気持ち悪いくらいのパンチ力。

Sandstorm Eidolon / 砂嵐の幻霊 (3)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Dissension,コモン
(赤),砂嵐の幻霊を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックに参加できない。
あなたが多色の呪文をプレイするたび、あなたはあなたの墓地にある砂嵐の幻霊をあなたの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Brian Hagan (70/180)

・ん〜、状況によっては白以下もあり得るか?
・多数ブロック可能な奴に使えば、あるいは…

Seal of Fire / 炎の印章 (赤)
エンチャント Dissension,コモン
炎の印章を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎の印章はそれに2点のダメージを与える。
Illus.Ralph Horsley (71/180)

・黒と一緒に再録。通称置き《ショック/Shock》。
・過去も一番使われていた奴。今回も見かけることは多いだろう。
・いろんな赤いデッキの1マナ域を埋めてくれる事だろう。

Squealing Devil / 奇声の悪魔 (1)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) Dissension,アンコモン
畏怖
奇声の悪魔が場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは(X)を支払ってもよい。そうした場合、そのクリーチャーはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。
奇声の悪魔が場に出たとき、それをプレイするために(黒)が支払われていない限り、それを生け贄に捧げる。
2/1
Illus.Matt Cavotta (72/180)

・《彼方からの雄叫び/Howl from Beyond》内蔵生物。
・決して《怒髪天/Enrage》内蔵なんて言ってやんない。
・赤で素で畏怖を持った初めての生物。
・2マナ2/1畏怖ってかなり高スペックだよな。畏怖れればいいけど。

Stalking Vengeance / 忍び寄る復讐 (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― アバター(Avatar) Dissension,レア
速攻
あなたがコントロールする他のクリーチャーが場から墓地に置かれるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのクリーチャーはそのパワーに等しい値のダメージを、そのプレイヤーに与える。
5/5
Illus.Anthony S. Waters (73/180)

・とりあえずコイツから殺さないと酷い目に遭う。
・7マナ5点ソーサリー。

Stormscale Anarch / 嵐鱗の反乱者 (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・シャーマン(Shaman) Dissension,レア
(2)(赤),カードを1枚無作為に捨てる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。嵐鱗の反乱者はそれに2点のダメージを与える。捨てられたカードが多色だった場合、代わりに嵐鱗の反乱者はそれに4点のダメージを与える。
2/2
Illus.Ralph Horsley (74/180)

・《Stormbind》内蔵生物。
・起動が重くなったけど、マルチカラーなら倍ダメージ。
・リミテッドなら、出たら相手が死ぬかな。

Taste for Mayhem / 騒乱の味 (赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) Dissension,コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
暴勇 ― エンチャントされているクリーチャーは、あなたの手札にカードが無い限りさらに+2/+0の修整を受ける。
Illus.Greg Hildebrandt (75/180)

・《巨人の力/Giant Strength》の亜種というより、正しく作られた《怨恨/Rancor》みたいだ。
・飛行持ちに付くとやらしい。
・《燃えたぎる炎の血族》に付けると凄い事に。

Utvara Scalper / ウトヴァラの頭剥ぎ (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout) Dissension,コモン
飛行
ウトヴァラの頭剥ぎは、各ターンに可能ならば攻撃に参加する。
1/2
Illus.Christopher Rush (76/180)

・せめて2/1なら…
・「ブロックに参加できない」<「毎ターン攻撃に参加する」らしい。
・どっちもどっちだと思うけどな。

War’s Toll / 戦争の代価 (3)(赤)
エンチャント Dissension,レア
いずれかの対戦相手がマナを引き出す目的で土地をタップするたび、そのプレイヤーがコントロールするすべての土地をタップする。
いずれかの対戦相手がコントロールするいずれかのクリーチャーが攻撃に参加する場合、そのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーは可能ならば攻撃に参加する。
Illus.Dana Knutson (77/180)

・ちょくちょく見かける赤の鬱陶しいエンチャント。
・強制土地タップに加え、強制攻撃参加ですか。
・やはり青イジメにしか見えない。

Weight of Spires / 尖塔の重量 (赤)
インスタント Dissension,アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。尖塔の重量はそれに、そのクリーチャーのコントローラーがコントロールする基本ではない土地の数に等しい値のダメージを与える。
Illus.Michael Sutfin (78/180)

・ダメージが不確定な上に、生物にしか飛ばない。
・《現し世の裏切り者、禍我/Maga, Traitor to Mortals》に0ダメとか見れるんだろうか。

Whiptail Moloch / 鞭尾のモロク (4)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) Dissension,コモン
鞭尾のモロクが場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。鞭尾のモロクはそれに3点のダメージを与える。
6/3
Illus.Darrell Riche (79/180)

・1マナ重くなって、2/1増えて味方だけを撃ち殺すようになった《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu》。
・3点て丁度自身が死ぬんか…
・《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》と名前が似ているとかは如何でも良いことだ。

赤にしては珍しく、混沌としたカード(カードの能力が意味不明な奴の事)が見受けられない。
まぁ、それはそれで悲しくもあるが嬉しくもあることで。

やはり目玉は《悪魔火》だろうか。
人によっては《ケアヴェクの火吹き/Kaervek’s Torch》のようだ、と言われているみたいですが、根本的に違う物でしょうね。
何せ、私の愛すべきカード《偏向/Deflection》であっさり向きを変えられますし。

そんなカードはスタンダードには無いですけどねッ…(泣)

まぁ、とりあえずそんなことは置いといて。

コレは暴勇で打ち消し/軽減不能と言うよりも、リムーブ効果が付いているのが良いですね。
どうせなら再生不能もつけて欲しかったところではありますが、それは高望みってモンでしょう。

ま、《猛火/Blaze》使うくらいならコレ使えって台詞が巷を賑わす事でしょう。
『だがちょっと待って欲しい。』今晩は、天麩羅内藤です。

今年の流行語大賞はコレで決まりか?
にしても、やっぱり斜め上だな。どうにもネタで言ってるようにしか見えないんだが、奴等は本気で言ってるんだろうな。
まさにm9(^Д^)プギャーって感じだ。
意味がわからない人はグーグル先生に聞いてください。

それでは昨日の続き。

Nightcreep / 夜寄せ (黒)(黒)
インスタント Dissension,アンコモン
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは黒になり、すべての土地は沼(Swamp)になる。
Illus.Jeff Miracola (49/180)

・《等時の王笏/Isochron Scepter》に刻印したい。
・相手をプチロックするか、除去回避するか、渡り能力を生かすか、多色デッキで突然《生命吸収/Drain Life》撃つか…

Nihilistic Glee / 虚無主義の喜び (2)(黒)(黒)
エンチャント Dissension,レア
(2)(黒),カードを1枚捨てる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
暴勇 ― (1),2点のライフを支払う:カードを1枚引く。この能力は、あなたの手札にカードがない場合にしかプレイできない。
Illus.Ron Spears & Wayne Reynolds (50/180)

・1点ドレインするだけのわりには、高コスト。
・暴勇してカード引いて、カード捨ててドレインして…ってやっても割に合わない。
・《取引の教会、オルゾヴァ/Orzhova, the Church of Deals》って知ってます?

Ragamuffyn / ぼろ娘 (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) Dissension,アンコモン
暴勇 ― (T),クリーチャー1体か土地1つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。この能力は、あなたの手札にカードが無い場合にしかプレイできない。
2/2
Illus.rk post (51/180)

・暴勇すると1枚《再処理/Reprocess》(アーティファクトは食えないけど)。
・日本語訳が何かアレだな…と思い、web辞書数箇所で検索してみたが、ragamuffynでなくてragamuffinしか引っかからなかった。何故に?
・タップ起動型能力なのは《再処理/Reprocess》と同じような悪用をされない為だろうが、さすがに暴勇でタップ能力ってのはちょっと酷すぎやしないですか?

Ratcatcher / 鼠狩り (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・ならず者(Rogue) Dissension,レア
畏怖
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーからネズミ(Rat)・カードを1枚探し、それを公開した上であなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
4/4
Illus.Dan Scott (52/180)

・ビバ!ネズミ忍者!
・生まれてくるのが遅かった。神河限定構築でコレがあれば、相当面白い事になっただろうに。
・畏怖持ちで4/4。普通にフィニッシャーにどうぞ。(畏怖れれば良いが…)

Seal of Doom / 破滅の印章 (2)(黒)
エンチャント Dissension,コモン
破滅の印章を生け贄に捧げる:黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
Illus.Ralph Horsley (53/180)

・何故か再録された印章シリーズの黒。通称置き《闇への追放/Dark Banishing》。
・白は色の役割変更でボツなのはともかく、青と緑がいないのが納得行かない。特に青。
・と言うか、今の環境で「黒でない」って…

Slaughterhouse Bouncer / 屠殺場の用心棒 (4)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) Dissension,コモン
暴勇 ― 屠殺場の用心棒が場から墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたの手札にカードが無い場合、それはターン終了時まで-3/-3の修整を受ける。
3/3
Illus.Greg Staples (54/180)

・死んだときに暴勇してれば《最後の喘ぎ/Last Gasp》。
・つか、強制だし。相手にも選択肢がある分、使い道は無いだろう。
・ただの5マナ3/3として手札抱えながら使ってやって下さい。

Slithering Shade / にじり寄る影 (黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) Dissension,アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃に参加できない。)
(黒):にじり寄る影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
暴勇 ― にじり寄る影は、あなたの手札にカードが無い限り、それが防衛を持たないかのように攻撃に参加できる。
0/1
Illus.Daren Bader (55/180)

・壁シェイド。
・暴勇で《動く壁/Animate Wall》装備。
・普通に土地とコイツが起きてるだけで、凄いプレッシャーになるな。

Unliving Psychopath / 生きざる人格崩壊者 (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・暗殺者(Assassin) Dissension,レア
(黒):生きざる人格崩壊者はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
(黒),(T):生きざる人格崩壊者のパワー未満のパワーを持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
0/4
Illus.Greg Staples (56/180)

・黒い流動石。
・そのままだとパワー3までしか殺せない。
・下手に何か付けると、パワー低いのが殺せなくなる。
・壁破壊。(ぇー

Vesper Ghoul / 夕闇のグール (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ドルイド(Druid) Dissension,コモン
(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。
1/1
Illus.Thomas M. Baxa (57/180)

・生きる《ファイレクシアのレンズ/Phyrexian Lens》。
・パワーが1上がったら、飛行を忘れて、更に2マナも重くなってしまった挙句、マナ生もうとしたらライフ要求するようになった《極楽鳥/Birds of Paradise》と書くと、すっごい紙のように聞こえる。
・印鑑だけに頼れないようなカラーになった時に、コレがあると頼もしいな。

Wit’s End / 機知の終わり (5)(黒)(黒)
ソーサリー Dissension,レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を捨てる。
Illus.Kev Walker (58/180)

・何かがおかしい。
・ちょっと聞きたいんだが、7マナ払ってコレプレイできる段階で、相手の手札は何枚あるんですか?
・せめて2マナ減らして全てのプレイヤーにしたらどうですか?
・対象、自分選ぶくらいなら、むしろ《空虚自身/One with Nothing》使う。

暴勇との相性もあってか、手札破壊、コストにディスカードを含むカードが多いですな。
…まぁ、《機知の終わり》は本当にやりすぎだと思いますが。
印章シリーズで赤と黒だけが再録なのも、暴勇との相性を考えて、の事でしょう。

あぁ、でも《退去の印章/Seal of Removal》使いたかったッ…


追記
のへさん、リンクどうもです。
こんなしょうもない日記ですが、ネタとして活用していただければ幸いです。
むぅ、家の手伝いで休みが潰れてしまった…今晩は、天麩羅内藤です。

某銀行地下本屋とかキタガワモデル見に行きたかったんだけどなぁ…

ま、いっか。とりあえず、昨日の続きを。



Bond of Agony / 苦悶の結合 (X)(黒)
ソーサリー Dissension,アンコモン
苦悶の結合をプレイするための追加コストとして、X点のライフを支払う。
他の各プレイヤーはX点のライフを失う。
Illus.Luca Zontini (38/180)

・ある意味X火力。
・対象取らない上に「ライフを失う」なので、《象牙の仮面/Ivory Mask》や《崇拝/Worship》対策になりそう。
・マルチプレイで撃って、「大迷惑だーッ!!!」(麻雀格闘倶楽部風に)

Brain Pry / 脳の詮索 (1)(黒)
ソーサリー Dissension,アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。土地ではないカード名を1つ指定する。そのプレイヤーは手札を公開する。そのプレイヤーはその名前のカードを1枚捨てる。そのプレイヤーがそうできない場合、あなたはカードを1枚引く。
Illus.Jim Nelson (39/180)

・無駄にならないハンデス呪文。
・外したら実質、ソーサリーで1マナ重くなった《のぞき見/Peek》か。
・宣言したカードが2枚あっても、落とせるのは1枚。この辺が《陰謀団式療法/Cabal Therapy》との差か。

Crypt Champion / 墓所の勇者 (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) Dissension,アンコモン
二段攻撃
墓所の勇者が場に出たとき、各プレイヤーは自分の墓地にある点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー・カードを1枚、場に出す。
墓所の勇者が場に出たとき、それをプレイするために(赤)が支払われていない限り、それを生け贄に捧げる。
2/2
Illus.Pete Venters (40/180)

・皆で《発掘/Unearth》内蔵生物。
・…って二段攻撃?実質4マナ4/2でリアニメイトのオマケ付きかよ。
・《尾根の頂の猛禽/Ridgetop Raptor》がかわいそうだ。

Delirium Skeins / 狂乱病のもつれ (2)(黒)
ソーサリー Dissension,コモン
各プレイヤーはカードを3枚捨てる。
Illus.Aleksi Briclot (41/180)

・いくらなんでも捨てすぎ。
・暴勇との相性は抜群だろう。
・撃った側がカードを最大4枚消費するとは言え、対コントロールとして活躍しそう。
・パーミッション相手に撃つと、相手は悶絶するだろう。

Demon’s Jester / 悪魔の道化師 (3)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) Dissension,コモン
飛行
暴勇 ― 悪魔の道化師は、あなたの手札にカードが無い限り+2/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Pete Venters (42/180)

・ラクドス(赤黒)の能力は暴勇。
・最初から飛行を持っているのは嬉しい。
・4/3飛行になると強いっちゃあ強いが…

Drekavac / ドレカヴァク (1)(黒)
クリーチャー ― ビースト(Beast) Dissension,アンコモン
ドレカヴァクが場に出たとき、あなたがクリーチャーではないカードを1枚捨てない限り、ドレカヴァクを生け贄に捧げる。
3/3
Illus.Carl Critchlow (43/180)

・黒によくある、軽コストでサイズが一回り大きいデメリット持った生物。
・制限がクリーチャーカード以外ってのが地味に厳しいな。
・現環境だと、デメリット無しの《番狼/Watchwolf》がいるので、むしろそっちで。
・マッドネス火力があればッ…

Enemy of the Guildpact / ギルドパクトの敵 (4)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Dissension,コモン
プロテクション(多色)
4/2
Illus.Fred Hooper (44/180)

・出ました。対マルチカラーの敵。
・《化膿/Putrefy》《屈辱/Mortify》と、ここ最近の優秀除去回避するのは良いが…
・結局、《ショック/Shock》等の基本的な除去には弱い事には変わりは無い。

Entropic Eidolon / 無規律の幻霊 (3)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Dissension,コモン
(黒),無規律の幻霊を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
あなたが多色の呪文をプレイするたび、あなたはあなたの墓地にある無規律の幻霊をあなたの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Aleksi Briclot (45/180)

・1点ドレイン。やはり白よりは使えそうだ。
・黒である分、若干強いかな?(最近はあまり関係無い状況だけど)

Infernal Tutor / 冥府の教示者 (1)(黒)
ソーサリー Dissension,レア
あなたの手札からカードを1枚公開する。あなたのライブラリーから、そのカードと同じ名前のカードを1枚探し、それを公開した上であなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
暴勇 ― あなたの手札にカードがない場合、代わりにあなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
Illus.Kev Walker (46/180)

・暴勇すると、かの《Demonic Tutor》に変身。
・手札がコレ2枚だけの時とか…目も当てられない。
・どっちにしろ、久し振りの軽コスト「教示者」なので、上手く使わせていただこう。

Macabre Waltz / 死の円舞曲 (1)(黒)
ソーサリー Dissension,コモン
あなたの墓地にある最大2枚までのクリーチャー・カードを対象とし、それらをあなたの手札に戻す。その後、カードを1枚捨てる。
Illus.Jim Murray (47/180)

・よくある《死者再生/Raise Dead》の亜種。
・引っ張ってきたクリーチャーカード捨てる真似はしたくないな。
・ま、不必要なカードを必要(?)なカードと変えれるのはいいかな?
・変成で墓地に落とした《ディミーア家の護衛/Dimir House Guard》2枚あたりを回収して、手札にきた《ゴロゾス/Grozoth》を落とせば…(以下略

Nettling Curse / 苛立ちの呪い (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) Dissension,コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが攻撃かブロックに参加するたび、そのコントローラーは3点のライフを失う。
(1)(赤):エンチャントされているクリーチャーは、このターン可能ならば攻撃に参加する。
Illus.Jeremy Jarvis & Wayne Reynolds (48/180)

・強制3ライフ損失装置。
・壁を飾りにするか、適当な生物につけて毎回(1)(赤)払うか悩みどころ。

何と言っても冥府の教示者。腐っても教示者。暴勇せずともそれなりに使えるのが良い。
暴勇した場合の強さは、過去の先輩方が実証してるので置いといて、通常時の事を考えてみよう。
除去呪文、カウンター呪文を増やすのは朝飯前的な行動なので、ここはあえて別のアプローチ。
《けちな贈り物/Gifts Ungiven》よろしく土地サーチも有りではありますが、ここはあえて印鑑増殖。
2ターン目に焦って印鑑を置かずに、一拍置いて印鑑を2枚にし、次のターンでおおよそ両方キャストできるハズなので、勢いに乗って更にその次のターンに《燎原の火/Wildfire》。
《燎原の火/Wildfire》を増やすってのも有りですが、印鑑を重ねておいて置く事によって、《併合/Annex》せずとも高速復帰する事が可能。

脳内で1分で考えたサンプルレシピ−黒赤緑オウリング・ワイルドファイア−

22:適当に土地
2:適当なファッティ
4:わいるどふぁいあ
4:らくどす印鑑
4:ぐるーる印鑑
4:石の雨
4:冥府の教示者
4:破壊の宴
4:おうる
4:シャア
2:大竜巻か何か。
3:化膿

合計多分61枚くらい。

自分でこのデッキ組むのが不可能(シャアとわいるどふぁいあが無い)なので、誰か適当にいじってまともな形にして下さい。

…見事なまでに投げっぱなしだなッ…orz
ポッキーデコレって何故にこうもハズレが多いんだろう…今晩は、天麩羅内藤です。

因みに食ったのは「ベリーのビターショコラ」。
何かレモンのもあったけど、多分食わね。
普通のがベストだよなぁ…

つーことで、昨日の続き。青を一気に全部いきますよ。



Court Hussar / 宮廷の軽騎兵 (2)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・騎士(Knight) Dissension,アンコモン
警戒
宮廷の軽騎兵が場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後、それらのうちの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に好きな順番で置く。
宮廷の軽騎兵が場に出たとき、それをプレイするために(白)が支払われていない限り、それを生け贄に捧げる。
1/3
Illus.Ron Spears (22/180)

・何この《ワタリガラスの使い魔/Raven Familiar》。
・しかし、本家と違い、飛行ではなくて警戒なのが玉にキズ。
・それでもまぁ、十分に使えるだろう。

Cytoplast Manipulator / 細胞質の操作者 (2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・ミュータント(Mutant) Dissension,レア
移植2(このクリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で場に出る。他のクリーチャーが場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)
(青),(T):+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。細胞質の操作者が場にある限り、そのコントロールを得る。
0/0
Illus.Dan Scott (23/180)

・シミック(青緑)の能力は移植。
・ぶっちゃけスパイク能力。(ちょっと違うけど)
・《支配魔法/Control Magic》能力にしてはめずらしく、アンタップしてもパクりっぱなし。
・どっちにしろ、コイツ守る術が要るわけだがね。

Enigma Eidolon / 謎の幻霊 (3)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Dissension,コモン
(青),謎の幻霊を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーのカードを上から3枚、自分の墓地に置く。
あなたが多色の呪文をプレイするたび、あなたはあなたの墓地にある謎の幻霊をあなたの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Shishizaru (24/180)

・ミル能力か…白よりはマシかな?
・発掘するデッキには効果薄。

Govern the Guildless / ギルド無き統治 (5)(青)
ソーサリー Dissension,レア
単色のクリーチャー1体を対象とし、そのコントロールを得る。
予見 ― (1)(青),あなたの手札からギルド無き統治を公開する:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ色1色か色の組み合わせになる。(この能力は、あなたのアップキープの間にしかプレイできず、各ターンに1回しかプレイできない。)
Illus.Alex Horley-Orlandelli (25/180)

・単色限定《支配魔法/Control Magic》。
・予見で多色生物を単色に変え、自身でパクることが可能。
・便利っぽく聞こえるけど、必要マナは青青6。
・だったらもう2マナ払って《星の揺らぎ/Sway of the Stars》撃つよ!

Helium Squirter / ヘリウム噴射獣 (4)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast)・ミュータント(Mutant) Dissension,コモン
移植3(このクリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で場に出る。他のクリーチャーが場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)
(1):+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
0/0
Illus.Hideaki Takamura (26/180)

・つまり1マナ払えば自分が飛ぶ。
・後続の生物に移植して飛ばして殴るとか?

Novijen Sages / ノヴィジェンの賢者 (4)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor)・ミュータント(Mutant) Dissension,レア
移植4(このクリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが4個置かれた状態で場に出る。他のクリーチャーが場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)
(1),あなたがコントロールするクリーチャーの上から、合わせて2個の+1/+1カウンターを取り除く:カードを1枚引く。
0/0
Illus.Luca Zontini (27/180)

・《愚鈍な自動人形/Mindless Automaton》…?(違
・取り除く+1/+1カウンターが、自分の生物に乗っているのならどれに乗ってても良いのが○。
・むしろ、コイツが死にそうなときに2マナ払ってカードに変えるのが得策か。

Ocular Halo / 眼球の輪 (3)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) Dissension,コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「(T):カードを1枚引く。」の能力を持つ。
(白):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで警戒を得る。
Illus.Ralph Horsley (28/180)

・《文書管理人/Archivist》製造機。
・壁にでも付けてやって下さい。(2番目の能力が腐るけど。)

Plaxmanta / 粘体マンタ (1)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) Dissension,アンコモン
あなたは粘体マンタをあなたがインスタントをプレイできるときならばいつでもプレイしてもよい。
粘体マンタが場に出たとき、このターン、あなたがコントロールするクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。
粘体マンタが場に出たとき、それをプレイするために(緑)が支払われていない限り、それを生け贄に捧げる。
2/2
Illus.Alan Pollack (29/180)

・対クリーチャー除去限定・擬似《神秘の蛇/Mystic Snake》。
・青緑でインスタントプレイ可能な熊でFA?
・自分のクリーチャー全体がアンタッチャブル化なのが無駄に凄い。

Psychic Possession / 精神の占有 (2)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) Dissension,レア
エンチャント(対戦相手)
あなたのドロー・ステップを飛ばす。
エンチャントされている対戦相手がカードを引くたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
Illus.Mark Tedin (30/180)

・これ何て『アン』のカード?
・こっそり、《ズアーの運命支配/Zur’s Weirding》と一緒に張って自分のドロー飛ばす為のカードとか?
・なんつっても、カード引くのが強制でないのがいいね。
・相手のドロースペルとかタダで丸儲けできる。《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》とか張ってる相手なら美味しいね。

Silkwing Scout / 絹羽の斥候 (2)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・スカウト(Scout) Dissension,コモン
飛行
(緑),絹羽の斥候を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2/1
Illus.Rebecca Guay (31/180)

・でっかくなった《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》。
・土地を取ってくるか、パワー2の飛行を生かして殴り続けるか悩みどころ。
・どちらかと言うと、中〜後半のマナ安定用か?

Skyscribing / 空中文字 (X)(青)(青)
ソーサリー Dissension,アンコモン
各プレイヤーはカードをX枚引く。
予見 ― (2)(青),あなたの手札から空中文字を公開する:各プレイヤーはカードを1枚引く。(この能力は、あなたのアップキープの間にしかプレイできず、各ターンに1回しかプレイできない。)
Illus.Luca Zontini (32/180)

・1マナ増えた《繁栄/Prosperity》。
・予見で《海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea》的ドロー。
・この手のXドローは、後続のエキスパンションとで汚いコンボする事が多いので、とりあえず寝かせておきますか。

Spell Snare / 呪文嵌め (青)
インスタント Dissension,アンコモン
点数で見たマナ・コストが2である呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Hideaki Takamura (33/180)

・久方振りの1マナカウンター。
・普通、2マナ以下のカード使わずにデッキ組むのは不可能。何か消せるだろ。
・消す対象、本家《対抗呪文/Counterspell》から、現行メタの中心と言って過言ではない《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》まで何でも御座れだな。
・れっつ・ぱーみっしょん!Σ(゜д゜lll)

Tidespout Tyrant / 潮吹きの暴君 (5)(青)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) Dissension,レア
飛行
あなたが呪文をプレイするたび、パーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。
5/5
Illus.Dany Orizio (34/180)

・《ブーメラン/Boomerang》発生器。
・クソッ…どうせなら9マナにしろよッ…(ぇー
・出れば鬼。出れば、だけど。

Vigean Graftmage / ヴィグの移植術師 (2)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard)・ミュータント(Mutant) Dissension,アンコモン
移植2(このクリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で場に出る。他のクリーチャーが場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)
(1)(青):+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
0/0
Illus.Alan Pollack (35/180)

・さて、そのままの状態で起こして美味しい奴にどれだけ+1/+1カウンターが乗ってることやら。
・移植しないと使い物にならない気が。しちゃえばこっちのモンだけど。

Vision Skeins / 映像のもつれ (1)(青)
インスタント Dissension,コモン
各プレイヤーはカードを2枚引く。
Illus.Aleksi Briclot (36/180)

・劣化版《金言/Words of Wisdom》。
・某エンチャント(対戦相手)状況下なら、自分は4ドロー。
・だから?と言われても困ります。

Writ of Passage / 通過令状 (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) Dissension,コモン
エンチャントされているクリーチャーが攻撃に参加するたび、そのパワーが2以下ならば、それはこのターン、ブロックされない。
予見 ― (1)(青),あなたの手札から通過令状を公開する:パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。(この能力は、あなたのアップキープの間にしかプレイできず、各ターンに1回しかプレイできない。)
Illus.Luca Zontini (37/180)

・むしろ予見する為のカードか?
・パワー3以上の生物にもエンチャント可能。意味は無いけど。
・エンチャントした場合、常にブロックされない能力を得る訳でない変なカード。
・おもむろに全体強化(《踏み荒らし/Overrun》など)しちゃうと、恩恵に与れない。

以上、青。
とりあえず、帰ってきた《ワタリガラスの使い魔/Raven Familiar》と、2マナ以下確定カウンターと、インスタントアンタッチャブル熊は普通に強いので置いとこう。

やはりここで見るべきは、精神の占有でしょう。
前述どおり、ズアーと使うも良し、《テフェリーの細工箱/Teferi’s Puzzle Box》と使って常に相手の手札+1以上ってのも良し。

と言うかコレ、お互い張ったら楽しい事になるなw
may能力だから幾らでも止めれるけど、何らかの呪文や能力でドローした場合、片方誘発してドローして、そしたらもう片方が…って感じで以下ループ。

う〜ん、面白そうだ。


…《盗用/Plagiarize》使えとか、そんなつまらんツッコミは無しでお願いします。orz
アクエリアス・フリースタイルが謎味で微妙です。今晩は、天麩羅内藤です。

では早速、昨日の続き。

Haazda Shield Mate / ハズダーの盾兵 (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) Dissension,レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(白)(白)を支払わない限り、ハズダーの盾兵を生け贄に捧げる。
(白):このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたに与えるダメージを0に軽減する。
1/1
Illus.Ron Spears (12/180)

・生きるCoP。
・自分へのダメージだけだが、ありとあらゆる発生源のダメージが軽減可能。
・まぁ、その分、アップキープコスト持ってたり、起動が(白)だったり、生物でしかも1/1と、弱点はてんこ盛り。

Mistral Charger / 北風乗り (1)(白)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) Dissension,アンコモン
飛行
2/1
Illus.Terese Nielsen (13/180)

・2マナ2/1飛行は、普通に強いと思いませんか?
・今までは1/2飛行とか、びみょーだったペガサスに光明が。

Paladin of Prahv / プラーフの聖騎士 (4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) Dissension,アンコモン
プラーフの聖騎士がダメージを与えるたび、あなたはその値に等しい値のライフを得る。
予見 ― (1)(白),あなたの手札からプラーフの聖騎士を公開する:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それがダメージを与えるたび、あなたはその値に等しい値のライフを得る。(この能力は、あなたのアップキープの間にしかプレイできず、各ターンに1回しかプレイできない。)
3/4
Illus.William Simpson (14/180)

・アゾリウス(白青)の能力は予見。
・《冥府の邪悪の落とし子/Infernal Spawn of Evil》能力とか言うと、元が元だけに身も蓋もない。
・所詮《魂の絆/Spirit Link》能力。しかも、相手の生物に対象を取る意味がほぼ無いので、本家よりも使い道がなさげ。

Proclamation of Rebirth / 再誕の宣言 (2)(白)
ソーサリー Dissension,レア
あなたの墓地にある、点数で見たマナ・コストが1以下のクリーチャー・カードを最大3枚まで対象とし、それらを場に戻す。
予見 ― (5)(白),あなたの手札から再誕の宣言を公開する:あなたの墓地にある、点数で見たマナ・コストが1以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを場に戻す。(この能力は、あなたのアップキープの間にしかプレイできず、各ターンに1回しかプレイできない。)
Illus.William Simpson (15/180)

・ほぞ生物使いまわし。
・プレイコストよりも予見コストの方が重い。さもありなん。
・一昔前のエルフデッキとかゴブリンデッキに隠し味で入れたら、良い感じだったろうに。

Proper Burial / 適切な埋葬 (3)(白)
エンチャント Dissension,レア
あなたがコントロールするクリーチャーが場から墓地に置かれるたび、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい値のライフを得る。
Illus.Luca Zontini (16/180)

・これは…一体何がしたいんだろう?
・クリーチャーデッキに入れるなら、むしろ《栄光の頌歌/Glorious Anthem》だしな。

Soulsworn Jury / 魂誓いの陪審 (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Dissension,コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃に参加できない。)
(1)(青),魂誓いの陪審を生け贄に捧げる:クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
1/4
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (17/180)

・置き《霊魂放逐/Remove Soul》。
・壁にしては優秀だ。止め切れなさそうなのがプレイされたら消しに行けば良いんだし。
・タフネス4はgood。5だったらもっと良かったが、高望みか。

Steeling Stance / 断固たる立場 (1)(白)(白)
インスタント Dissension,コモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
予見 ― (白),あなたの手札から断固たる立場を公開する:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。(この能力は、あなたのアップキープの間にしかプレイできず、各ターンに1回しかプレイできない。)
Illus.Randy Gallegos (18/180)

・うーん、この手のカードは見せずにコンバットトリックに使うんじゃない?
・回避能力持ちが毎ターン確実に通る状況なら、予見しておく価値はあるか。

Stoic Ephemera / 冷静な陽炎 (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Dissension,アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃に参加できない。)
飛行
冷静な陽炎がブロックに参加したとき、戦闘終了時にこれを生け贄に捧げる。
5/5
Illus.Randy Gallegos (19/180)

・なんか昔、違う色で似たようなの見た覚えが…
・つまり、防衛失わせて殴りに行けば良いわけだ。
・2つ下のカードと一緒にどうぞ。

Valor Made Real / 真の武勇 (白)
インスタント Dissension,コモン
クリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーは好きな数のクリーチャーをブロックできる。
Illus.Jeff Miracola (20/180)

・…カード名、何とかして下さいッ………。orz
・ブロックできるようになるだけで、p/tに修整無し。
・せめて+1/+1くらいくれよ。

Wakestone Gargoyle / 覚醒石のガーゴイル (3)(白)
クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) Dissension,レア
防衛(このクリーチャーは攻撃に参加できない。)
飛行
(1)(白):このターン、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーは、それが防衛を持たないかのように攻撃に参加してよい。
3/4
Illus.Jim Murray (21/180)

・《ローリング・ストーンズ/Rolling Stones》内蔵生物。
・壁デッキ復権なるか!?
・4マナ3/4飛行で、攻撃に行くのに2マナと考えるべきか?

今日のカードの中では、やはり北風乗りが1番使われそう。
マナコストが《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter》と違ってダブルシンボルでないのが最たる所以。
白単以外でウィニーを組もうとするならば、ショックランド・ペインランドを擁してでも、やはりダブルシンボルは厳しい。

勿論、白単でも十分に一考の余地はある。

つーか、最近の2マナ域、パワー2で使い勝手良いのが多すぎる気がッ…
今回からblogにしぼっていきます。今晩は、天麩羅内藤です。

それではさっそく、いつものように考察らしくない考察をば。



Aurora Eidolon / 極光の幻霊 (3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Dissension,コモン
(白),極光の幻霊を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージ3点を軽減する。
あなたが多色の呪文をプレイするたび、あなたはあなたの墓地にある極光の幻霊をあなたの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Justin Sweet (1/180)

・ある意味、バイバック内蔵クリーチャー。
・でも自爆型軽減能力にしては、その軽減量は4マナ生物にしては甚だ微妙。
・せめて何かしらのキーワード能力が欲しかったか?

Azorius Herald / アゾリウスの伝令 (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Dissension,アンコモン
アゾリウスの伝令はブロックされない。
アゾリウスの伝令が場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
アゾリウスの伝令が場に出たとき、それをプレイするために(青)が支払われていない限り、それを生け贄に捧げる。
2/1
Illus.Justin Sweet (2/180)

・ディセンション版向上生物。
・でもなんつーか、払ったらメリットよりも、払わなかったらデメリットのイメージが強いのは気のせいか?
・3マナ2/1でブロックされないだけでも、十分に使い勝手は良いと思われる。

Beacon Hawk / 標の鷹 (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) Dissension,コモン
飛行
標の鷹がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそのクリーチャーをアンタップしてもよい。
(白):標の鷹はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.William Simpson (3/180)

・つまりは対象のクリーチャー1体に擬似警戒。
・タッパーとかピンガーなどの、タップ起動型能力持ちの再利用にも使えるが…
・自分を起こさないと、2番目の能力はあまり美味しくない。

Blessing of the Nephilim / ネフィリムの祝福 (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) Dissension,アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、その色1色につき+1/+1の修整を受ける。
Illus.Greg Hildebrandt (4/180)

・チッ…マルチカラーのクリーチャーじゃねーのかよ…(ォィ
・現環境だと良くて+2/+2か。ネフィリム専用にしても+4/+4。びっみょー…
・インスタントメントならまだ出番が…

Brace for Impact / 衝撃の支え (4)(白)
インスタント Dissension,アンコモン
多色のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられるダメージを0に軽減する。この方法で軽減されたダメージ1点につき、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
Illus.Dan Scott (5/180)

・5マナで対象は多色のみって…
・これ使うくらいなら《蝋燭の輝き/Candles’ Glow》か《来世への旅/Otherworldly Journey》使う。
・対象がネフィリム(主に魔女の腑)だったら愉快な事になる事はなるかもな。

Carom / 玉突き衝突 (1)(白)
インスタント Dissension,コモン
クリーチャー1体と、他のクリーチャー1体を対象とする。このターン、次に前者に与えられるダメージ1点を、代わりに後者に与える。
カードを1枚引く。
Illus.Alex Horley-Orlandelli (6/180)

・コー能力。1点のみ。
・カード引けるとしか言う事が無いような。
・せめて《コーの詠唱/Kor Chant》+キャントリップで4マナとか…

Celestial Ancient / 天界の古霊 (3)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) Dissension,レア
飛行
あなたがエンチャント呪文をプレイするたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/3
Illus.Mark Tedin (7/180)

・普通に5マナ3/3で殴れる上におまけ付き。
・「場に出るたび」でなくて、「プレイするたび」なのがやらしい。
・《立ち退きの印/Mark of Eviction》あたりと組み合わせれば鬼。

Condemn / 糾弾 (白)
インスタント Dissension,アンコモン
攻撃に参加しているクリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーのライブラリーの一番下に置く。そのコントローラーは、そのタフネスに等しい値のライフを得る。
Illus.Daren Bader (8/180)

・何この《剣を鍬に/Swords to Plowshares》。
・《返礼/Reciprocate》が思ったよりアレだった分、コイツに期待。
・結局のところ、攻撃してこない奴が倒せない事には意味が無いとかは禁句。

Freewind Equenaut / 自由風の乗馬兵 (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) Dissension,コモン
飛行
自由風の乗馬兵がエンチャントされている限り、それは「(T):攻撃かブロックに参加しているクリーチャー1体を対象とする。自由風の乗馬兵はそれに2点のダメージを与える。」の能力を持つ。
2/2
Illus.Rebecca Guay (9/180)

・エンチャントされればレンジストライク。
・つか3マナ2/2飛行で十分でねー?

Guardian of the Guildpact / ギルドパクトの守護者 (3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Dissension,コモン
プロテクション(単色)
2/3
Illus.Fred Hooper (10/180)

・単色キラー。
・《燎原の火/Wildfire》とか効かなかったり、除去に対する耐性はピカイチ。
・某黒緑除去呪文や某白黒除去呪文は見なかった事に…できないか。

Haazda Exonerator / ハズダーの免罪人 (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) Dissension,コモン
(T),ハズダーの免罪人を生け贄に捧げる:オーラ(Aura)1つを対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Kev Walker (11/180)

・タップ必要で更に自爆型でそんでもって割るのはオーラ…
・マナ要らないとは言え、どっかのエルフとか見習え、と。
・非自爆型にして、4Tとかで延々オーラ割ってくれるなら、まだ使い道はあったろうに。

とりあえず今日の11枚の中では、糾弾が光って見えるんだろうケド、個人的にイチオシなのは、アゾリウスの伝令。
3マナで2/1ならまだウィニーとしていけるレベルだし、十手装備すると阿呆みたいにカウンター乗せることが可能。
白青の2/2飛行やギルドメイジもいることだし、カウンターウィニーとかちょっと面白いかも。
ま、青マナでる事が必須条件ではあるんですけどね。
昔は四捨五入して30歳は夢のまた夢的な年齢だと思っていたんだけどな…今晩は、天麩羅内藤です。

深い意味はありません。ただ、それだけです。

ところで、ディセンションのカードリストが公開されました。
いつものようにカード考察をやろうと思います。







…明日から。orz

まさにサザエさん

2006年4月23日
先週、mizutoriを迎えに高岡まで行ったときもやったミスをまた犯すとは…今晩は、天麩羅内藤です。

財布を忘れて0回戦でドロップとか…マジでありえなさす…orz

今日1日、借金で生活しました。貸してくれた皆さん、ありがとう…。・゜・(ノД`)・゜・。

という訳で、今日のアリーナリーグ報告。
前々日まで白黒タッチ青で行こう!と思っていたんですが、前日の仕事中に電波が振ってきて、白青+αになりました。
なんか、mizutoriチックな他力本願寺デッキでどうもスイマセン。

…いやね、《三つの夢/Three Dreams》を使えとの天啓があったもんでして…orz

んでは、デッキリスト。
題して【白青・三つの夢見るアネックス】

// Lands
4 [IA] Adarkar Wastes
6 [UNH] Plains
8 [UNH] Island
1 [CHK] Boseiju, Who Shelters All
4 [BOK] Tendo Ice Bridge
// Creatures
2 [CHK] Meloku the Clouded Mirror
// Spells
4 [RAV] Compulsive Research
1 [GP] Pillory of the Sleepless
4 [RAV] Dimir Signet
3 [RAV] Three Dreams
3 [RAV] Faith’s Fetters
4 [ON] Annex
3 [US] Confiscate
1 [MI] Pacifism
4 [RAV] Remand
4 [SH] Mana Leak
4 [PT] Wrath of God
// Sideboard
SB: 1 [BOK] Genju of the Realm
SB: 1 [SC] Form of the Dragon
SB: 1 [IA] Zur’s Weirding
SB: 1 [MM] Ivory Mask
SB: 1 [SOK] Meishin, the Mind Cage
SB: 1 [RAV] Privileged Position
SB: 3 [SOK] Enduring Ideal
SB: 4 [CHK] Jushi Apprentice--Tomaya the Revealer
SB: 1 [GP] Leyline of the Void
SB: 1 [CHK] Night of Souls’ Betrayal

1回戦:○○【青赤・軟体電極獣(?)】@高校生の子
1戦目。《併合/Annex》でマナベース崩した後に、メロクがぶんぶん。
2戦目。サイドから白歴伝に化けて《ドラゴン変化/Form of the Dragon》で火を噴いて勝ち。

2回戦:○○【青赤・アネックスワイルドファイア】@J.E.W.
1回戦。お互いに併合するデッキなので、相手の動きを見て動くのが吉。
何と言うか、併合通したモン勝ちだよなぁ…。
《燎原の火/Wildfire》が飛んできても、優位なアドバンテージを保ち、メロクが以下略。
2回戦。サイドから《呪師の弟子/Jushi Apprentice》。
呪師コンに変化。やっぱり燎原の火は怖くない。メロク(ry

3回戦:○××【ターボランド】@mizutori
開始前から「相性悪い」とブーたれまくりな後輩。
1回戦。お帰りランド2枚パクってメロク出したら投了。
2回戦。さすがに《神の怒り/Wrath of God》サイドアウトは失策だった。
生物並ぶと(それがパワー1が2〜3体でも)どうしようもねーな。
3回戦。ノンランドのダブルマリガンスタート。既に負け戦の様相。
とりあえず《桜族の斥候/Sakura-Tribe Scout》2体並んだところを、ミスプレイじゃね?と思いながらラスゴ。あとから聞いたら、案の定《迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking》と見間違えてプレイしてたらしい。
しかし、こちらも土地をパクる以外何も出来ない状況が続く。
《空を引き裂くもの、閼螺示/Arashi, the Sky Asunder》に《差し戻し/Remand》3連発するも土地しか引かない。
《日光女/Nikko-Onna》でパクった土地取り戻されるし、さすがに引きがヌル過ぎた…orz

結果2-1。1パックゲットだぜ!で剥いたら神が…

《神無き祭殿/Godless Shrine》キター

まぁ、ある意味、神は居なかったんですが。
その横で赤緑引いてたmizutoriに叩きつけて色交換。ウマウマ。

で、その後ん年振りのドラフトに参加。
最後にやったの、確か第7版だったかな?いったいどれだけ経ってんだよ…
とりあえず、何か赤いのが強かったんで何となくピックしてたら、やたらと重く仕上がって、そのくせ印鑑1枚にお帰りランド2枚。
ちょっと足りないよなー…と思いながらも無理矢理赤白青で仕上げました。
《狩り立てられたドラゴン/Hunted Dragon》がフィニッシャーの上々な仕上がりではあったのですが、如何せん重い。
野良でやったらブンブン回るのに、いざとなると全然回らない素敵クオリティで0-2でした。
相手の残りライフ8、自分の残りライフが14の時に連弾炎と狩りドラの2択で負けたのは、さすがに痛かった。
まさか袋叩きに遭って丁度14点持っていかれるなんて夢にも思わなかった…orz

まぁ、ドラフトに関しては、ブランクがあったわりにはそこそこマシなピックは出来ていたと思うので、もうちょっと勉強すれば何とかなるのかな?
とりあえず、「悩んだら印鑑」「色によってはお帰りランドよりも印鑑」を肝に銘じておこう。

つまり、ラブニカブロックは印鑑ゲーってことでFA?

血痕色

2006年4月18日コメント (2)
先輩の結婚式ニ次回とか参加したのに、こっちは全く手をつけてない天麩羅内藤です。今晩は。

いや、ブルフェニのこと書き忘れてたの思い出して、後から書こうにもなんかこう、ねぇ…。

でまぁ、高岡野村シャトルでのアリーナリーグまで1週間切ってるわけですが、いつものようにデッキが決まらない。
Wizdomの書き込みにてmizutoriに「ネフィリム飽きた」と言われたからには使いたくないし、かと言って他に仕込むネタと言われても…

バベルしかないですよ?

蝶・反省orz

頑張ってネタ探すので、石を投げないで下さいッ…ooooorz
私のデッキは【過去耕しのネフィリムと愉快な仲間達/Trans4maa】です。
決して、オルゾフコントロールなんかじゃないんだからねっ…
今晩は、いつもの如く斜め上なデッキの組み方の天麩羅内藤です。

基本コンセプトはオルゾフコントロールと一緒だけど、それを認めたら負けだと思っている。

それでは、「いったいどういった理論で赤赤や青青捻出できると考えたのかよく解らない」全く参考にならないであろうデッキリスト。

//Lands
2 Plains
3 Orzhov Basilica
3 Swamp
1 Miren, the Moaning Well
4 Godless Shrine
1 Shizo, Death’s Storehouse
4 Steam Vents
4 Caves of Koilos
1 Orzhova, the Church of Deals
//Creatures
1 Yore-Tiller Nephilim
4 Dimir House Guard
1 Keiga, the Tide Star
2 Yosei, the Morning Star
1 Kokusho, the Evening Star
1 Ryusei, the Falling Star
//Spells
3 Last Gasp
4 Mortify
1 Zombify
3 Faith’s Fetters
3 Wrath of God
1 Cranial Extraction
3 Izzet Signet
2 Orzhov Signet
1 Sowing Salt
1 Nightmare Void
1 Persecute
1 Debtors’ Knell
4 Phyrexian Arena

//Sideboard
1 Cranial Extraction
1 Persecute
1 Ivory Mask
3 Peace of Mind
3 Circle of Protection: Red
1 Scour
1 Quash
1 Eradicate
3 Terashi’s Grasp

以下、既にあんまり覚えていない試合内容。違っていたらスイマセン。

1回戦:○○【赤白青(ボロスタッチカウンター?)】@小学生の子
1戦目。序盤はクリーチャー並べられて、捌くのに必死だったが、《ファイレクシアの闘技場》でドロー加速、《神の怒り》で場を一層、ドラゴン(どれだっけ…?)出して大人気なく勝利。
2戦目。サイドから入れた《赤の防御円》で乙。ヒデェ。

2回戦:×○×【白黒オルゾフウィニー】@mは小文字の中の人
1戦目。必死で除去を打つも、《オルゾフの幽霊議員》でドレインされながら、自分の闘技場で死亡。除去当たらないのはどうにもできない。
地味に2ターン目の酷評が痛かった。
2戦目。さすがmの人、見事な土地事故だ。(悪いのは構築した人って事にしておこう。)
こっちのデッキ内容知ってるにもかかわらず、《頭蓋の摘出》を見切り発車しなかったフェアプレイには感動した。でも、返しのターンに《悪夢の虚空》→摘出で投了。
3戦目。だからッ、幽霊議員は、除去できないってー…orz
やっぱり、自分の闘技場で死亡。

3回戦:×○○(?)【イゼットトロンで永遠の統制】@実はmizutoriの後輩だったので、俺の後輩でもあった10代のシャトル店員(長ッ…
1戦目。何故にナチュラルにトロンが揃うのか教えて欲しいくらいに綺麗に歴伝されました。
2戦目。とりあえず歴伝にはご退場願って、勝利条件へらしたは良いけど、フィニッシャー引かないわ、引いても《押収》で盗られるわ。
残りライフ2まで削れた(主に自分の闘技場で)が、《取り引きの教会、オルゾヴァ》とサイドから入れた《安らぎ》で耐える。
そのあと巻き返してドラゴンで殴って勝ったは良いんだが、何故か、除去を抱えながらも《曇り鏡のメロク》を除去らないまま《塩まき》撃ってみたり、勝ってるターンでそれに気付いていなかったり、ミスプレイ連打。ヌルいなぁ…反省。
3戦目。残り時間10分でID…を蹴る自分。ドラフト組が待ってるにもかかわらず空気読まないプレイング。スイマセン。かなり前戦(特にメロク-塩まき)のミスで前後不覚になってました。
とりあえず、カウンター撃たせつつ、何とか摘出で歴伝取り除こうとするも間に合わず。何がしかのドラゴン(忘れた。確か京河だったような…?)を盗られる。この時点で時間切れ。追加5ターン。
返し、変成で《象牙の仮面》。即プレイ。
歴伝初手で仮面盗られていたらどうしようも無かった。
残りターン数では、どうやってもライフは削りきれなかったが、投了されました。
実質、×○−(引き分け)みたいなモンです。

おかげさまで、2勝1敗にさせていただけました。

その後は、6ドラでmizutoriのピックを見てちょっと勉強。
本当に長い間やっていないので、どんなピックすれば良いか、まるで覚えていない。(まぁ、そのときは適当にやってただけですが…
何となく、感覚は掴んだような気がしなくもなくもないような気がするような感じなので、いつか人数足りない時にでも参加しようかな?くらいでお願いします。

次も参加できるとイイナァ…

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